Viena iš pagrindinių kritikos, kurią meta Meta įsigijęs Oculus ir vėlesnę Quest linijos valdymą VR ausinės buvo tai, kad „Meta“ reikalavo, kad vartotojai prisijungtų prie ausinių per „Facebook“, o „Meta“ taip pat priklauso. Ši politika buvo privatumo raudona vėliavėlė, tačiau ji taip pat sukėlė naudojimo problemų. Ką daryti, jei ausinės buvo bendrinamos? Ką daryti, jei vartotojas neturėjo „Facebook“ paskyros?

„Meta“ galiausiai paskelbė, kad „Quest“ vartotojams nebereikės „Facebook“ prisijungimo. Vietoj to jie galėtų sukurti Meta paskyrą. Tai išsprendė daug tų naudojimo problemų, bet ar tai labiau privatu vartotojams?

„Meta“ yra naujas „Facebook“ įmonės pavadinimas nuo 2021 m. spalio mėn. Tai konglomeratas, kuriam priklauso socialinės žiniasklaidos įmonės „Facebook“, „Instagram“ ir „WhatsApp“. Tai taip pat konglomeratas, kuris 2014 m. įsigijo VR pradininką „Oculus“, o nuo to laiko – keletą žaidimų studijų ir kitų technologijų įmonių.

„Oculus“ vis dar egzistuoja kaip subjektas ir kuria „Meta“ VR programinę įrangą. Kai jie buvo jų pačių įmonė, norint prisijungti prie ausinių buvo reikalinga „Oculus paskyra“. Galų gale, norint atlikti tokius veiksmus, kaip pirkti ir tvarkyti programas, reikalinga tam tikra paskyra. Tačiau Meta panaikino „Oculus“ paskyrą, o ne „Facebook“ prisijungimo reikalavimą.

instagram viewer

Matydamas aukščiau pateiktas problemas, įskaitant vartotojų balsą, Meta nustojo reikalauti „Facebook“ prisijungimo 2022 metų rugpjūčio mėnesį. Vietoj to jiems reikia „Meta paskyros“. Bet jei Meta priklauso „Facebook“, ar „Meta“ paskyra nėra tokia pat bloga, kaip „Facebook“ paskyra privatumo požiūriu?

Kai kurie teigia, kad nėra jokio realaus skirtumo tarp „Meta“ paskyros ir „Facebook“ paskyros naudojimo privatumo požiūriu. Kiti mano, kad „Meta“ paskyros reikalavimas yra geresnis nei „Facebook“ paskyros reikalavimas. Bandymas nuspręsti, kas teisus, yra mažiau naudingas nei pristatyti abi diskusijos puses.

Yra keletas tvirtų ramsčių, laikančių šią poziciją. Nesvarbu, ar jūs tai palaikote, ar ne, bendras pagrindas yra tas, kad Meta priklauso „Facebook“.

Yra daug priežasčių nerimauti dėl Facebook. Gali kilti pagunda manyti, kad duomenų pateikimas kam nors kitam yra patobulinimas. Tačiau Metai vis tiek priklauso „Facebook“. Išdėskime kitaip:

Tarkime, kad pažįstate žmogų, kurį matote tiek darbe, tiek visuomenėje. Bijote ką nors pasakyti šiam asmeniui, todėl pasakykite jam darbe. Šis asmuo gali saugoti jūsų paslaptį su draugais (arba ne), bet bet kuriuo atveju jie vis tiek turi informacijos. Taigi, pateikiant savo informaciją Metai, gali būti, kad tiesiog perduosite savo informaciją „Facebook“ dėvint kitą skrybėlę.

Dvi paskyros dvigubai daugiau informacijos

Meta ne tik vis dar gauna informaciją, bet ir informaciją, kurios galbūt nedavėte „Facebook“. Pavyzdžiui, kadangi dauguma Quest 2 programų ir žaidimų nėra nemokami, labiau tikėtina, kad įvesite mokėjimo informaciją į savo „Quest“ paskyrą, o ne į „Facebook“ paskyrą (nebent naudojate savo kreditinę kortelę norėdami nusipirkti „Candy“ premijų Sutraiškyti).

