Žaidėjai nekenčia mikrotransakcijų, nes suteikia nesąžiningą pranašumą žaidėjams, nuolat juos perkantiems prieš nemokančius žaidėjus, todėl tokie žaidimai tampa nekonkurencingi ir diskredituoja įgūdžius.
Bet jei tai tiesa, kodėl mikrooperacijos yra tokios dažnos? Šiame vadove paaiškinsime, kodėl egzistuoja mikrooperacijos ir kodėl jos vis labiau paplitusios žaidimų mobiliesiems pramonėje.
1. Mokamų programų atsisiunčiama mažiau
Greitai peržiūrėkite bet kurią mobiliųjų programų parduotuvę ir pastebėsite, kaip daugumą programų galima įdiegti nemokamai. Mobiliesiems žaidimams padėtis nesiskiria – tik apie tris procentus jų mokamas mokestis. Kodėl? Nes žmonės tiesiog nemėgsta mokėti už mobiliąsias programėles. Tai viena didžiausių priežasčių kodėl mobilieji žaidimai vis dar keblu.
Konsolių pavadinimams taikomas išankstinis mokestis, tačiau šis pajamų modelis neveikia su žaidimais mobiliesiems, nes tai daro didelę įtaką atsisiuntimų skaičiui, todėl žaidimas tampa nepopuliarus. O kaip žaidimų kūrėjas, tai paskutinis dalykas, kurio norite.
Jei jūsų žaidimas mobiliesiems bus nemokamas, galite priversti jį atsisiųsti daugybę žmonių ir uždirbti pajamų netiesioginiais būdais, pvz., žaidimo skelbimais ir mikrotransakcijomis. Kai kurie kūrėjai pasirenka vieną iš dviejų metodų, o kiti naudoja abu, nes kartais galite išjungti reklamas mobiliuosiuose žaidimuose o tai kenkia įmonės pajamoms.
2. Mikrooperacijos leidžia gauti pasikartojančias pajamas
„Google Play“ parduotuvėje yra daugiau nei 2,7 milijono programų, o „Apple App Store“ – apie du milijonai. Tai puikiai tinka vartotojams, nes yra begalinis pasirinkimas.
Tačiau tuo pat metu tai yra košmaras žaidimų kūrėjams, nes neįtikėtinai sunku atrasti jų žaidimus programų parduotuvėse, kurios jau užpildytos iki galo. Mikrotransakcijos padeda sumažinti šią riziką, nes padeda uždirbti pasikartojančių pajamų iš to paties žaidėjo.
Naudodami išankstinio mokesčio modelį, kiekvieną kartą, kai norite įsigyti naujų žaidėjų, turite patirti palyginti daugiau rinkodaros išlaidų. Tai reiškia, kad mikrooperacijos ne tik užtikrina stabilumą, bet ir yra ekonomiškesnės, todėl jos yra patrauklus pajamų modelis.
3. Mikrooperacijos yra pelningesnės
Kadangi mikrosandoriai leidžia gauti pasikartojančias pajamas, jie taip pat suteikia galimybę gauti didesnį pelną kūrėjams ir leidėjai – su sąlyga, kad pakankamai didelė jų vartotojų bazės dalis iš tikrųjų perka žaidimo elementus, aprangą ar ginklus iš jų parduotuvė.
Pavyzdžiui, žaidimuose, kuriuose mokama už laimėjimą, esate skatinami pirkti specialius daiktus, kurių negalima užsidirbti žaidime, o tai suteikia pranašumą prieš kitus žaidėjus, kurie šių daiktų neperka.
Panašiai, in greiti žaidimai, esate skatinami pirkti daiktus, kad žaidimo progresas būtų greitesnis, tačiau įsigytus daiktus vis tiek galite užsidirbti žaidime šlifuodami ilgiau.
Pažvelkite į keturis daugiausiai uždirbusius 2021 m. žaidimus Jutiklių bokštas:
Žaidimai | Bendros pajamos 2021 m |
PUBG mobilusis | 2,8 milijardo dolerių |
Karalių garbė | 2,8 milijardo dolerių |
Genshin poveikis | 1,8 milijardo dolerių |
Roblox | 1,3 milijardo dolerių |
Visuose šiuose pavadinimuose vienaip ar kitaip naudojamos mikrotransakcijos.
4. Didėjančios išlaidos ir konkurencija
Yra dar viena, labiau niuansuota priežastis, kodėl mikrosandoriai ir toliau populiarės: didėja gamybos sąnaudos. Mes tai žinome mobilieji žaidimai yra ateitis Atsižvelgiant į tai, kaip daugybė konsolių ir kompiuterių pavadinimų ateina į mobilųjį telefoną, pvz., Apex Legends, League of Legends, Diablo Immortal, Just Cause ir kt.
Natūralu, kad geresnė grafika ir dizainas reikalauja daugiau investicijų, o daugiau investicijų reiškia didesnę riziką. Šią riziką geriau kompensuoja mikrosandoriai nei kiti metodai, nes tai leidžia gauti begalinį pajamų srautą.
Paprasčiau tariant, tol, kol į žaidimą įtrauksite daugiau turinio, daiktų, ginklų ir panašiai, ilgainiui galite tikėtis nuolatinių pajamų, kurios padės išlikti konkurencingiems. Palyginimui, linijinis istorija paremtas žaidimas gaus ribotas pajamas, nes istorijai pasibaigus žaidėjas ištrins programą.
Mikrosandoriai yra čia, kad liktų
Daugelis mano, kad mikrosandoriai žlugdo žaidimų pramonę - mobiliuosius ir kitus. Ir nors tiesa, kad jie pablogina patirtį, tiesa, kad žaidimų kūrėjai turi kažkaip užsidirbti pajamų.
Tai yra mikrooperacijos, žaidimo skelbimai arba išankstinis mokestis. Pastarasis tiesiog nesukuria pakankamai pinigų, kad daugumai kūrėjų būtų verta rizikuoti. Dėl šios priežasties mažai tikėtina, kad mikrooperacijos greitai išnyks.