Jei esate RPG naujokas, terminai ir žargonas iš pradžių gali atrodyti painūs. Tačiau iš pradžių galite susitvarkyti, jei žinosite keletą pagrindinių terminų, su kuriais susidursite žaisdami įvairius šio nuostabaus žanro žaidimus.
Atminkite, kad skirtingose RPG šiuos terminus vartoja šiek tiek skirtingai, todėl apžvelgsime tik pagrindinę jų reikšmę. Tai pasakius, čia yra 18 RPG terminų, kuriuos turite žinoti.
1. Patirties taškai (XP arba EXP)
Patirties taškai yra tai, ką uždirba jūsų veikėjas RPG vaizdo žaidimai už tam tikrų veiksmų atlikimą, pavyzdžiui, priešo nugalėjimą ar šalutinio užduočių atlikimą. Jei veikėjas sukaups pakankamai XP, jis pakils. Pasiekus lygį, XP skaitiklis bus nustatytas iš naujo ir pradės skaičiuoti iki kito lygio, kol pasieks maksimumą.
2. Charakterio lygis
Personažo lygis yra skaičius, nurodantis jo stiprumą žaidime. Tai taikoma ir priešams. Taigi, jei jūsų veikėjas susidurs su aukštesnio lygio priešu nei jis, jums gali pasirodyti, kad tą priešą bus sunkiau nugalėti (priešingai galioja priešams, kurių lygis žemesnis nei jūsų veikėjas).
3. Lygiavimas aukštyn
Lygių pakėlimas – tai veiksmas, kuriuo jūsų personažas stiprinamas uždirbant EXP. Paprastai, kai pakeliate veikėjo lygį, pagerėja jo statistika, tokia kaip sveikata ir jėga. Veikėjas taip pat gali įgyti naujų įgūdžių, kai pakyla lygis.
Lygių padidinimas praverčia, jei kovojate su griežtesniais priešais. Tai kartais gali priversti jus tai padaryti šlifuoti vaizdo žaidimuose, ypač jei jūsų priešai gali jus nužudyti keliais smūgiais.
4. Pagrindiniai ir šalutiniai užduotys
Pagrindinės užduotys yra misijos, kurias jūsų veikėjas turi įvykdyti, kad pasiektų pagrindinį žaidimo siužetą. Šalutinės užduotys yra neprivalomos misijos ir nėra gyvybiškai svarbios žaidimo progresui. Tačiau jie suteikia jums atlygį, kuris gali palengvinti pagrindinės užduoties įvykdymą.
5. Inventorius
Inventorius yra žaidimo funkcija, rodanti visus daiktus, tokius kaip ginklai, šarvai ir gėrimai, kuriuos šiuo metu turi jūsų žaidėjo personažas.
6. Įgūdžių taškas
Įgūdžių taškas yra tai, ką naudojate norėdami įgyti naujų savo charakterio gebėjimų arba padidinti esamų galią. Jūsų personažas gali uždirbti įgūdžių taškų įvairiais būdais, įskaitant pakilimą į lygį (labiausiai paplitęs būdas), įvykdydamas užduotis ar atidarydamas lobių skrynias. Kiti žaidimai juos vadina gebėjimų taškais.
Išleidžiate įgūdžių taškus vadinamame įgūdžių medžiu.
7. Įgūdžių medis
Įgūdžių medis yra grafikas, rodantis įgūdžius, kuriuos galite įgyti tam tikram veikėjui. Jis gali būti linijinis arba turėti kelias šakas. Pastarojo tipo įgūdžių medis leidžia geriau pritaikyti įgūdžius ir specializuotis.
8. Klasė
Klasė arba darbas yra personažui priskirtas vaidmuo, kuris lemia jo sugebėjimus ir kovos stilių. Populiarios personažų klasės yra kariai, šauliai, burtininkai, vagis, žudikai, lankininkai, gydytojai, įsilaužėliai ir tankai.
9. Amatų kūrimas, kalimas ir maisto gaminimas
Kūrimas reiškia naujų daiktų kūrimą sujungiant du ar daugiau iš savo inventoriaus. Kalimas reiškia naujų ginklų, šarvų, priedų ir panašių daiktų, naudojamų mūšyje, kūrimą. O maisto gaminimas yra vartojimo reikmenų, tokių kaip maistas ir gėrimai, kūrimo menas, skirtas gydyti ir įgyti statuso efektą.
10. Hit Point (HP)
Pataikymo taškai yra dar vienas jūsų veikėjo sveikatos terminas, nurodantis, kiek smūgių jis gali atimti iš priešų prieš žūdamas. Pavyzdžiui, jei jūsų personažui liko 10 AG, o priešo ataka sudaro -11 AG, jis neišgyvens to smūgio, nes jų HP nukris iki -1 AG.
