Vaizdo žaidimų kūrimas yra nuolat besikeičianti sritis. Kas kelerius metus atsiranda naujos programavimo kalbos ir technologijos.
Norėdami išmokti kurti žaidimą, turite suprasti, kuri kalba geriausiai atitinka jūsų mokymosi nuostatas. Galite atsižvelgti į daugybę veiksnių, pvz., mokymosi paprastumą, tinkamumą naudoti, prieinamumą ir veiklos apimtį.
Šios programavimo kalbos yra puikus pasirinkimas pradedantiesiems žaidimų kūrimo srityje.
1. Java
Java yra gana bendros paskirties kalba ir ji naudojama kuriant programas įvairiose srityse, įskaitant vaizdo žaidimus.
Java yra klasikinė programavimo kalba, kuriama nuo 1990 m. Dėl savo ilgos istorijos ir didelės ją palaikančios bendruomenės „Java“ sukaupė daug išteklių pradedantiesiems.
Atsižvelgiant į savo bendrosios paskirties pobūdį, „Java“ yra puiki programavimo kalba pradedantiesiems ir viena iš paprasčiausių žaidimams.
„Java Virtual Machine“ (JVM) diegimų asortimentas leidžia naudoti kalbą žaidimams, net jei ji buvo sukurta serverio programoms.
Galite lengvai suderinti Java virtualią mašiną kad atitiktų jūsų reikalavimus.
2. Python
Python yra bendros paskirties, tačiau viena geriausių žaidimų kūrimo kalbų. Akivaizdus Python pranašumas yra jo paprastumas; kadangi tai žemo lygio kalba, galite jos išmokti net ir pradedantiesiems.
Python pastaraisiais metais įgijo didžiulį populiarumą tarp žaidimų kūrėjų dėl savo universalumo ir paprastumo. Šią labai efektyvią kalbą galite naudoti įvairiems dalykams, be to, yra daug įvairių išteklių, padėsiančių ją išmokti.
Yra daug bibliotekų ir įrankių, kurie padės jums kurti vaizdo žaidimus naudojant Python. Nors Python nėra pati naudingiausia kalba kuriant žaidimą, ji naudinga dirbant su skirtingais žaidimų varikliais.
Kalba atveria kelią darbui su įvairiomis parinktimis, tokiomis kaip Python's Unreal Engine 4, Godot ir daugelis kitų parinkčių. Turėdami tokias plačias žinias, galite tapti aukštos kokybės 3D žaidimų kūrimo čempionu.
Jei norite naudoti įtaisytąsias Python bibliotekas siūlydami kainas, turite patikrinti vieną iš dažniausiai naudojamų: PyGame. Šioje bibliotekoje yra įdomių funkcijų ir pagrindinio Python papildymų.
3. Lua
Lua yra viena iš paprasčiausių kodo kalbų kuriant vaizdo žaidimus. Senosios mokyklos žaidimai, pvz., „Magic: the Gathering“ ir naujojo amžiaus žaidimai, tokie kaip „Angry Birds“ ir „Age of Conan“, yra sukurti naudojant „Lua“.
„Lua“ paprastas naudojimas daro jį geru pasirinkimu pradedantiesiems ir mėgėjams, norintiems laisvalaikiu kurti ir kurti žaidimus. Daugelis žaidimų variklių palaiko Lua, įskaitant Unreal Engine 4, Godot, CryEngine, Corona SDK ir Gideros Mobile.
Lua paprastumas daro jį puikiu pasirinkimu pradedantiesiems. Jei esate aistringas žaidimų sistemų gerbėjas, galbūt norėsite išbandyti Meilė2D, kaip veikia Lua.
4. C#
Jei planuojate įsitraukti į žaidimų kūrimą, mokymąsi C# yra puiki vieta pradėti. C# yra galinga programavimo kalba, kuri veikia su įvairiomis bibliotekomis ir padeda kurti sudėtingus žaidimus.
Tačiau tai nėra pati paprasčiausia kalba mokytis žaidimų kūrimo, ypač jei esate programavimo pradedantysis.
Be knygų ir internetinių vadovėlių, yra daugybė puikių vaizdo įrašų kursų, kurie gali išmokyti jus C# programavimo pagrindų. Kai gerai suprasite kalbą, galėsite pradėti dirbti su žaidimų projektais.
Nesvarbu, ar jus domina atsitiktinių žaidimų kūrimas, ar sudėtingesni AAA pavadinimai, C# yra laikoma viena geriausių programavimo kalbų kuriant žaidimą.
Kalbą gerai palaiko įvairūs populiarūs žaidimų varikliai, įskaitant Vienybė ir Unreal Engine 4.
Programavimo kalbų vaidmuo kuriant žaidimus
Žaidimų kūrimo pasaulis yra platus, ir kiekvienai žaidimų platformai yra skirtingos kalbos. Pavyzdžiui, jei kuriate žaidimą mobiliesiems, dirbsite su visiškai kitomis kalbomis.
Galite išmokti jums tinkamiausią kalbą, kad palengvintumėte žaidimų kūrimo bėdas.