Tokie skaitytojai kaip jūs padeda palaikyti MUO. Kai perkate naudodami nuorodas mūsų svetainėje, galime uždirbti filialų komisinius.

Vaizdo žaidimų nutekėjimas yra didelė žaidimų pramonės problema ir baisiausias žaidimų kūrėjo košmaras. Galite džiaugtis informacijos nutekėjimu, nes jautėte, kad jame pateikiamas pranešimas arba išankstinis žvilgsnis į jus jaudinantį vaizdo žaidimą. Koks tas svarbus reikalas?

Tačiau galbūt neturėtumėte džiaugtis išgirdę, kad vaizdo žaidimas nutekėjo, nes tai gali turėti daug pasekmių. Jums gali kilti klausimas, ar nuotėkis visam laikui nepažeidžia vaizdo žaidimų. Panagrinėkime toliau.

Vaizdo žaidimų nutekėjimas visam laikui sugadina žaidimus, nes…

Yra daug priežasčių, kodėl vaizdo žaidimų nutekėjimas visam laikui sugadina žaidimus.

Žaidėjai daro išvadas

Atsižvelgiant į vaizdo žaidimo nutekėjimo sunkumą, galite pamatyti neapdoroto turinio arba išgirsti gandų iš „saviškių“ apie ką kūrėjai planuoja daryti žaidime, pvz., mikrotransakcijas ar tam tikrus pasakojimus sprendimus. Gali nutekėti bet kas.

instagram viewer

Žaidėjai natūraliai daro skubotas išvadas remdamiesi tuo, ką jie matė. Nesvarbu, kas nutekėjo iš žaidimo, nematote viso vaizdo. Išgirdę apie sprendimą įtraukti pagrobimo dėžės modelį, pakeitimą į nusistovėjusią mechaniką ar ką nors kita, atimate jį supantį kontekstą.

Paimkite, pavyzdžiui, „Battlefront II“ atsaką, gautą dėl nutekėjimo. Tai buvo apibrėžimas mokama už laimėjimą vaizdo žaidimuose, ir nors tai buvo pakeista prieš išleidžiant, žaidimas niekada visiškai neatsigavo nuo pradinės reakcijos.

Nematydami viso produkto numatytoje formoje, bet kokios jūsų nuomonės apie jį gali būti klaidingos. Darydami skubotas išvadas galite atmesti pavadinimą, kuris jums gali patikti, kai jis išleidžiamas tik iš nutekėjusios informacijos, kurios atžvilgiu jaučiatės neigiamai.

Po informacijos nutekėjimo kūrėjai gali iš esmės pakeisti savo žaidimą

Žaidimų kūrėjai ne per maloniai reaguoja į vaizdo žaidimų nutekėjimą, kaip galite tikėtis. Kaip ir visi skelbimai, vaizdo žaidimų kūrėjai nori parodyti ką nors užbaigto. Jie nori mesti posūkius, netikėtumus ir parodyti tik baigtą žaidimo versiją.

Nutekėjimas gali visa tai pakeisti, skatindamas kūrėjus iš esmės pakeisti savo žaidimus. Tai, kas jums patiko, gali virsti tuo, kas jums netinka, nes nutekėjo įtikino kūrėjus, kad jiems reikia „grįžti į pradinę padėtį“ arba pakeisti dalykus, kad būtų galima stebėti žaidimas.

Vaizdo žaidimų nutekėjimas gali turėti įtakos pardavimui

Dėl nutekėjimo žmonės gali manyti, kad jie jau žino, ko tikėtis iš žaidimo, ir nenori išbandyti baigtos versijos. Nutekėjimas taip pat gali sukelti akcininkų pasitikėjimo praradimą, o tai sumažina biudžetą tiek rinkodarai, tiek pačiam dizainui / kūrimui, o tai lemia prastesnį produktą.

Visi šie dalykai veikia kartu ir neigiamai veikia žaidimo pardavimą. Žinoma, gali būti ir atvirkščiai, galbūt vaizdo žaidimų nutekėjimas skatina susidomėjimą žaidimu, o tai daro teigiamą poveikį pardavimui. Dažniau nutinka tai, kad vaizdo žaidimų nutekėjimas neigiamai veikia žaidimo fiskalinius rezultatus.

Nutekėjimai kenkia kūrėjams ir daro įtaką jų kūrybos procesui

Suprantama, kad kūrėjai nemėgsta, kai jų kūrybos procesui trukdo nutekėjimai. Nutekėjimai daro įtaką komandos moralei, nes žino, kad kažkas iš jų yra už tai atsakingas.

Tai lemia didesnį paslaptį ir didesnį dizaino susiskaidymą tarp įvairių kūrėjų ir leidžia jiems jaustis taip, lyg auditorija jau nusprendė, ką jie galvoja apie žaidimą. Tai gali būti vienas iš būdus, kuriais kūrėjai sugadina savo žaidimą, bet jei tai kyla dėl nerimo dėl vaizdo žaidimų nutekėjimo, tai tik laiko švaistymas visiems.

