„Valve“ „Steam Deck“ padarė revoliuciją žaidimuose „Linux“, tačiau vis dar yra keletas svarių priežasčių, kodėl dabar turėtumėte pasilikti prie „Windows“ kompiuterių.

„Linux“ pagaliau įvykdė tai, kas anksčiau buvo neįmanoma: pasivyti „Windows“ žaidimus. Arba bent jau taip atrodo, daugiausia dėl Valve Linux veikiančios Steam Deck konsolės. Bet ar tai tiesa? Ar galite pagaliau palikti „Windows“ ir pereiti prie „Linux“ kaip žaidėjas?

Na, ne taip greitai. Vis dar yra keletas įspėjimų, todėl panagrinėkime, kodėl atsakymas nėra toks aiškus.

„Valve“ žaidimų revoliucija „Linux“.

Viskas prasidėjo dar tada, kai „Valve“ jautė grėsmę „Microsoft Store“. Tada ir kilo mintis sukurti alternatyvią platformą. Tai būtų taip pat paprasta naudoti kaip žaidimų konsolę, tačiau ji pagrįsta plačiai prieinama kompiuterio aparatine įranga ir veikia „atvira“ OS, kurios nekontroliuoja „Microsoft“.

„Valve“ sprendimas, vadinamas „Steam Machines“, nesiremtų tinkinta aparatine įranga, skirtingai nei konsolės prieš naujausias „PlayStation“ ir „Xboxes“. Bet kuris trečiosios šalies pardavėjas galėjo sukurti savo „Steam Machine“, kaip jam atrodė tinkama. Vienintelis bendras taškas tarp visų „Steam Machines“ būtų „Valve“ tinkinta „Linux“ pagrindu sukurta OS „SteamOS“.

instagram viewer

Projektas žlugo dėl įvairių priežasčių, kurių šiame straipsnyje nekalbėsime. Laimei, Valve nepasidavė.

„Steam Deck“ yra „Valve“ pastangų kuriant savo aparatinės ir programinės įrangos „platformą“ žaidimams kulminacija.

„Steam Deck“ jutiklinėse plokštėse yra DNR iš „Valve“ „Steam Controller“. Jos OS yra naujesnė SteamOS versija. Peržiūrėkite mūsų straipsnį apie viskas, ką reikia žinoti apie Valve's Steam Deck norėdami sužinoti daugiau apie tai.

Kaip „Valve“ atnešė žaidimus į „Linux“.

„Valve“ suprato, kad turi neprilygstamą tūkstančių pavadinimų kolekciją, todėl kitos platformos nublanko prieš jas. Tačiau, nors ji turėjo „biblioteką“, ji neturėjo svarbiausio dalyko: pačios „platformos“.

Štai kodėl ji pradėjo remti WINE ir Proton projektus, mokėdama programuotojams, kad jie dirbtų su jais, kad paspartintų jų vystymąsi. Sužinokite, kaip jie pasiekia savo magiją mūsų straipsnyje kas yra „Steam Proton“ ir kaip jis paleidžia „Windows“ žaidimus „Steam Deck“..

Dėl šių dviejų projektų „Steam Deck“, kuriame veikia modifikuota „Arch Linux“ versija, dabar yra suderinama su nemaža „Steam Store“ bibliotekos dalimi, o ne su kitu nepavykusiu „Steam Machine“.

Laimei, tai vyksta abiem kryptimis, ir dėl tos pačios priežasties „Linux“ dabar gali žaisti daug žaidimų, skirtų „Windows“, su panašiu našumu ir minimaliomis problemomis. Straipsnyje apie tai paaiškinome, kaip veikia šis „nutekėjimo efektas“. kas yra Proton GE ir kaip jis pagerina žaidimų suderinamumą su SteamOS ir Linux.

Tačiau yra vienas dalykas: ne visi žaidimai veikia. Daugelis žaidimų trikdo, o dar daugiau neveikia. Vis dėlto, kaip matėme anksčiau, priklausomai nuo jūsų naudojamų programų ir žaidimų, tai gali būti įmanoma sklandžiai pereiti prie Linux iš Windows.

Ar „Linux“ dabar yra geresnis žaidimams nei „Windows“? Štai kodėl taip nėra

Taigi, ar keitimas į Linux dabar yra kelias į priekį žaidimams? Ne visai. Vis dar yra keletas problemų, su kuriomis nesusidursite žaisdami „Steam“ žaidimus naudodami „Windows“ įrenginį.

