Kiekvienas puikus žaidimas mobiliesiems prasideda nuo idėjos, bet kur toliau? Daugelis žaidimų Apple ir Google Play parduotuvėse perėjo nuo idėjos prie populiaraus žaidimo, naudodami vieną iš penkių programavimo kalbų.

Žaidimų mobiliesiems kūrimas yra sunki užduotis, tačiau kai turite tinkamus įrankius, tai daug lengviau. Pradėkite nustatydami programavimo kalbą, kuri geriausiai atitinka jūsų poreikius ir patirtį.

1. C# programavimo kalba

C# (tariama „see Sharp“) yra į objektą orientuota programavimo kalba, kurią „Microsoft“ išleido 2002 m. Jis veikia .NET („Microsoft“ virtualioje vykdymo sistemoje) ir užima vietą tarp geriausių programavimo kalbų pasaulyje. C# savo populiarumą slypi dėl įrodytų, kad ji kuria tvirtas ir patvarias programas.

Unity tai liudija, nes tai vienas populiariausių žaidimų variklių pasaulyje, sukurtas visiškai naudojant C#. 71 % visų šiandien platinamų mobiliųjų žaidimų naudoja Unity žaidimo variklis, teigia „Unity Technologies“. „Unity“ leidžia kurti pritaikytus 3D žaidimus naudojant C# scenarijus, kad išsiskirtumėte iš minios.

instagram viewer

Kai kurie populiarūs mobilieji žaidimai, sukurti vieningai, yra „Pokémon GO“, „Cuphead“, „Call of Duty“ ir „Monument Valley“.

Stiprybės

  • C# yra populiari kalba, turinti didelę žaidimų kūrėjų bendruomenę, o tai reiškia, kad pradedantiesiems yra daug išteklių.
  • Jame yra daug dokumentų.
  • Jis priklauso C šeimai, todėl yra glaudžiai susijęs su C, C++ ir Java. Tai sumažina vienos iš šių populiarių kalbų kūrėjo mokymosi kreivę.
  • C# yra aukšto lygio objektinio programavimo kalba.
  • C# turi įmontuotą šiukšlių rinktuvą, kuris automatiškai atlaisvina atmintį.
  • Tai saugi programavimo kalba.
  • C# yra greitas.

Trūkumai

  • C# turi didelę priklausomybę nuo .NET platformos. Be .NET ji yra orientuota į Windows ir nėra daug palaikymo kitoms operacinėms sistemoms.

2. C++ programavimo kalba

1985 m. Bjarne'as Stroustrupas išleido pirmąją oficialią C++ versiją. 1998 m. C++ standartų komitetas išleido pirmąjį tarptautinį kalbos standartą. Šiandien C++ nuėjo toli ir yra viena geriausių programavimo kalbų pasaulyje ne tik žaidimų kūrimui, bet ir kaip daugiafunkcė kalba.

Nerealus variklis yra vienas geriausių mobiliųjų žaidimų variklių pasaulyje. Sukurtas su C++, Unreal Engine save identifikuoja kaip „realaus laiko 3D kūrimo įrankį“. Šis variklis leidžia kurti 3D žaidimus ir yra vienas pagrindinių Unity konkurentų. „Unreal Engine“ sukūrė populiarius žaidimus, tokius kaip „Fortnite“, „Batman: Arkham City“ ir „Hellblade: Senua’s Sacrifice“.

Stiprybės

  • Tai kelių paradigmų programavimo kalba.
  • C++ leidžia visiškai valdyti programos elgesį, pvz., atminties valdymą.
  • C++ yra greitas.
  • C++ turi didelę ekosistemą.
  • Tai vidutinio lygio kalba, turinti aukšto ir žemo lygio funkcijų mišinį. Tam tikra prasme tai yra aukšto lygio surinkėjas, nes suteikia tiesioginę prieigą prie kompiuterio aparatinės įrangos (per operacinę sistemą).

Trūkumai

  • C++ trūksta funkcijų, kurias turi kitos programavimo kalbos, pavyzdžiui, įmontuoto šiukšlių rinktuvo.
  • Jame yra saugos problemų, pvz., rodyklių, dėl kurių programa gali sugesti arba netgi tapti vartais įsilaužėliams.

3. Kotlin programavimo kalba

Kotlin yra moderni programavimo kalba, kurią sukūrė JetBrains, kūrėjų įrankius kurianti įmonė. 2016 m. „JetBrains“ išleido pirmąją versiją Kotlin, programavimo kalba mobiliųjų aplikacijų kūrimui. Nuo pat pradžių „Google“ pažadėjo palaikyti „Kotlin“ „Android“ kūrimą. Šis žingsnis sukūrė bendrą „Kotlin“ ir „Android“ programų kūrimo ryšį.

