Tokie skaitytojai kaip jūs padeda palaikyti MUO. Kai perkate naudodami nuorodas mūsų svetainėje, galime uždirbti filialų komisinius. Skaityti daugiau.

Žaidimų pramonė dabar verta šimtų milijardų dolerių, o kiekvieną savaitę į rinką ateina nauji papildymai. Tačiau ne visus žaidimus kuria didžiulės korporacijos. Tiesą sakant, kai kuriuos žaidimus, kuriuos mėgstate žaisti, gali sukurti nedidelė nepriklausoma įmonė. Taigi, ar indie žaidimų kūrėjai uždirba daug pinigų, ar ši profesija yra finansiškai rizikinga?

Kas yra Indie žaidimų kūrėjas?

„Indie“ (sutrumpinta „nepriklausomo“ versija) dabar yra populiarus terminas, tačiau daugelyje sričių jis šiek tiek prarado savo reikšmę. Pavyzdžiui, nepriklausoma muzika dabar reiškia muzikos stilių, o ne gamybos tipą. Tačiau grįžkime prie pagrindų ir aptarkime tikrąją „indie“ reikšmę žaidimų erdvėje.

An indie žaidimų kūrėjas neturi didelių žaidimų leidėjų, tokių kaip „Sony“, „Nintendo“ ar „Microsoft“, paramos. Tačiau daugelis kūrėjų yra remiami arba remiami tokių milžinų, o tai suteikia jiems didelį pranašumą rinkoje ir dažnai lemia sėkmingą žaidimą. Pavyzdžiui, kačių nuotykių žaidimas „Stry“ yra nepriklausomas žaidimas (jis taip pat rodomas

instagram viewer
mūsų geriausių 2022 m. žaidimų sąrašas), kurį išleido „Annapurna Interactive“ – leidėjas, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas nepriklausomų žaidimų atgaivinimui. Deja, be jokios paramos greičiausiai turėsite mažesnį biudžetą ir mažesnį tikslinės auditorijos pasiekiamumą.

Tačiau nepriklausomi žaidimai kartais gali pasirodyti neįtikėtinai gerai, ir daugelis mažų žaidimų kompanijų tikisi paskelbti kitą didelį dalyką. „Minecraft“, „Stardew Valley“, „Hollow Knight“, „Valheim“, „Cult of the Lamb“ ir „Ihle Us“ yra nepriklausomi žaidimai, kurie pramonę užvaldė audra.

Tačiau daugelis nepriklausomų žaidimų patenka į akis, o kai kurie negauna pelno. Be didelio leidėjo palaikymo, išgarsinti savo vardą nėra jokio pasivaikščiojimo parke.

Tačiau yra vienas didelis privalumas, kurį turi nepriklausomi kūrėjai: laisvė. Leidėjai dažnai nustato griežtus tam tikro žaidimo terminus ir parametrus, o tai sukuria daug apribojimų besivystančiajai komandai. Be šio spaudimo nepriklausomų žaidimų kūrėjai gali kūrybiškiau žiūrėti į žaidimo turinį ir atidėti paleidimo datas, jei prieš tai reikės daugiau darbo.

Kiek galite uždirbti kaip nepriklausomų žaidimų kūrėjas?

Atsakymas į šį klausimą yra labai subjektyvus, nes didžioji dalis nepriklausomų žaidimų erdvės yra labai liesti ir eiti.

Bendros nepriklausomų žaidimų kūrėjo pajamos priklausys nuo įmonės, kurioje dirbate. Jei esate labai naujo ir mažo startuolio dalis, o ne labiau įsitvirtinęs nepriklausomas prekės ženklas, tikėtina, kad dirbsite su mažiau finansiškai. Jūsų patirties lygis ir kvalifikacija taip pat turės įtakos tam, kiek jums bus sumokėta. Tačiau pakalbėkime apie skaičius, kad geriau suprastume, koks atlyginimas čia yra.

Pagal ALCOR, vidutinis jaunesnysis nepriklausomų žaidimų kūrėjas JAV 2022 m. uždirbo 40 500 USD, vidutinio lygio žaidėjai uždirbo 55 500 USD, o senjorai – 69 000 USD. Vakarų ir Šiaurės Europoje vidutinis jaunesnysis kūrėjas uždirbo 47 000 USD, vidutinio lygio kūrėjai uždirbo 57 000 USD, o vyresnieji - 68 000 USD.

Daugelyje kitų regionų, pavyzdžiui, Pietryčių Azijoje, Rytų Europoje ir Pietų Amerikoje, bendri vidutiniai pajamų rodikliai yra gerokai mažesni. Pavyzdžiui, Rytų Europoje vidutinis jaunesnysis kūrėjas 2022 m. uždirbo 20 500 USD. Afrikoje net vyresnysis kūrėjas vidutiniškai uždirba tik 28 750 USD. Taigi akivaizdu, kad jūsų geografinė padėtis daro didelę įtaką tam, kiek galite uždirbti kaip nepriklausomų žaidimų kūrėjas.

Tačiau, jei žaidimas baigiasi gerai, kūrėjai gali uždirbti daug daugiau, ypač jei įmonė patiria nuolatinę sėkmę su vėlesniais leidimais.

Tačiau jei esate vienas žaidimų kūrėjas, padėtis gali atrodyti labai kitaip, nes nesate su savimi palaikančios įmonės saugumo.

Pagal VG Įžvalgos, tik 15 % visų solo žaidimų kūrėjų kasmet parsiveža namo daugiau nei 100 000 USD. „VG Insights“ taip pat pranešė, kad tik 5% kasmet išleidžiamų nepriklausomų žaidimų uždirba po pusę milijono dolerių, o vidutinis žaidimas – tik 13 000 USD. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimams sukurti gali prireikti mėnesių ar net metų, toks finansinis atlygis tikrai neapima dalykų.

Be to, šie skaičiai rodo bendrąsias pajamas ir į juos neatsižvelgiama į papildomas išlaidas, pvz., platformos mokesčius ir grąžinimus.

Indie žaidimų kūrimas yra sudėtinga karjera

Būti nepriklausomų žaidimų kūrėju tikrai nėra taip paprasta, kaip ir kiti, dažniau pasitaikantys vaidmenys ir dažnai neužtikrina ilgalaikio finansinio stabilumo. Nors galima užsidirbti pragyvenimui kuriant žaidimus mažesniu mastu, greičiausiai taip ir bus iššūkis daugeliui, todėl du kartus apsvarstykite visus šios įmonės aspektus prieš imdamiesi tvirtų veiksmų sprendimus.