1. Ribojantis DRM nepatinka Linux

DRM ir jo brolis, apsaugantis nuo sukčiavimo, kelia nepatogumų žaidėjams ir, kaip įrodyta, apmokestina našumą. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl daugeliui žmonių nepatinka populiariausias apsaugos nuo klastojimo sprendimas, kaip paaiškinome savo straipsnyje kas yra Denuvo ir kodėl visi jo nekenčia.

Visgi tokie sprendimai laikomi reikalingais ir trigubai A žaidimams. „Nenulaužiama“ apsauga gali suteikti žaidimo gamintojui saugų pradinį garantuoto pardavimo langą.

Apsaugos nuo sukčiavimo sprendimai, įdiegti panašiai kaip DRM, gali užtikrinti sąžiningą žaidimo patirtį visiems, užkertant kelią sukčiavimui. Tačiau jie taip pat gali būti nemalonūs.

„Valve“ bendradarbiauja su DRM / kovos su sukčiavimu įmonėmis ir žaidimų kūrėjais, kad populiariausi žaidimai būtų suderinami su „Steam“. Deck (ir, išplėtimas, Linux), arba įdiegė savo sprendimus, kad užtikrintų suderinamumą su ryškiausia „žaidimų apsauga“ sprendimus.

Vis dėlto kartais galite susidurti su pavadinimu, kuris atsisako veikti „Linux“ sistemoje ne todėl, kad pats pavadinimas, o dėl to, kad jo DRM arba anti-cheat nesuderinamas su „Tux“ OS.

2. Trečiosios šalies paleidimo priemonės problemos „Linux“.

Jei neseniai „Steam“ įsigijote trigubą A žaidimą, greičiausiai jis buvo su papildoma paleidimo priemone. Dauguma tokių paleidimo priemonių veikia „Linux“, tačiau viena ar dvi neveikia. Bent jau ne visada (sveiki, „Rockstar Games Launcher“). Ir „Linux“ nėra jų kūrėjų prioritetų sąraše.

Bet tarkime, kad įsigijote pavadinimą iš „Steam Store“ ar kitos skaitmeninės parduotuvės, kurios paleidimo priemonė veikia „Linux“ kūrėjų ar bendruomenės pastangų dėka. Ar iš anksto patikrinote, ar žaidime yra individuali paleidimo priemonė? Tai taip pat gali būti problema.

Konkrečiam žaidimui skirta paleidimo priemonė gali „užstrigti“, nes ją supainioja netikėta aplinka, kurioje ji atsidūrė (AKA: Linux-pretending-to-be-Windows). Galimas sprendimas (pvz., tiesioginis žaidimo vykdomosios programos paleidimas arba kai kurių pasirinktinių papildomų vėliavėlių naudojimas). Bet tai nėra duotybė.

3. „Linux“ emuliatoriaus palaikymo šiek tiek trūksta

Argi ne puiku, kad jūsų „Windows“ kompiuteris leidžia mėgautis kitoms platformoms sukurtais pavadinimais naudojant emuliacijos magiją? Patirtis gali būti dar geresnė „Linux“ dėl mažesnių OS išlaidų, geresnių aparatinės įrangos tvarkyklių ir kompetentingesnio atminties valdymo.

Išskyrus atvejus, kai norite žaisti ir Xbox 360 žaidimus.

Ksenija, geriausias (ir tik visiškai veikiantis) „Xbox 360“ emuliatorius, kurį matėme mūsų vadove kaip žaisti „Xbox 360“ žaidimus asmeniniame kompiuteryje naudojant „Xenia“ sistemoje „Windows“., yra, kaip teigiama mūsų vadovo pavadinime, galima tik sistemoje Windows.

Ar jūs taip pat norėjote eksperimentuoti su nauju fpPS4, kuris atrodo daug žadantis imituojant PlayStation 4 kompiuterio aparatinėje įrangoje? Taip, tai taip pat galima tik „Windows“ sistemoje – bent jau kol kas.

Šiais laikais galime žaisti klasiką, kuri pasinaudojo 3dfx Voodoo „grafiniais greitintuvais“ per pritaikytus „apvyniojimus“. Šios programos papildo mūsų šiuolaikinių GPU suderinamumą, galintį paleisti klasikinius DOS arba Windows 9x 3D pagreitintus pavadinimus šiuolaikinėse OS. Jei tos „šiuolaikinės OS“ vadinasi „Windows“.