Tačiau, kaip ir bet kuri gera mobiliųjų programų kūrimo kalba, „Kotlin“ yra kelių platformų kalba. „Kotlin“ turi programinės įrangos kūrimo įrankių rinkinį (SDK), skirtą „Android“ ir „iOS“ programoms kurti, pavadinimu „Kotlin Multiplatform Mobile“. Šis SDK suteikia kelių platformų ir savųjų privalumų. Tai leidžia bendrinti nuoseklią logiką (pvz., tinklą ir saugyklą) tarp „Android“ ir „IOS“, kartu įdiegiant konkrečias įrenginio funkcijas.

Populiariausias Kotlin žaidimų variklis yra KorGe. KorGE Gradle papildinio dėka KorGE yra ir vietinis, ir kelių platformų žaidimų variklis. Jame naudojama „Java“ virtualioji mašina (JVM), skirta „Android“, skirta „iOS“ ir staliniams kompiuteriams, ir „JavaScript“ žiniatinkliui. KorGE žaidimų variklis kuria daugiausia 2D žaidimus.

Stiprybės

  • Kotlin yra kelių paradigmų kalba (orientuota į objektą ir funkcinė).
  • Palyginti su Java, Kotlinas sumažina jūsų kodą maždaug 40%.
  • Kotlinas greitas.
  • „Kotlin“ turi tokias funkcijas kaip išmanusis liejimas, aukštesnės eilės funkcijos, išplėtimo funkcijos, įmontuota nulinė sauga ir lambdas.
  • Kotlin yra populiarus tarp mobiliųjų programėlių kūrėjų (ypač Android programėlių kūrėjų).

Trūkumai

  • Kotlin yra gana nauja programavimo kalba, todėl ji turi nedidelę bendruomenę.

4. Swift programavimo kalba

„Swift“ yra dar viena moderni programavimo kalba. Jo kūrimas yra bendros Apple Inc. pastangos. ir keli atvirojo kodo bendradarbiai. „Apple“ 2014 m. išleido pirmąją „swift“ versiją, skirtą „IOS“, „IPadOS“, „MacOS“, „tvOS“ ir „watchOS“ programų kūrimui. Šiandien Swift palaiko visas Apple platformas ir Linux operacines sistemas.

Stiprybės

  • „Swift“ turi automatinę atminties tvarkyklę.
  • „Swift“ turi tokias funkcijas kaip tinkintos eilučių interpoliacijos, JSON kodavimas ir dekodavimas, aukščiausios klasės funkcijos ir tinkintas transformavimas naudojant supaprastintą uždarymą.
  • Tai greita, nes jame naudojama didelio našumo LLVM kompiliatoriaus technologija.
  • Swift yra aukšto lygio programavimo kalba.
  • Tai kelių paradigmų kalba.

Trūkumai

  • „Swift“ palaiko tik IOS skirtų mobiliųjų žaidimų programų kūrimą.
  • Tai nauja kalba, turinti nedidelę bendruomenę, palyginti su kitomis labiau nusistovėjusiomis kalbomis, naudojamomis kuriant mobiliųjų žaidimų programėles.

5. Lua programavimo kalba

Lua yra vienas iš populiariausių mobiliųjų žaidimų kūrimo pasirinkimų. Lua teigimu, tai „šiuo metu pirmaujanti scenarijų kalba žaidimuose“. Kitose šio sąrašo kalbose naudojamas kompiliatorius, kuris reiškia greitesnį. Lua yra vienintelė interpretuojama programavimo kalba, todėl ji tinka kaip scenarijų kalba.

„World of Warcraft“ ir „Angry Birds“ yra du populiariausi žaidimai pasaulyje šiandien ir abu buvo sukurti kartu su „Lua“. „Solar2D“ (anksčiau vadinosi „Corona“) ir „Defold“ yra du populiarūs žaidimų varikliai, sukurti naudojant „Lua“.

Stiprybės

  • Lua yra kelių paradigmų programavimo kalba.
  • Tai greita.
  • Jis mažas ir galingas.
  • Lua yra populiarus žaidimų kūrimo srityje.

Trūkumai

  • Lua kalba yra stipri, tačiau ji neturi didelės bendruomenės, palyginti su kitais dviem milžinais (C# ir C++) šiame sąraše.

Kaip pasirinkti geriausią žaidimų kūrimo kalbą

Įrodytas našumas yra šių penkių kalbų ir atitinkamų žaidimų variklių bendra savybė. Nors visos šios kalbos puikiai tinka žaidimų mobiliesiems kūrimui, jos gali būti ne visos jums tinkamos.

Pavyzdžiui, jei norite sukurti mobilųjį žaidimą tik IOS naudotojams, „Swift“ gali būti geriausias jūsų pasirinkimas. Jei jūsų žaidimas bus skirtas „Android“ ir „IOS“ naudotojams, bet jis bus 2D, tada Lua ir Kotlin yra pagrindiniai jūsų varžovai. Tačiau jei jūsų žaidimas bus 3D, C# ir C++ yra geriausi jūsų pasirinkimai.