„Webhooks“ ir „WebSockets“ yra dvi žiniatinklio kūrimo technologijos, kurias žmonės dažnai painioja. Daugelis šiuolaikinių žiniatinklio programų naudoja ir Webhooks, ir WebSockets. Nors „Webhooks“ ir „WebSocket“ yra gana skirtingi, jie sprendžia ryšį žiniatinklio programose.

Taigi, kas yra „Webhooks“ ir „WebSockets“? Kuo jie skiriasi?

Kas yra „Webhooks“ ir kaip jie veikia?

Galite galvoti apie „Webhook“ kaip „įvykio suaktyvintą HTTP užklausą“. Ką tai reiškia? „Webhook“ yra HTTP atgalinio skambinimo veiksmas, paprastai suaktyvinamas dėl įvykio serveryje. Tai dar ne viskas, paprastai jis siunčia duomenis per iš anksto sukonfigūruotą URL į kitą serverį. Taip gimsta idėja, kad Webhooks yra „serveris-serveris“ ryšio priemonė.

Norėdami geriau suprasti „Webhooks“ veikimo mechanizmą, apsvarstykite žiniatinklio programą, kuri naudoja „Stripe“ API mokėjimams gauti. Kai klientas atlieka mokėjimą, „Stripe“ gauna pinigus, tačiau jūsų programa neturi supratimo. Čia atsiranda „Webhooks“. Apsvarstykite toliau pateiktą vaizdą:

instagram viewer

„Stripe“ reikalauja, kad pateiktumėte „Webhook“ galutinio taško URL, kad kliento mokėjimo duomenys būtų išsiųsti į jūsų serverį, kai suaktyvinamas naujas mokėjimo įvykis. Tada jūsų serveris gauna duomenis, atlieka su jais susijusias operacijas ir išsaugo nuolatinius duomenis duomenų bazėje.

Kas yra „WebSockets“ ir kaip jie veikia?

„WebSocket“ yra protokolas, kurį paprastai naudosite su „JavaScript“.. Jis sukuria dvipusį, nuolatinį, dvikryptį ryšio kanalą. Tai daro per vieną ryšys tarp dviejų TCP prievadų iš kliento (naršyklės) į serverį. Populiariausia „WebSockets“ programa yra pokalbių programose, tokiose kaip „WhatsApp“.

Nors „Webhooks“ yra pagrįsti HTTP (ty naudoja HTTP protokolą), „WebSocket“ yra visas protokolas, pagrįstas TCP, kaip ir HTTP. WebSockets gali būti labai naudingas dirbant su mažos delsos serverio-kliento duomenų srautinio perdavimo programomis.

Galite pasiekti mažą delsą naudodami „WebSocket“ ryšį, nes jis lieka atviras tarp operacijų, skirtingai nei numatytasis HTTP. Tai leidžia sklandžiai perduoti duomenis tarp abiejų šalių.

Prieš WebSockets kūrėjai naudojo įvairius būdus, kaip gauti duomenis realiuoju laiku per HTTP. Nors jie egzistuoja jau kurį laiką, jie kenčia nuo apribojimų.

Pavyzdžiui, norint atlikti ilgą apklausą, klientas tam tikru laiko intervalu visada siunčia serveriui naują užklausą. Tai reiškia, kad kai serveryje yra naujų duomenų, jis juos grąžina. Bet jei jo nėra, prašymas yra iššvaistytas.

Skirtingai nei „Webhooks“, bet kuris „WebSocket“ ryšio galas gali siųsti duomenis kitam. Tai yra viena iš priežasčių, kodėl „WebSockets“ siūlo didžiulį greičio pranašumą, ypač kai duomenys siunčiami iš serverio klientui. Programoms, naudojančioms WebSockets, turėtų būti naudinga gauti mažą delsą, kai gaunami duomenys iš serverio.

Taip pat galite naudoti WebSockets per TLS, kaip ir HTTP. Tai apsaugo jūsų perduodamus duomenis ir padeda sušvelninti žmogaus viduryje atakų. Net ir nuolatinis ryšys išliks saugus naudojant šį metodą. Jums nereikės jaudintis, kad užpuolikai pavogs duomenis ar sugadins ryšį.

Kada turėtumėte naudoti „Webhooks“?

