„Objective-C“ ir „Swift“ yra dvi populiariausios kalbos, skirtos „Apple“ įrenginių programoms kurti. Tačiau, nepaisant panašios funkcijos, jie turi skirtingą pagrindą ir savybes.

Kiekviena kalba turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses. Turėtumėte tai suprasti prieš pasirinkdami vieną ar kitą, atsižvelgiant į jūsų poreikius.

Kas yra Objective-C?

„Objective-C“ programavimo kalba yra C programavimo kalbos superrinkinys. Jis paveldi daugumą C funkcijų, tokių kaip sintaksė ir srauto valdymo teiginiai. Tai, kas daro jį superrinkiniu, yra į objektą orientuotų funkcijų pridėjimas. Pavyzdžiui, Objective-C kalba apima galimybę kurti klases ir metodus.

Devintajame dešimtmetyje Bradas Coxas ir Tomas Love'as sukūrė Objective-C kaip atvirą standartinę programavimo kalbą. Tačiau šiandien daugiausia naudosite „Objective-C“, kad sukurtumėte programinę įrangą „Apple“ produktams, tokiems kaip „MacOS“ ir iOS.

Stiprybės

  • Aukšto lygio programavimo kalba.
  • Subrendęs nei Swift.

Trūkumai

  • Lėtesnis nei Swift.
  • Turi rankinį atminties tvarkyklę. Nenaudojamas objektas ir toliau eis atmintį, kol jį aiškiai atlaisvinsite.
    instagram viewer

Kas yra Swift?

Kaip ir „Objective-C“, „Swift“ yra kelių paradigmų kalba, kurią galite naudoti kurdami „Apple“ produktų programinę įrangą. Swift yra moderni programavimo kalba, kuri debiutavo 2014 m. Tu gali naudoti Swift sukurti programinę įrangą visoms Apple platformoms ir Linux operacinės sistemos.

Stiprybės

  • Aukšto lygio programavimo kalba.
  • Turi automatinį atminties tvarkyklę.
  • Turi pasirinktines eilučių interpoliacijas, JSON kodavimą ir dekodavimą bei aukščiausios klasės funkcijas.
  • Greičiau nei „Objective-C“. Naudoja didelio našumo LLVM kompiliatoriaus technologiją.

Trūkumai

  • Mažesnė kūrėjų bendruomenė nei „Objective-C“.

Vienos programavimo kalbos pasirinkimas prieš kitą

Kai pasirenkate programavimo kalbą Apple programinei įrangai kurti, yra du pagrindiniai pasirinkimai. Kaip modernesnė kalba, „Swift“ geriau palaiko naujesnes platformas, tokias kaip „iPadOS“ ir „watchOS“. „Objective-C“ pirmiausia tinka „MacOS“ ir „iOS“.

Jei kuriate tik „MacOS“ arba „iOS“, galite ištirti unikalias kiekvienos kalbos ypatybes, kad nuspręstumėte, kas jums labiausiai tinka.