Daugelis žaidėjų negalvoja apie vaizdo žaidimų išsaugojimo sistemas. Bet kas atsitiks, kai reikia daugiau išsaugoti ir įkelti, nei tik registruoti pažangą ir vėliau pasiimti?

Jei susidūrėte su terminu „išsaugokite šlamštą“, tikriausiai tai susimąstėte. Pasinerkime į tai, kas yra taupymas, jo privalumai ir trūkumai ir ar verta tai daryti.

Kas yra „Save Scumming“?

Vaizdo žaidimuose taupymas yra reguliarus žaidimo išsaugojimas ir įkėlimas iš naujo, kai jums nepatinka dabartinė padėtis. Tikslios taupymo priežastys ir dažnis skiriasi priklausomai nuo situacijos, kurią išnagrinėsime toliau.

Išsaugojimas yra labiausiai pritaikytas žaidimams, kuriuose galite taupyti bet kur, pvz., RPG. Žaidimuose su fiksuotais išsaugojimo taškais arba automatiniu išsaugojimu tai rečiau. Taip yra ir su pavadinimais, kurie nesugrąžina jūsų į tą vietą, kai įkeliate išsaugotą žaidimą, kaip ir dauguma Legend of Zelda žaidimų.

Terminas atsirado su nesąžiningų žaidimų žaidėjai. Kadangi nesąžiningi yra pastatytas aplink amžinąją mirtį

instagram viewer
Išsaugoto failo įkėlimas iš naujo, norint išvengti klaidos arba pakartotinai persukti atsitiktinį įvykį, laikomas „nenaudingu“.

Priežastys taupyti šlamštą

Dabar, kai žinote, kas yra taupymas, kaip ši praktika naudojama įvairiuose žaidimuose? Panagrinėkime keletą pavyzdžių.

Atminkite, kad mes sutelkiame dėmesį į taupymą, naudodami žaidime integruotas parinktis. Vienas iš žaidimo emuliatoriuje trūkumai yra tai, kad bet kur galima sutaupyti šiukšlių dėl išsaugojimo būsenų, įmontuotų pačiame emuliatoriuje. Nors galioja tie patys principai, išsaugojimo būsenos taip pat leidžia išsaugoti žaidimą nelaimėje situacijoje, todėl būkite atsargūs.

Sutaupykite šlamšto, kad gautumėte palankių rezultatų

Dažna priežastis išsaugoti ir nuolat jį įkelti yra optimizuoti a žaidimo atsitiktinumas, žinomas kaip RNG.

Pavyzdžiui, „Fallout 3“ jūsų kalbos įgūdžių lygis lemia jūsų galimybę sėkmingai naudoti pasirenkamas dialogo eilutes, kad gautumėte naudos, pavyzdžiui, įtikintumėte ką nors sumokėti jums daugiau už užduotį. Išsaugodami šmeižtą, net ir turėdami žemus kalbos įgūdžius, galite iš naujo įkelti išsaugojimo failą ir bandyti dar kartą, kol išlaikysite kalbos patikrinimą.

Kitas atvejis gali įvykti strateginiuose žaidimuose, kur jūsų personažai turi tam tikrą procentą galimybę pasiekti savo tikslą. Jei žaidimas leidžia išsaugoti bet kuriuo metu, galite iš naujo įkelti išsaugojimą, kol susijungs smūgis, o tai pašalins nerimą dėl dingimo.

Sumanūs kūrėjai sugalvoja būdų, kaip neleisti žaidėjams to daryti. XCOM 2 kiekvieno lygio atsitiktiniai kauliukų metimai yra iš anksto nustatyti nuo pat pradžių ir išlieka, net jei iš naujo įkeliate išsaugojimą. Tai reiškia, kad negalite nuolat perkrauti, kad gautumėte tobulą rezultatą.

Išsaugokite šlamštą, kad išvengtumėte pasekmių

Kita vertus, taupymas šmeižtas taip pat yra strategija, leidžianti nedelsiant atšaukti viską, kas vyksta žaidime.

Pavyzdžiui, tarkime, kad žaidžiate slaptą žaidimą ir siekiate užbaigti visą žaidimą neįspėdami priešų. Kas nors, kas šmeižia, sutaupys prieš kiekvieną susitikimą, o tada įkels iš naujo, jei bus pastebėtas.

Panaši versija gali nutikti bet kuriame žaidime, kuriame yra daug pasirinkimų, pvz., įtraukiantys simsai arba smėlio dėžės žaidimai. Jei nesate tikri, ar nurodyta parinktis ar veiksmas yra teisingas žingsnis, galite išsaugoti ir anuliuoti, jei rezultatas jums nepatinka.

Šio tipo taupymas gali padėti optimizuoti žaidimą, tačiau kai naudojamas per daug, žaidimo smagumas išnyksta. Įspūdingos ir įsimintinos akimirkos nutinka natūraliai, kai peržaidi savo klaidas, o ne iš karto jas atšauki ir bandai bėgti tobulai.

„Fire Emblem: Three Houses“ yra dar vienas pavyzdys, kai kūrėjai į savo žaidimus įtraukia apsaugos nuo taupymo priemones, naudodami „Divine Pulse“ mechaniką. Tai leidžia anuliuoti tam tikrą skaičių judesių viename lygyje. Tai atgraso nuo nuolatinio perkrovimo, tačiau vis tiek esate pakankamai atlaidūs, kad galėtumėte ištaisyti keletą klaidų.

Sutaupykite laiko

Kita taupymo priežastis yra padėti žaidėjams nekartoti tų pačių žaidimo dalių, kurias jie jau išvalė. Skirtingai nuo pirmiau minėtų dviejų atvejų, tai ne visada pažeidžia numatytą žaidimo eigą.

Pavyzdžiui, Ace Attorney vaizdinių romanų serija, vaidinate kaip advokatas, kuris turi pateikti įrodymus, kad atremtų loginius prieštaravimus teisme. Jei padarysite per daug klaidų, žaidimas baigsis. Bet kadangi už tai gresia nuobauda – iš naujo paleisti skyrių ir dar kartą peržiūrėti viską, ką jau išsprendei, patogiau prieš kiekvieną sprendimą išsaugoti ir po klaidų įkelti iš naujo.

Galite naudoti šią strategiją, kad išvengtumėte pasikartojančių žaidimo gabalų beveik bet kokiame žanre, tačiau tai ne visada gali būti laikoma taupymu.

Pavyzdžiui, jei turite kovoti su standartiniais priešais 10 minučių, kad pasiektumėte bosą, protinga taupyti po minios, nes jau įrodėte, kad galite jį įveikti. Tačiau jei sutaupote per boso kovą kiekvieną kartą, kai pataikote kelis kartus nepadarydami žalos, tai yra apgaulė. Jūs atpiginate boso kovą suskaidydami ją į mažas dalis, o ne užbaigdami ją vienu bandymu, kaip buvo numatyta.

Ar turėtumėte išgelbėti nuodėmes?

Kaip matėme, yra keletas gerų ir blogų aspektų, kad būtų išvengta nešvarumų.

Teigiama yra tai, kad sutaupę šlamšto galite neleisti gaišti laiko pasikartojančioms žaidimo dalims arba skyriams, kuriems reikia bandymų ir klaidų. Taip pat galite jį naudoti norėdami išbandyti įvairius žaidimo sprendimus be nuobaudos už ką nors „neteisingą“.

Tačiau taupymas gali greitai paversti žaidimą iš smagios patirties į ką nors, iš ko optimizuosite visą malonumą. Nuobodu grįžti ir bandyti iš naujo kiekvieną kartą, kai iškyla mažiausia problema, o kai nesėkmės pasekmės nėra, jūsų sprendimai neturi reikšmės. Jei niekada neleisite sau susigadinti, niekada nesimėgausite jausmu, kai įveiksite baudžiamas galimybes ar ieškosite naujų problemų sprendimų.

Sutaupyti „tinkamą sumą“ yra sunku pasiekti pusiausvyrą. Jei taupote retai, kiekvieną kartą mirdami turėsite pakartoti žaidimo dalis. Tačiau visada esanti galimybė ištaisyti visas klaidas dviem mygtukų paspaudimais užmuša visą žaidimo įtampą.

Negalite nuspręsti, ar norite sutaupyti šiukšlių? Štai mūsų patarimas:

  • Neišsaugokite ir neįkelkite iš naujo, kad gautumėte tobulą atsitiktinių įvykių rezultatą arba neatsuktumėte visų savo klaidų, ypač pirmojo žaidimo metu. Leiskite žaidimui eiti natūralia eiga ir mėgaukitės žaisdami kartu su tuo, kas vyksta.
  • Subalansuokite, kaip dažnai taupote. Netaupykite kas dvi minutes, bet netaupykite ir valandų.
  • Tokiems žaidimams kaip įtraukiantys simsai, skatinantys eksperimentuoti su skirtingais būdais, nėra jokios žalos sutaupykite prieš bandydami ką nors kvailo, ypač jei neketinate žaisti žaidimo kitu stiliumi.
  • Jei taupote, kad neleistumėte pakartotinai išvalytų žaidimo dalių, viskas gerai. Jei taupote siekdami, kad bėgimas būtų kuo arčiau tobulo, šlamštate.

Nors tai, kaip žaidžiate žaidimą, priklauso nuo jūsų, manome, kad šios gairės yra pačios smagiausios. Tačiau kadangi taupymas taikomas tik vieno žaidėjo žaidimams, tai niekam kitam nekenkia. Taip pat galite pasirinkti kitokį požiūrį, atsižvelgdami į žaidimą.

Neleiskite „Save scamming“ ištraukti žaidimų linksmybių

Dabar žinote, ką reiškia taupymas, kaip tai paprastai daroma ir ar turėtumėte tai daryti. Reguliarus išsaugojimas ir įkėlimas gali padėti išvengti varginančių žaidimų dalių, tačiau rekomenduojame vengti šios taktikos, kai įmanoma.

Iššvaistymas gali būti naudingas įrankis, kai užbaigiate žaidimo iššūkius, tačiau tai greitai paverčia pradinį žaidimo atradimo džiaugsmą priverstiniu perfekcionizmu, o tai nėra smagu.

Tuo tarpu taupymas yra ne vienintelis būdas sušvelninti ar sumenkinti vaizdo žaidimus.