„Amazon Luna“ galėtų būti tai, ką bandė pasiekti „Google Stadia“, tačiau viskas atrodo labai panašiai tarp „Amazon“ ir „Google“ debesų žaidimų paslaugos.

„Amazon“ bando „Google“ – žaidimus debesyje. „Amazon“ turėjo daug galimybių pasimokyti iš „Google“ klaidų su „Stadia“.

Tačiau Luna pradeda jaustis kaip déjà vu dėl to, kaip ji valdoma ir valdoma. Štai kodėl „Amazon Luna“ tikriausiai baigsis kaip „Google Stadia“.

Kodėl „Google Stadia“ nepavyko?

„Google“ turi reputaciją kaip pradedanti projektus ir staiga juos užbaigti. „Stadia“ yra viena iš nelaimingų „Google“ įpročio aukų. Nors „Google“ bandymas patekti į žaidimų rinką susilaukė daug dėmesio, daugelis jų negalėjo pritraukti.

„Google Stadia“ interneto greičio reikalavimai buvo gana dideli, todėl jį naudoti kelyje buvo nepraktiška. Namuose žaidėjai jau turi savo žaidimų platformą, todėl nebereikia žaisti debesyje.

Didžiausia klaida, kurią „Google“ padarė naudodama „Stadia“, buvo ne platforma, tačiau tai buvo žaidimų rinkos nesupratimas. Jūs neperkate konsolės tam, kad nusipirktumėte konsolę, įvedate platformą žaidimams ir jos siūlomiems potyriams. „Stadia“ neturėjo gerų pasiūlymų, išskyrus esamus, kuriuos žaidėjai jau buvo nusipirkę savo jau turimoje platformoje.

instagram viewer

„Google“ taikėsi į žmones, kuriems nereikėjo „Stadia“. Be to, „Stadia“ turėjo tik keletą išskirtinių žaidimų, kurie net nebuvo pakankamai viliojantys, kad patrauktų rinkos dėmesį. Jei „Stadia“ būtų turėjęs ką nors, ką pakankamai žmonių norėtų žaisti, tai tikriausiai būtų trukę šiek tiek ilgiau. Patikrinkite kodėl „Google“ išjungia „Stadia“. jei norite giliau pasinerti į nelaimę.

Luna yra dar vienas milžino bandymas debesų žaidimų pramonėje. Tačiau „Amazon Luna“ nesiseka taip gerai ir atrodo, kad ji daro tas pačias klaidas, kurias daro „Google“.

„Amazon Luna“ žaidimų bibliotekos problema

„Amazon“ nėra žinoma dėl savo dosnumo ir tai rodo, kaip veikia „Luna“. Didžiausia problema yra prenumeratos plano struktūra; Jūs negalite turėti visų žaidimų vienu mokėjimu.

„Amazon“ įžeidė rinką, kai paskelbė per daug prenumeratos kategorijų; Šeima, Retro, Jackbox, Ubisoft+, Luna+ ir Prime Gaming. Šeima ir retro galiausiai buvo sujungti į „Luna+“, tačiau net ir tada tai vis tiek kainuotų beveik 40 USD per mėnesį, jei norėtumėte turėti visus žaidimus.

Suprantama, kad debesies paslaugos priegloba nėra pigi, tačiau net jei žaidžiate tik su Prime prenumerata, žaidimų tiesiog neužtenka. Pastaruoju metu platformoje beveik nėra gerų žaidimų ir nėra jokių išskirtinių dalykų, kurie pateisintų prisijungimą prie Luna. „Xbox Cloud Gaming“ kainuoja tik 14,99 USD su įspūdinga biblioteka, kurią galima atsisiųsti iš Game Pass; nuostabi vertė apskritai.

Turėdami omenyje, kaip sunku parduoti debesies žaidimus, turėtumėte patikrinti ar debesų žaidimai yra pasirengę pradėti naudoti įprastas. Net „Xbox“ žaidimus debesyje pateikia kaip antrinę papildomą paslaugą kaip „Xbox Game Pass“ komplimentą.

„Amazon Luna“ pamažu praranda palaikymą

„Amazon Luna“ jau turi nedidelę biblioteką, net palyginti su „Xbox Cloud Gaming“ debesies žaidimais. 2022 m. gruodžio mėn. buvo pašalinta beveik 50 žaidimų, o 2023 m. vasario mėn. – dar daugiau nei 50 žaidimų.

Priežastys, kodėl jie pašalinami, nenurodomos, tačiau dabar prenumeratoriai moka už dar mažiau žaidimų ir mažiau verta žaisti. Tai gali būti naujų žaidimų pridėjimas, tačiau jei „Amazon“ prideda žaidimų, kurie negali konkuruoti su „Xbox Cloud Gaming“ pasiūlymu, sunku pateisinti prenumeratą.

Dar didesnis smūgis „Amazon Luna“ yra didžiuliai darbuotojų atleidimai 2023 m. kovo mėn. „Microsoft“ parodė pasauliui, kad jei norite sėkmingai žaisti žaidimų rinkoje, turėsite nuolat finansuoti ir palaikyti platformą. Jei „Amazon“ nori, kad „Luna“ pasisektų, jai reikės skirti tiek dėmesio, dėmesio ir finansavimo, kiek „Microsoft“ skiria „Xbox Game Pass“ ir „Cloud Gaming“.

„Amazon Luna“ turi žinoti savo rinką

Visos sėkmingos žaidimų platformos turi vieną bendrą bruožą – gilias savo rinkų žinias. Jie visi daug investavo į savo atitinkamas rinkas ir platformas, siekdami užtikrinti, kad žaidėjai gautų tai, ko nori už kainą, kurią yra pasirengę mokėti.

Atrodo, kad „Amazon“ nėra pasirengusi tiek daug investuoti į savo žaidimų platformą. Jei „Amazon“ nėra įsipareigojusi savo platformai kurti žaidimų, kurie iš tikrųjų rūpi daugeliui žmonių, tada ji pasuko „Stadia“ keliu.