11. Vakarėlis
Kai kiti RPG veikėjai prisijungia prie pagrindinio veikėjo užduoties, jūs turite vakarėlį. Kai kurie RPG leidžia perjungti personažus vakarėlyje ir netgi juos pritaikyti, o kiti to nedaro. Ir dažniausiai žaidimas baigiasi, kai priešai išnaikina visą jūsų vakarėlį.
12. Požemiai ir miesteliai
Požemis yra pavojinga, uždara zona arba lygis, pavyzdžiui, pilis ar ola, pilna priešo susidūrimų. Užbaigus požemį paprastai gaunamas atlygis.
Kita vertus, miestai yra atokvėpio vieta. Čia jūsų personažas gali pailsėti, kad atgautų sveikatą, apsirūpintų daiktais ir įranga bei, be kita ko, rasti naujų užduočių.
13. Pagrindiniai viršininkai ir mini bosai
Pagrindiniai bosai yra galingi priešų tipai, kuriuos turite nugalėti, kad progresuotumėte žaidime. Be to, nugalėję juos, paprastai apdovanojate didesniu XP skaičiumi, palyginti su standartiniais priešais. Kai kurie pagrindiniai viršininkai pralaimėję net duoda jums vieną ar du specialius daiktus.
Mini bosas yra dar vienas stiprus priešų tipas, su kuriuo susidursite RPG žaidime, tačiau juos nugalėti neprivaloma. Paprastai požemių pabaigoje susiduri su mini viršininkais, kai išeini iš įprasto tako, o nugalėjus jie dovanoja tau ypatingą atlygį.
14. Būsenos pasekmės ir negalavimai
Būsenos efektas yra teigiamas, bet trumpalaikis poveikis jūsų charakteriui. Pavyzdžiui, jūsų personažas gali išgerti gėrimą ir gauti būsenos efektą, kuris laikinai padidina jo maksimalią sveikatą arba padidina jėgą.
Būsenos negalavimas yra priešinga statuso efektui. Populiarus statuso negalavimas yra „nuodai“, kai sergantis veikėjas per trumpą laiką lėtai praranda sveikatą.
15. Personažo kūrėjas
Simbolių kūrėjas yra vartotojo sąsajos funkcija, leidžianti sukurti ir apibrėžti veikėją nuo nulio. Pavyzdžiui, jis gali leisti pasirinkti, kokios klasės bus personažas ir kokios lyties, rasės, kūno tipo, šukuosenos ir balso.
16. Turned-Based RPG
RPG žaidime jūsų personažas ir priešai mūšio metu keičiasi pakaitomis. Atėjus jūsų eilei, pasirodo meniu, leidžiantis pasirinkti veiksmą, pvz., užpulti, blokuoti, išgydyti ar atgaivinti puolusį partijos narį. Po to, kai visi jūsų partijos veikėjai padarė savo žingsnį, ateis priešų eilė.
17. Realaus laiko kovos RPG
Realaus laiko kovos RPG žaidime jūsų personažas ir priešai puola vienas kitą vienu metu, o ne pakaitomis. Tai kaip ir bet kuris kitas tradicinis veiksmo žaidimas, tačiau su gilia RPG mechanika.
18. Didelis kelių žaidėjų internetinis RPG (MMORPG)
MMORPG yra internetinis žaidimas, kuriame jūsų žaidėjo personažas egzistuoja kartu su šimtais tūkstančių kitų nuolatiniame pasaulyje. Patvarus pasaulis yra tas, kuriame žaidimo įvykiai vyksta net ir jums atsijungus. MMORPG paprastai turi socialinių elementų, tokių kaip balso ir teksto pokalbiai, kurie leidžia bendrauti su kitais žaidėjais, pavyzdžiui, organizuoti užduotis ar prekiauti žaidimo daiktais.
Dabar esate pasiruošę ištirti daugiau RPG sąlygų
Yra ilgas RPG terminų sąrašas, kurio neįmanoma aprėpti viename straipsnyje. Tačiau turėdami tai, ką čia aptarėme, būsite pakankamai įgudę, kad užtikrintai žengtumėte į šį žanrą. Žaisdami daugiau RPG vaizdo žaidimų, sužinosite daugiau terminų.
45 ir daugiau bendrų vaizdo žaidimų terminų, žodžių ir kalbų, kuriuos reikia žinoti
Skaitykite toliau
Susijusios temos
- Žaidimas
- Žaidimų kultūra
- Terminija
- Vaidmenų žaidimai
Apie autorių

Chifundo yra MakeUseOf rašytojas. Iš pradžių jis studijavo bankininkystę, bet atrado aistrą rašyti ir 2017 m. tapo laisvai samdomu Upwork rašytoju. Jis parašė straipsnius, tinklaraščius, esė ir žiniatinklio turinį dešimtims klientų. Chifundo mėgsta, kad rašymas leidžia mokytis ir tyrinėti įvairias temas bei paversti jas patraukliu ir lengvai suprantamu turiniu, kuris padeda žmonėms. Laisvalaikiu jis kuria ir koduoja svetaines bei kuria vaizdo žaidimus.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia