Tokie skaitytojai kaip jūs padeda palaikyti MUO. Kai perkate naudodami nuorodas mūsų svetainėje, galime uždirbti filialų komisinius. Skaityti daugiau.

Nesunku susimąstyti, ar jūsų sistema gali žaisti žaidimą esant maksimaliems grafikos parametrams, arba žiūrėti palyginimo vaizdo įrašus apie tai, kaip jūsų sistema atitinka šiuos nustatymus.

Tačiau ultra grafikos nustatymai gali būti neverti skaičiavimo mokesčio ar kadrų dažnio sumažėjimo. Štai kodėl turėtumėte apsvarstyti galimybę naudoti žemesnius grafikos nustatymus.

Kas yra vaizdo žaidimų ultra grafikos nustatymai?

„Ultra“ grafikos nustatymai yra šnekamoji sąvoka, kurią daugelis šiuolaikinių žaidėjų vartoja norėdami nurodyti maksimalius grafikos nustatymus, kuriuos galima nustatyti bet kuriame žaidime. Tai gali reikšti, kad reikia spustelėti patį aukščiausią išankstinį nustatymą arba rankiniu būdu koreguoti tuos grafikos nustatymus, kad įsitikintumėte, jog viskas yra geriausia.

Maksimalūs grafikos nustatymai paprastai yra labai sudėtingi jūsų sistemoje ir gali sukelti aukštą temperatūrą (ir daugiau energijos suvartojimo) tiek procesoriuje, tiek vaizdo plokštėje. Šie nustatymai paprastai taip pat reiškia, kad jūsų žaidimų patirtis bus labai maloni akims, bet gali pasirodo esąs vangus, jei jūsų sistema negali atlaikyti tinkamo kadrų dažnio esant tokiai aukštai grafikai nustatymus.

instagram viewer

Jei jūsų sistemai sunku, galbūt norėsite išsiaiškinti kaip optimizuoti „Windows 10“ žaidimams kad galėtumėte mėgautis geresne patirtimi ir net šiek tiek padidinti kadrų dažnį.

Kodėl egzistuoja „Ultra Graphics“ nustatymai?

Ultra grafikos nustatymai visada egzistavo, kad grotuvas būtų kuo mažiau pažeistas. Tekstūros, žalumynai, šešėliai ir įvairios kitos detalės yra tokios, kokias įsivaizdavo žaidimo dizaineriai.

„Ultra Graphics“ nustatymų etalonai

Šiais laikais maksimalūs grafikos nustatymai yra labai išpopuliarinti, į juos dažnai žiūrima su pasididžiavimu, jei jūsų sistema sugeba apdoroti šiuos nustatymus ir vis tiek gali gauti 60 ar daugiau kadrų per sekundę.

Jei „YouTube“ ieškosite bet kokio procesoriaus ir vaizdo plokštės derinio šalia žodžio „benchmark“, pamatysite daug vaizdo įrašų, kuriuose lyginamos šios dalys naudojant maksimalius nustatymus. Kalbant apie vidutinės ar žemos klasės kompiuterių dalis, dažnai matysite žemą kadrų dažnį, o susidomėję pirkėjai komentaruose išreiškia savo nugalėjusius jausmus.

Palyginimai gali būti jūsų apsisprendimo pirkti prakeiksmas, nes galite jausti, kad žaisdami žemesniais grafikos nustatymais neturėsite tokios geros patirties. Tačiau etaloniniai standartai tik tikrina sistemos našumą. Jums tikrai nereikia sekti etaloninių nustatymų, kad gerai praleistumėte laiką.

Ar „Ultra Graphics“ nustatymai verti kadrų dažnio sumažėjimo?

Ar kadrų dažnio sumažėjimas vertas, ar ne, mes negalime atsakyti, bet mes galime padėti jums atsakyti į tai, atsižvelgdami į šiuos dalykus.

Kas jums yra leidžiamų kadrų dažnis?