Daugiau negu, kad, Quest turi savo naršyklę. Taigi, jei nerimavote, kad „Facebook“ pasieks jūsų veiklą internete, „Meta“ paskyra yra tokia pat bloga. Jau nekalbant apie kameras ir jutiklius, kurių reikia, kad VR ausinės veiktų tinkamai, o tai gali tapti be galo įtarimų duobe Meta kritikams.

Šis argumentas yra dar paveikesnis, jei pasirinksite susieti savo Meta paskyrą su Facebook paskyra per Metos paskyrų centrą. Jūs neprivalote to daryti, bet jei tai darote, jūs beveik sujungiate taškus tarp šių „Meta“ paskyrų.

Galima teigti, kad tai yra ginčytini dalykai, kiek tai susiję su Meta paskyra. Juk šie dalykai reikalingi VR ausinėms ir ekosistemai. Taigi, tai nėra naujas susirūpinimas nuo tada, kai atsirado „Meta“ paskyros, nes tai buvo tiesa nuo tada, kai „Facebook“ nusipirko „Oculus“. Jie netgi buvo teisingi, nes „Meta“ pakeitė „Oculus“ prisijungimą „Facebook“ prisijungimu.

Nepaisant visos kritikos dėl žingsnio, „Facebook“ ir „Meta“ paskyros skiriasi. Taip, tai daro skirtumą.

Pagalvokite apie informaciją, kurią įvedate į „Facebook“. Jūsų vardas, šeima ir draugai, tikriausiai, kur dirbate ir lankėtės mokykloje. Galbūt tuo, ką tu galvoji ir tiki. Gal mokėjimo informacija, gal ne. Ši informacija turi būti įvesta tiksliai ir sąžiningai, kad platforma veiktų taip, kaip numatyta.

Dabar pagalvokite apie informaciją, kurią įvedate į VR paskyrą – tikriausiai apie tą patį, ką šiuo metu įvedate žaidimų konsolėje. Galbūt tavo tikrasis vardas, o gal ne. Galbūt jūsų asmeniniai draugai, o gal ne. Apmokėjimo informacija tikriausiai. Tikriausiai ne tavo šeima. Tikriausiai ne ten, kur dirbate. Tikriausiai ne tuo, kuo tu galvoji ir tiki.

Draugų pasiūlymai buvo geras to pavyzdys „Facebook“ reikalavimų laikais. Kai „Facebook“ draugas susiejo savo paskyras su „Quest“, kiti „Quest“ vartotojai jų „Facebook“ tinkle gavo pranešimus. Tai neįvyksta, kai prisijungiate naudodami Meta paskyrą, nes jūsų Meta paskyra nežino (arba apsimeta nežinanti), kas yra jūsų Facebook draugai.

Jums nereikia „Facebook“ paskyros

Iki šiol mes svėrėme „Meta“ paskyros minusus ir „Facebook“ paskyros trūkumus. Tačiau nuo meta paskyros parinkties jums nereikia „Facebook“ paskyros, kad galėtumėte naudoti „Quest“.

Jei norite naudoti Quest, bet ištrynė savo Facebook paskyrą arba niekada jo neturėjo, galite tai padaryti dabar. Anksčiau vienintelė galimybė buvo susikurti Facebook paskyrą, kad galėtumėte naudoti savo Quest.

Pasirinkite savo nuodus

Daugumai žmonių tai yra akademinis užsiėmimas. Daugelis žmonių negalvoja apie duomenų teikimą mainais už paslaugas, nes kaip tik taip veikia šių dienų pasaulis. Jei esate įžvalgesnis, turite šiek tiek pamąstyti.

Tiesa, VR ausinių naudojimas reiškia, kad dalį savo informacijos kažkam perduosite. Ir tiesa, kad jei norite naudoti Quest, tai reiškia, kad dalį savo informacijos turite atiduoti Meta. Tačiau informacijos pateikimas Metai nebereiškia savo informacijos pateikimo Facebook. Tai ypač aktualu, jei naudojate „Meta“ ir „Facebook“ taip, kad atsižvelgtumėte į jūsų duomenų privatumą.