Tai gali pakeisti žaidimo kūrimo eigą, todėl jis gali skirtis nuo numatyto. Gėda bet kuriam kūrėjui kurti projektą, kuris jiems rūpi, kad sužinotų, jog prieš atėjus laikui internete buvo pasidalinta daugybe detalių. Galų gale tai kenkia jums ir kitiems žaidėjams, nes dėl to žaidimai gali būti kuriami be džiaugsmo ir entuziazmo, o tai visada lems prastesnę žaidimų patirtį.

Vaizdo žaidimų nutekėjimas nepažeidžia žaidimų visam laikui, nes…

Galbūt manote, kad vaizdo žaidimų nutekėjimas nepažeidžia žaidimų visam laikui. Kai yra priežasčių, kodėl kažkas yra blogai, dažnai yra priežasčių, kodėl tas pats dalykas yra geras.

Yra keletas priežasčių, kodėl galite manyti, kad žaidimai nėra visam laikui sugadinti dėl nutekėjimo.

Vaizdo žaidimų nutekėjimas sukelia susidomėjimą

Vaizdo žaidimų nutekėjimas gali sukelti susidomėjimą žaidimu, kuris anksčiau nebuvo sulaukęs didelio susidomėjimo. Žaidimų bendrovės niekada nesijaudins dėl palūkanų, nes tai paprastai reiškia didesnį pelną.

Galbūt pastebėjote, kad jūsų susidomėjimas „Grand Theft Auto 6“ išaugo po to, kai, pavyzdžiui, buvo paskelbta, kad jis buvo nutekintas. Taip neabejotinai nutiko daugeliui žaidėjų, ir nors nutekėjimas paprastai buvo laikomas neigiamu įvykiu, dėl to smarkiai išaugo susidomėjimas žaidimu internete.

Ankstyvieji atsiliepimai padeda žaidimų kūrėjams pakoreguoti, jei reikia

Priklausomai nuo to, kiek vaizdo žaidimo nutekėjo, žaidėjų bazė gali pateikti savo atsiliepimus pagal tai, ką jie matė. Dėl to kūrėjai gali gauti prieigą prie kai kurių ankstyvų atsiliepimų, kurie jiems suteikia idėją, ar jie turėtų tęsti savo dabartinius planus dėl pavadinimo, ar prisitaikyti prie atsiliepimų ir keisti dalykus.

Gera to analogija yra tada, kai pasirodė oficialus Sonic filmo anonsas, todėl daugelis žmonių internete komentuoja, kad nepatinka. Sonico veidas, dėl kurio studija atstūmė leidimą, kad būtų galima pakeisti veidą, kad būtų tikslesni žiūrovai tikintis.

Studijos vaizdo žaidimų nutekėjimą gali paversti rinkodaros pranašumu

Žaidimų studijos gali susidomėti vaizdo žaidimų nutekėjimu ir paversti tai rinkodaros pranašumu. Dėl nutekėjimo gali atsirasti daug antraščių, atsižvelgiant į vaizdo žaidimų nutekėjimo dydį ir atitinkamo žaidimo populiarumą.

Dėl to daugiau žmonių ieško ar žino apie būsimą žaidimo leidimą, o tai suteikia studijoms palankesnę rinkodaros padėtį.

Įžūliausios studijos netgi galėtų pabandyti panaudoti nutekėjimą kaip pateisinimą kodėl vaizdo žaidimai turėtų būti brangesni, ypač jei mano, kad dėl nutekėjimo neteks pelno.

Tai nereiškia, kad daugelis studijų džiaugtųsi vaizdo žaidimo nutekėjimu, tačiau labiausiai prisitaikančios studijos sieks iš to gauti kuo daugiau naudos.

Vaizdo žaidimų nutekėjimai visam laikui sugadina žaidimus

Remdamiesi vaizdo žaidimų nutekėjimo teigiamais ir neigiamais aspektais, tikriausiai pastebėsite, kad vaizdo žaidimų nutekėjimas visam laikui sugadina žaidimus. Nors kai kurios išmintingos įmonės gali paversti nutekėjimą strateginiu pranašumu, daugumai taip nėra.

Dažniausiai vaizdo žaidimų nutekėjimas įvyksta per anksti ir kenkia vaizdo žaidimų kompanijai bei nutekėjusiam pavadinimui. Tai kenkia kūrėjų darbui, nes nebaigtą produktą atskleisti pasauliui.

Daug žalos, kurią tai gali padaryti kūrėjams (paveiks jų kūrybiškumą, biudžetą ir komandos moralę), gali būti nepastebėta. Paskutinis dalykas, kurio reikia vaizdo žaidimų pramonei, yra tai, kad kūrėjai jaustųsi apriboti. Pasekmė gali turėti įtakos jų dėmesiui ir galiausiai jų kūrybiškumui.

Tai nereiškia, kad žaidimas neduos pelno arba niekada nebus populiarus vien dėl to, kad jis buvo nutekėjęs, tačiau bus tam tikras nuolatinis poveikis.

Apsvarstykite, ar palaikote vaizdo žaidimų nutekėjimą

Vaizdo žaidimų nutekėjimai gali būti puikūs, nes juose rodoma informacija apie būsimą žaidimą, tačiau pagalvokite, kokią žalą tai gali padaryti kūrėjams ir pačiam žaidimui.

Kai įvyks kitas didelis vaizdo žaidimų nutekėjimas, pagalvokite, ar norite palaikyti praktiką.