Leidžiamas kadrų dažnis yra visiškai subjektyvus. Konsoliniai ir delniniai žaidėjai dažnai žaidžia 30–60 kadrų per sekundę greičiu ir yra tuo visiškai patenkinti, o daugelis kompiuterių grotuvų siekia 100 ir daugiau kadrų per sekundę, kad išnaudotų visas savo didelio atnaujinimo dažnio galimybes monitoriai.

Jei esate žaidėjas, kuris nežaidžia daug konkurencinių žaidimų, jums tikriausiai būtų gerai, jei 60 kadrų per sekundę. Idealiu atveju turėtumėte sumažinti grafinius nustatymus ir siekti stabilaus ir idealaus kadrų dažnio. Dažniausiai skirtumo net nepastebėsite, o pavyzdžius parodysime kitame skyriuje. Tačiau jei vis dar stengiatės gauti daugiau kadrų, galbūt norėsite patikrinti kaip pataisyti žemą FPS sistemoje Windows.

Jei mėgstate žaisti konkurencinius žaidimus, tokius kaip Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends ar Overwatch 2, galbūt norėsite suderinti savo monitoriaus atnaujinimo dažnį. Daugelis žaidėjų dažnai naudoja absoliučiai žemiausius nustatymus, kad gautų kuo daugiau kadrų per sekundę, nes reagavimas yra svarbesnis už gražią žolę (tai gali net trukdyti jūsų regėjimui).

Ar galite pasakyti skirtumą tarp vidutinės ir ultra grafikos nustatymų?

Daugelyje modernių AAA žaidimų, kurie yra gerai suplanuoti, žemesni nustatymai beveik nesiskiria nuo aukščiausių nustatymų. Žinoma, šešėliai nebus tokie trapūs arba nebus tiek daug žolės. Tačiau kai esate intensyvios scenos įkarštyje arba esate užsiėmę keliaudami iš taško A į tašką B, net neturėsite laiko tų dalykų pastebėti.

Kalbant apie lėtas scenas, daugelis AAA žaidimų (net mažesnių žaidimų) naudoja dinaminio atvaizdavimo technologijas. Šios technologijos sumažina atvaizdavimo skiriamąją gebą arba tekstūros kokybę, kai judate, ir palaipsniui didina detales, kai į jas žiūrite kelias sekundes. Tokiu būdu, kai norite pajusti žaidimo grožį, tai pagerins tekstūros kokybę ir leis įsijausti į peizažą, tuo pačiu užtikrinant didelį kadrų dažnį greitose situacijose.

Pavyzdžiai „Medium vs. Maksimalūs grafikos nustatymai

Daugeliui žmonių sklandesnė ir labiau reaguojanti patirtis yra geriau nei vangi, bet vizualiai stulbinanti. O jei pasakytume, kad gali turėti abu?

Paėmėme penkias rungtynes ​​ir pasidalinome jas per vidurį. Aukščiausi grafiniai nustatymai yra kairėje, o vidutiniai – dešinėje. Daugumoje šių žaidimų jūs net negalėsite pasakyti, kur įvyksta padalijimas. Tai netgi pasakytina apie senesnius žaidimus, kuriuose grafikos technologijos ir atvaizdavimo būdai buvo mažiau pažengę.

5 vaizdai

Taigi, paklauskite savęs – kiek iš tikrųjų vertas tas vizualinis atnaujinimas?

Grafikos nustatymai yra jūsų rankose

Ne mes turime nuspręsti, kokius grafikos nustatymus turėtumėte naudoti norėdami žaisti. Tačiau tai gali suteikti jums geresnės patirties, jei nustatysite tuos grafikos parametrus labiau pagrįstais, o ne didžiausius.

Vis tiek negalėsite pastebėti daugumos tų nustatymų ir tai suteiks jums sklandesnę patirtį. Labiau reaguojanti ir sklandesnė žaidimų patirtis gali būti daug geresnė nei didžiausi grafikos nustatymai, kurių net nepastebėsite, ypač veiksmo kupinuose žaidimuose.