Netgi galingiausias šiandien turimas kompiuteris ilgainiui bus sena naujiena. Tai tik laiko klausimas, kol šiandienos aukščiausios technologijos pradės kovoti, stengdamosi neatsilikti nuo naujausių, geriausių ir daugiausiai pastangų reikalaujančių žaidimų.

Laimei, skirtingai nuo konsolių, kuriose žaidimo pavadinimas yra paprastumas, žaidimas kompiuteriu turi didelį pranašumą: konfigūruojamumą. Pakoreguodami sudėtingo žaidimo parinktis, galite išlaikyti puikų žaidimo vaizdą ir pagerinti kadrų dažnį. Pažiūrėkime kaip.

Kodėl kadrų dažnis mažėja kompiuteryje?

Šiuolaikiniuose kompiuteriuose yra keturi pagrindiniai ramsčiai, kurie gali turėti įtakos žaidimo veikimui:

  • CPU greitis ir branduolių skaičius.
  • GPU greitis, RAM ir funkcijos.
  • RAM kiekis ir greitis.
  • Saugojimo greitis.

Jei kuri nors iš šių savybių pradės veikti prasčiau, nei tikėjosi žaidimas, kadrų dažnis sumažės. Jei nesate susipažinę su terminu „kadrų dažnis“, peržiūrėkite mūsų straipsnį ką FPS reiškia žaidimuose Norėdami sužinoti, kodėl didelis FPS skaičius yra būtinas norint užtikrinti optimalią žaidimų patirtį.

instagram viewer

Teoriškai galėtumėte atnaujinti „lėtą“ dalį. Tačiau dauguma žmonių tikriausiai norėtų kiek įmanoma atidėti brangų atnaujinimą. Juolab kad daugeliui tai reikštų visiškai naujo nešiojamojo kompiuterio pirkimą.

Alternatyva būtų sekti mūsų straipsnį kaip pagreitinti GPU sistemoje Windows 10 naudojant ASUS GPU Tweak II. Kadangi tai susiję su aparatinės įrangos peržengimu, mes taip pat turime vadovą kaip saugiai padidinti savo GPU, kad gautumėte FPS.

Ar norėtumėte nereikalauti daugiau iš savo aparatinės įrangos, nei ji oficialiai gali atlikti? Vis dar yra šviesos tunelio gale: galite sužinoti, kas yra pagrindinis žaidimo našumo ribotuvas, ir atitinkamai jį pakoreguoti, kad padidintumėte jo FPS.

Rasti kaltininką dėl mažo kadro problemų

Lengviausias ir patogiausias būdas sužinoti, kas riboja žaidimo našumą, yra naudojant pažįstamą „Windows“ įrankį: užduočių tvarkyklę.

Galite ieškoti užduočių tvarkyklės meniu Pradėti, bet tikriausiai lengviau jį paspausti CTRL + Shift + Esc jį paleisti.

Kita dalis yra lengvesnė, jei turite daugiau nei vieną monitorių: turėtumėte paleisti žaidimą ir palikti matomą užduočių tvarkyklę. Naudodami kelių ekranų nustatymus galite tiesiog perkelti užduočių tvarkyklės langą į ne žaidimų monitorių.

Jei naudojate sąranką viename ekrane, galite derinti du būdus, kad pamatytumėte užduočių tvarkytuvę žaidžiant:

  • Alt + Tab tarp žaidimo ir užduočių tvarkyklės, užduočių tvarkyklėje užfiksuojant jo būseną, kol ji nukrenta į žemesnio prioriteto (ir paprastai „neatsižvelgiant į kliūtis“) būseną.
  • Žaidimo ekrano nustatymas į lango režimą. Tai taip pat turės įtakos bet kokiai su GPU susijusiai statistikai, nes žaidimas pateiks grafiką mažesniu mastu / skirtingu atnaujinimo dažniu.

