„Windows“ pastaraisiais metais buvo populiariausia kompiuterinių žaidimų operacinė sistema, bet, deja, „Windows 11“ žaidėjai nebuvo taip gerai sutikti. Nors „Windows 10“ buvo daug metų, kad pasiektų stabilią būseną, „Windows 11“ vis dar tik pradeda veikti.
Taigi operacinė sistema buvo paleista su ilgu sąrašu klaidų ir klaidų, kurių dauguma buvo pašalintos. O dabar naujausias naujinimas KB5014668 pateikiamas su kai kurių pastarųjų nestabilumo problemų pataisymais. Čia pateikiamas atnaujinimo aprašymas ir jo poveikis kompiuterių žaidėjams.
Kas atsitinka su „Windows 11“ naujinimu KB5014668?
„Windows 11“ neseniai gavo naujinimų rinkinį, skirtą išspręsti daugybę problemų, su kuriomis žaidėjai susidūrė dėl žaidimų strigčių. Deja, atidarykite „DirectX“ diagnostikos įrankį Nepakako šioms problemoms išspręsti, tačiau šis naujas naujinimas yra sprendimas.
Šios problemos kyla dėl „DirectX 12“ saugyklos, o KB5014668 naujinimas skirtas su ja susijusioms problemoms išspręsti. Toliau pateikiamas išsamus šių problemų aprašymas ir kaip jos veikia „Windows 11“ žaidėjus, kai jie bando žaisti naujausius ir geriausius žaidimus.
1. „DirectX 12“ problema
„DirectX 12“ yra naudingos programinės įrangos ir kodo, susijusio su „Microsoft“ platformoje naudojama daugialypės terpės, saugykla. Tai ypač pasakytina apie žaidimų programavimą ir vaizdo įrašus sistemoje „Windows“.
Dauguma šiuolaikinių pavadinimų naudoja tam tikrą funkcijų rinkinį iš „DirectX“ bibliotekos. Todėl dauguma žaidimų reikalauja naudotojų atsisiųskite, įdiekite ir nuolat atnaujinkite „DirectX“.. Deja, „DirectX“ biblioteka yra didelė, o kai kurios jos funkcijos kartais gali sukelti trikdžių.
Neseniai iškilo problema, dėl kurios nepavyko iš eilės leisti vaizdo klipus naudojant „DirectX 12“. Dauguma šiuolaikinių pavadinimų veikia su „DirectX 12“, nes plati jos biblioteka suteikia geresnę grafiką ir spindulių sekimą.
Deja, kadangi tai buvo pagrindinė „DirectX“ bibliotekos problema, vartotojai negalėjo lengvai rasti pataisos internete. Laimei, „Microsoft“ žinojo apie problemą, kuri buvo išspręsta paleidus KB5014668.
2. XAudio2 problema
XAudio2 yra žemesnio lygio API, kuri yra supakuota su DirectX. Jis veikia per „Windows“ sistemos žemo lygio maišytuvą ir sąveikauja su programomis, pagrįstomis „DirectX“ arba veikiančiomis su ja. Taigi „XAudio2“ yra pagrindinė „DirectX“ funkcija.
Deja, iškilo problema, kai žaidimai, kuriuose buvo naudojamas XAudio2, sugenda. Nors tai yra žemesnio lygio API, ji vis tiek sukėlė daug problemų dėl pavadinimų, kurie ja remiasi. Kaip galite įsivaizduoti, nebuvo jokių veiksmingų šios klaidos pataisymų. Laimei, šis atnaujinimas išsprendė problemą.
Kodėl žaidėjai turėtų įdiegti šį naujinimą
Žaidimų scenoje nesvetimos klaidos ir gedimai. Tai ypač pasakytina apie tuos, kurie naudojasi „Windows 11“. Taigi, nors naujoji OS turėjo problemų, džiugina tai, kad „Microsoft“ elgiasi atitinkamai.
Šis naujas naujinimas išsprendžia „DirectX 12“ su ja susijusiais pavadinimais susijusias problemas. Dabar, kai jis transliuojamas, nerimas ir nerimas, kylantys paleidus žaidimus, šiek tiek sumažėjo.
Įdiegę šį naujinimą galėsite lengviau atsikvėpti žinodami, kad problemos, kurios kadaise paveikė jūsų mėgstamus pavadinimus, buvo išspręstos.
„Windows 11“ žaidimų ateitis
Operacinės sistemos išleidimas iš pradžių buvo sutiktas su stigma žaidimų bendruomenėje. Jis buvo paleistas su daugybe klaidų, kurios neigiamai sąveikavo su mėgstamais žaidimų pavadinimais. Tačiau daugelis šių problemų buvo išspręstos, o „Windows 11“ lėtai, bet užtikrintai tampa stabili.
„Windows 10“ vis dar yra pageidaujama parinktis daugeliui žaidėjų. Tačiau šis naujinimas rodo, kad neilgai trukus „Windows 11“ taps tinkama galimybe žaidėjams visame pasaulyje.