„Webhooks“ ir „WebSockets“ siekia įdiegti geresnes žiniatinklio ryšio realiuoju laiku priemones. Tačiau jie tai daro visiškai skirtingais būdais. Dažnai gali būti sunku nuspręsti, kurią iš šių dviejų technologijų turėtumėte naudoti savo programoje. Turėtumėte atidžiai atkreipti dėmesį į jų stipriąsias ir silpnąsias puses, kad sužinotumėte, kas geriausiai atitinka jūsų reikalavimus.

Taigi, kada turėtumėte pasirinkti „Webhooks“, o ne „WebSockets“?

  • Kai naudojate API, kurios jums nepriklauso. Apsvarstykite Stripe pavyzdį iš ankstesnės Webhook iliustracijos. „Stripe“ yra mokėjimo paslaugų teikėjas, o jūsų programa gali kurti tik jų API. Negalite valdyti „Stripe“, todėl negalite sukurti „WebSocket“ serverio. Tokiais atvejais turėtumėte naudoti Webhooks.
  • Jei jūsų programa yra serveris, kuriam reikia susisiekti su kitu serveriu, geriausia naudoti Webhooks. Tai ideali „serveris-serveris“ ryšio sistema.
  • Žiniatinklio kabliukai nėra dvikrypčiai ar nuolatiniai. „Webhooks“ turėtumėte naudoti tik tada, kai programa nesitiki atsakymo duomenų tame pačiame kanale.
  • Taip pat pažymėtina, kad „Webhooks“ yra idealus būdas atlikti serverio operacijas, kurios veikia kaip be serverio funkcijos. Pavyzdžiui, AWS Lambda ir Google debesies funkcijos.

Galite eksperimentuoti naudodami „Webhooks“. webhook.site. Šioje svetainėje galite pamatyti, kaip atrodys duomenys, kuriuos Webhook siunčia į jūsų programą. Labai naudinga suprasti „Webhook“ komunikacijos pobūdį prieš bandant įdiegti pasekmes savo programoje.

Kada turėtumėte naudoti „WebSockets“?

Realaus laiko programos, pranešimų sistemos ir tiesioginio duomenų bendrinimo sistemos yra kai kurios įprastos „WebSockets“ programos. Turint omenyje, kad naudojant „WebSockets“, ryšio kanalas visada turi būti atidarytas, šis protokolas turėtų būti naudojamas tik tada, kai kaina yra verta.

  • Turėtumėte naudoti WebSockets, kai jūsų programa nuolat keičiasi duomenimis tarp kliento ir serverio. Pavyzdžiui, tiesioginėje vietos dalijimosi programoje vartotojo vieta nuolat atnaujinama tiek serveryje, tiek kliente jiems judant. WebSockets tai leidžia.
  • Daugialypės terpės komunikacijos programose, tokiose kaip WhatsApp, WebSocket yra idealus ryšio protokolas. Tai leidžia labai greitai keistis dvikrypčiais duomenimis, o tai yra svarbiausia tokio tipo programoms.
  • Taip pat turėtumėte naudoti „WebSockets“ programose, kurios įdiegia tiekimus realiuoju laiku, pvz., „Livescore“. Ši svetainė dalijasi tiesioginiais futbolo rungtynių atnaujinimais, kai jie vyksta realiuoju laiku. Tačiau tai daroma nereikalaujant pateikti naujų užklausų ar atnaujinti naršyklės.
  • Kiti atvejai, kai turėtumėte naudoti „WebSockets“, yra tiesioginės vaizdo / garso transliacijos programos, tiesioginių pranešimų sistemos ir kelių žaidėjų žaidimai realiuoju laiku. Jie taip pat naudingi bendradarbiavimo redagavimo programose, pvz., „Google“ dokumentuose, „Notion“ ir kt.

„Webhooks“ ir „WebSockets“ skiriasi

Akivaizdu, kad nors „Webhooks“ ir „WebSockets“ išsprendžia panašias problemas, jie nėra vienodi ir kiekvienas turi savo konkrečius naudojimo atvejus. „Webhooks“ yra vienakryptis, įvykių suaktyvintas atgalinis skambutis, pagrįstas HTTP protokolu. WebSocket technologija yra atskiras protokolas, leidžiantis keistis duomenimis dvikrypčiais be užklausų.

Kuriant programą svarbu visada nustatyti savo poreikį, kad nebūtų švaistomi ištekliai. Kai kuriais atvejais turėtumėte teikti pirmenybę „Webhooks“, nes „WebSockets“ kartais gali būti brangus. Įsitikinkite, kad juos naudojate tik tada, kai reikia.