Ar pamenate, kaip žaidėte F.E.A.R. ar bet kurį kitą seną mėgstamą kūrinį, naudodami įspūdingą „Creative EAX“ kelių kanalų pozicinį 3D garsą? „Microsoft“ „Windows Vista“ „sugadino“ suderinamumą su EAX, tačiau „Creative“ išleido pataisą savo „Creative ALchemy“ programa. Žinoma, tik „Windows“.

Galite išbandyti „atvirą“ alternatyvą, OpenAL Soft, bet jis gali neveikti taip gerai. Tačiau jis geresnis tuo, kad, priešingai nei „Creative“ sprendimas, jis yra „aparatinės įrangos agnostikas“ ir jį galite naudoti su bet kokia modernia garso sistema.

Bent jau galite pagerinti savo žaidimų vaizdus, ​​​​pavyzdžiui, „Windows“ naudodami Atspalvis. Jums tereikia naudoti vkBazaltas, rankiniu būdu importuokite „Reshade“ šešėlius, įsitikinkite, kad tie, kuriuos norite naudoti, veikia ir tinkinkite juos be GUI. Jei visa tai skamba kaip darbas, o ne „linksmas“, galbūt „Linux“ žaidimai jums nėra geriausias pasirinkimas.

5. „Windows“ suteikia jums naujausią ir geriausią pirmąją dieną

Patyrę žaidėjai žino, kad geriausia vengti išankstinio žaidimų užsakymo. Naujo pavadinimo anonsai gali atrodyti kaip geriausias dalykas nuo pjaustytos duonos. Ir vis dėlto jis gali būti „vienas iš tų blogų kompiuterio prievadų“, trūkti pusės žadėtų funkcijų arba „paleisti“ kaip sraigė jūsų aparatinėje įrangoje.

Be to, jei naudojate „Linux“, nėra prasmės iš anksto užsisakyti, kad būtų galima žaisti nuo pat pirmos dienos: pagyrų vertai bendruomenei gali tekti dirbti iki septyniasdešimt šeštos dienos, kad įsitikintų, jog ji iš tikrųjų veikia kaip tai turėtų.

Taip pat nesitikėkite, kad naujausios su žaidimais susijusios naujausios aparatinės įrangos funkcijos veiks „Linux“ nuo pat pirmos dienos. Bent jau ne be retkarčiais pasitaikančių trikdžių čia ir ten. RTX efektai? Padidinti? Fizika? Tux lenktynininkas nereikia visų tų pūkų.

Dar nesiskaitykite su Linux

Kad ir kaip blogai skambėtų žaidimai naudojant „Linux“, aptarėme tik tas problemas, su kuriomis teks susidurti žaisdami su operacine sistema. „Steam Deck“, „WINE“ ir „Proton“ dėka daugelį „Windows“ žaidimų dabar galima žaisti „Linux“, ypač populiariausius.

Dauguma emuliatorių siūlo vietines „Linux“ versijas, o kiekvienai trečiosios šalies programai, kurią galite naudoti sistemoje „Windows“ (pvz., „Cheat Engine“), paprastai galite rasti dar geresnių alternatyvų.

„Linux“ yra puiku, nes leidžia su ja dirbti, tinkinti ir padaryti savo. Tačiau tai taip pat gali netikti jums dėl tų pačių priežasčių: kartais turite su juo susitvarkyti ir išleisti valandas tyrinėjant, kaip pakoreguoti žaidimo nustatymus arba sumaišyti jo failus, kad jis veiktų taip, kaip norite (jei visi).

Žaidimai „Linux“: ne geriausias, bet ne toli

Jei „Steam Deck“ yra su „Linux“ operacine sistema, jums būtų atleista, jei galvojate, ar „Linux“ žaidimai dabar yra geresni „Windows“. Jei jums labiau patinka „konsolės patirtis“, o ne žaidimų „sudėtingumas“ „Windows“ kompiuteriuose, bandymas žaisti „Linux“ atrodys daug sudėtingesnis darbas.

Tačiau jei jums patinka pasinerti į mėgstamus žaidimų konfigūracijos failus, optimizuoti juos pagal savo aparatinę įrangą ir ieškoti neoficialūs įrankiai pamirštuose forumuose, dėl kurių jūsų mėgstamiausias retro pavadinimas gali atrodyti kuo puikiausiai, pasinerkite, nes jums gali patikti tai.