Abiem atvejais pasilikite užduočių tvarkyklėje Procesai skirtukas. Pažiūrėk į CPU, Atmintis, Diskas, Tinklas, ir GPU stulpelius. Tas, kurio panaudojimas yra didžiausias, turėtų būti jūsų kliūtis. Kaip įrodymą, kai spustelėsite stulpelį, kad surūšiuotumėte sąrašą pagal jį, pačiame viršuje turėtumėte matyti pagrindinį žaidimo procesą.

Mūsų atveju neseniai išleistą God of War apribojo ir mūsų senovinis Core i7 2600K, ir NVIDIA GTX 970.

Prieš tęsdami pasirinkite savo žaidimo FPS matavimo sprendimą. Jei negalite nuspręsti, peržiūrėkite mūsų straipsnį geriausi būdai išmatuoti žaidimų FPS sistemoje „Windows 10“.. Turėsite patikrinti FPS indikatorių, kad įvertintumėte, kiek kiekvienas pakeitimas paveiks jūsų žaidimo našumą.

1. Pridėti daugiau procesoriaus galios

Jei ribotuvas yra procesorius, gali padėti kai kurie žaidimo nustatymai. Visgi, prieš net prisilietus prie nustatymų, pirmiausia reikėtų pasistengti kiek įmanoma „apkrauti“ procesorių.

  • Išjunkite kitą programinę įrangą, kuri gali sunaudoti procesoriaus ciklus. „Windows“ dėkle galite rasti daug tokių „pagalbininkų“. Peržiūrėkite mūsų straipsnį apie kaip pataisyti žemą žaidimo FPS sistemoje Windows Norėdami gauti daugiau informacijos apie tai ir dar daugiau.
  • Taip pat patikrinkite mūsų vadovas, kaip išjungti GameDVR.

CPU atveju taip pat pereikite prie užduočių tvarkyklės Spektaklis skirtukas. Pasirinkite procesorių iš sąrašo kairėje, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite grafiką dešinėje ir pasirinkite Pakeisti grafiką į > Loginiai procesoriai.

Grįžkite į žaidimą stebėdami tuos grafikus. Ar matote, kad kai kurie iš tų „loginių procesorių“ yra raudoni, o likusieji veikia beveik tuščiąja eiga? Jei yra tokia parinktis, galite pabandyti išjungti hipergiją pagrindinės plokštės BIOS / UEFI.

Hiperthreading padalija kiekvieną procesoriaus branduolį į mažesnius „loginius procesorius“, taip padidindamas kelių gijų programinės įrangos našumą. Tačiau kai kuriais atvejais tai gali pakenkti vienos gijos programų veikimui.

Patobulinę dalykus „už“ žaidimo ribų, patikrinkite jo nustatymus. Daugelis jų remiasi GPU, tačiau kai kurie taip pat apmokestina centrinį procesorių.

Tarp jų suraskite ir sumažinkite dabartinę vertę:

  • Su fizika susiję efektai (pvz., NVIDIA PhysX)
  • Objektai/Pasaulio tankis/kokybė
  • Žiūrėti atstumą
  • Dalelės

Atminkite, kad žaidimai nėra identiški, o žaidimų varikliai veikia skirtingai. Kai kurie žaidimai taip pat gali naudoti kitus metodus šioms užduotims vykdyti GPU, kad būtų sumažintas šių parinkčių poveikis, kai CPU ribojamas.

Daugeliu atvejų GPU yra pagrindinė žaidimų kliūtis. Vis dėlto teiginys „GPU yra lėtas žaidimui X“ yra pernelyg bendras atsakymas. Kaip ir su procesoriais, kyla klausimas: „kaip GPU riboja žaidimą“?

1. GPU VRAM

Galbūt pastebėjote, kad vienas iš labiausiai paplitusių skaičių, naudojamų reklamuoti GPU, reiškia jų RAM. Arba, tiksliau, VRAM, nes ji vis dar vadinama „Vaizdo RAM“. Kuo daugiau atminties turi GPU, tuo daugiau žaidimų išteklių jis gali žongliruoti, nereikės jų „traukti“ iš saugyklos.

Kadangi saugykla yra lėčiausia grandinės dalis, išteklių įkėlimas gali būti svarbi prasto žaidimo našumo priežastis. Rezultatas paprastai suvokiamas ne kaip mažesnis kadrų dažnis, o kaip retkarčiais mikčiojimas ar pauzės. Paprastai jie atsiranda, kai žaidimas įkeliamas ir apdorojamas naujas išteklius.

Neįmanoma išplėsti GPU RAM – bent jau lengvai, be garantijos anuliuojančios aparatinės įrangos įsilaužimo. Tačiau dauguma žaidimų leidžia išjungti kai kurias funkcijas, kurios gali padidinti reikiamos RAM kiekį.

Jei dėl šios priežasties žaidimas veikia prasčiau, to negalėsite pasakyti naudodami užduočių tvarkytuvę, nes ji nepateikia informacijos apie VRam naudojimą. Vis dėlto, jei matote per dažną disko naudojimą ir didelį GPU naudojimą, tai gali būti kaltininkas.

Tačiau geriau, jei jūsų žaidimas praneštų, kiek jam reikia VRam, naudojant šiuo metu aktyvius nustatymus.

Pavyzdžiui, paleiskite Sony God of War ir pasirinkite jį Žemas Iš anksto nustatytas grafikas, o apatiniame kairiajame ekrano kampe pamatysite nurodymą, kad jam reikės maždaug 1500 MB VRAM.

Pakeiskite jį į jį Ultra Iš anksto nustatyta grafika ir pamatysite dvigubai reikalingą VRAM kiekį bei padidėjusį laisvos „įprastos“ RAM poreikį. Jei nėra pakankamai, bus nurodyta, kaip reikės išplėstinio puslapio failo.

Nors teoriškai mūsų GPU VRAM kiekio pakako šiam pavadinimui paleisti, jo poreikis daugiau laisvos RAM ir puslapio failo parodė, kad taip nėra. Paprastai neturėtumėte koreguoti žaidimo nustatymų, kad galėtumėte naudoti visą savo GPU VRAM.

Svarbiausi nustatymai, kuriuos reikia koreguoti, kai naudojate VRAM:

  • Tekstūros dydis / detalė / kokybė
  • Scenos sudėtingumas
  • Modelio detalė
  • Žiūrėjimo („pasaulio“) atstumas

Visa tai reiškia aukštesnės kokybės (ir didesnį) išteklius arba „daugiau dalykų“ (pvz., daugiau augmenijos modelių, skirtų didesniam žiūrėjimo atstumui). Skambinkite juos, kol žaidimo VRAM poreikiai neviršys jūsų GPU.

2. Bendras GPU greitis

Net jei jūsų GPU turi daugiau nei pakankamai VRAM žaidimui, jis vis tiek gali neveikti. Ar šis „nenašumas“ jaučiamas kaip beveik nuolatinis nervingas kadrų dažnis? Ar žaidimas atrodo sklandesnis, kai pateikiamos gana paprastos scenos, pavyzdžiui, kai esate tamsiame kambaryje, kuriame yra tik keli objektai, personažai ir šviesa? Tada tikriausiai trūksta GPU apdorojimo galios.

Be GPU atnaujinimo, nėra daug dalykų, kuriuos galite padaryti ne žaidime, kad pagerintumėte šią situaciją.

Laimei, žaidime yra daug vaizdo nustatymų, kuriuos galite keisti, kad pagreitintumėte žaidimą. Svarbiausi yra:

  • Rezoliucija
  • Scenos sudėtingumas
  • Modelio detalė
  • Lipdukai
  • Fizika

Žaidimo skiriamoji geba pirmiausia sumažinama, jei norite lengviausio būdo padidinti našumą. Beveik visi santykinai modernūs NVIDIA ir AMD GPU palaiko tokias funkcijas kaip DLSS ir FSR, kurios gali padidinti mažesnę skiriamąją gebą iki savo monitoriaus.

Net jei jūsų GPU nepalaikomas tvarkyklės lygiu, yra sprendimas: patikrinkite mūsų vadovas, kaip naudoti AMD FSR bet kuriame žaidime-Jums reikia tik nemokamo įrankio, vadinamo Magpie.

Prarasite šiek tiek aiškumo, jei pasirinksite mažesnę skiriamąją gebą, tačiau išlaikysite žaidimo „išvaizdą“. Jei žaidimas vis dar tikrinamas, pasinerkite į išplėstinius grafikos nustatymus ir pabandykite sumažinti tuos, kuriuos minėjome aukščiau.

Daugumoje žaidimų modelio detales palikite paskutinę. Jei per daug jį sumažinsite, personažų modeliai gali būti taip supaprastinti, kad jie pradės atrodyti kaip „Super Mario“ „Nintendo 64“.

3. Saugojimo problemų sprendimas

Saugykla taip pat gali būti ribojantis veiksnys, išskyrus tuos atvejus, kai naudojate beprotiškai greitus NVMe diskus. Lengviausias būdas sumažinti bet kurio saugojimo įrenginio veikimą yra kelių užduočių atlikimas.

Taigi, pabandykite sumažinti kitų procesų apkrovą savo saugojimo įrenginyje. Užduočių tvarkyklėje ne tik sumažinkite, bet ir visiškai išeikite iš visų programų, kurios rodo didelį disko panaudojimą. Atlikite tai, kad žaidimui skirtumėte kuo daugiau pralaidumo iš atminties įrenginio.

Be to, jei jūsų kompiuteryje įdiegtas daugiau nei vienas saugojimo įrenginys, pabandykite „paskirstyti apkrovą“ tarp jų. Pati OS turi retkarčiais skaityti ir įrašyti duomenis.

Taigi, geriau palikti OS įdiegtą viename įrenginyje, o žaidimus įdėti į antrinį. Tokiu būdu kiekvienas įrenginys galės skirti didžiąją dalį pralaidumo vienam tikslui: pagrindiniam OS ir antriniam jūsų žaidimams.

Kad žaidimai vėl būtų žaidžiami

Naudodami mūsų pastebėtus pakeitimus, tikriausiai galėsite užtikrinti, kad net naujausi ir reikliausi žaidimai puikiai veiktų senesniame arba nepakankamai galingame kompiuteryje.

Vis dėlto, nors ir galite pagerinti žaidimo našumą, stebuklų nesitikėkite. Taip, mums pavyko žaisti per God of War savo GTX 970 esant santykinai pastoviam 60 kadrų per sekundę greičiui. Vis dėlto turėjome eiti į kompromisus, siekdami daug mažesnės raiškos ir konsolės lygio vaizdo.

Bet pavyko. Dėl to galėtume dar labiau atidėti gresiantį (ir brangų) atnaujinimą. Žinome, kad tai toli gražu nebuvo tobulas būdas patirti šį mylimą titulą. Ir vis dėlto tai buvo geriau nei alternatyva: visai nežaisti.

12 būdų, kaip pagerinti žaidimų našumą nešiojamajame kompiuteryje

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeDalintisEl. paštas

Susijusios temos

  • Windows
  • Žaidimas
  • Windows 10
  • Windows 11
  • PC žaidimai
  • Atlikimo patobulinimai

Apie autorių

Odisėjas Kourafalosas (Paskelbta 34 straipsniai)

Tikrasis OK gyvenimas prasidėjo maždaug 10 metų, kai jis gavo pirmąjį kompiuterį – Commodore 128. Nuo tada jis tirpdo klavišų dangtelius rašydamas 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę, bandydamas paskleisti „The Word Of Tech“ visiems, kurie pakankamai domisi, kad galėtų klausytis. Arba, tiksliau, skaitykite.

Daugiau iš Odysseas Kourafalos

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Spauskite čia norėdami užsiprenumeruoti