Virtualus panardinimas buvo populiari žiniasklaidos tema nuo XX amžiaus pabaigos. Tačiau po 2021 m. lapkritį „Facebook“ prekės ženklo pakeitimo į „Meta“, „Metaverse“ internete tapo šiek tiek neaiškiu terminu.
Pažvelkime į konkrečius projektus, pateiktus dviejose pagrindinėse „Metaverse“ platformose: „Decentraland“ ir „The Sandbox“.
Metaverse apima šias sritis:
- Virtuali aparatinė įranga, pvz., ausinės ir judesio aptikimas, panardinantys vartotoją į virtualų pasaulį.
- „Oasis“ – viena centralizuota platforma su virtualia valiuta, skirta pirkti virtualias prekes ir pasiekti „Metaverse“ turinį.
- Žmonės, gyvenantys skurdžiai ir dirbantys realiame pasaulyje, norėdami sumokėti už virtualias prekes.
Nors tai kada nors gali tapti realybe, mes dar nesame visiškai ten. Vietoj to, mes turime pasirenkamas VR ausines tiems, kurie nesijaudina dėl VR. Todėl didžioji dalis „Metaverse“ sąsajos yra tradicinė – sėdima ir žiūrima į ekraną bei naudojant klaviatūrą, pelę ar valdiklį.
Be to, Metaverse ekonomika yra diversifikuota ir decentralizuota. Nors „Meta“ („Facebook“) nori tapti išgalvotų „Innovative Online Industries“ (IOI) veidrodžiu „Ready Player One“, greičiausiai tai niekada neįvyks. Vietoj to, „Metaverse“ vartotojai perkels savo „blockchain“ paskyras į „Metaverse“ platformas per
kriptovaliutų piniginės, tokios kaip „MetaMask“..Jie yra tikrieji „Metaverse“ turto, o ne platformos savininkai, nes tai yra piniginė, kuri palieka naudotojams asmeninius raktus. Kitaip tariant, šias lėšas būtų galima atšaukti tik tuo atveju, jei „Metaverse“ platforma bankrutuotų ir smarkiai sumažėtų jos gimtojo žetono vertė.
Yra daug konkurentų, kurie varžosi dėl Metaverse rinkos dalies, tačiau du iš jų yra ryškiausi ir geriausiai finansuojami su savo vietiniais žetonais: Decentraland (MANA) ir The Sandbox (SAND). Pirmiausia pažvelkime į jų bendrumus.
Kuo Sandbox ir Decentraland yra panašūs vienas į kitą?
Kaip „OpenSea“ yra centralizuota platforma, sukurta ant decentralizuoto „Ethereum“, tas pats pasakytina ir apie „Decentraland“, ir „The Sandbox“. Todėl MANA ir SAND atitinka Ethereum ERC-20 suderinamumo standartą. Taip pat jie naudojasi ERC-721 standartas, skirtas nepakeičiamiems žetonams (NFT).
Paprasčiau tariant, jos abi yra 3D, naršyklėmis pagrįstos platformos, suteikiančios vartotojams įrankius kurti 3D išteklius ir tada juos paversti prekiaujamais NFT.
Skirtingai nuo „OpenSea“, kuri tiesiog suteikia patogią NFT prekybos sąsają, „Decentraland“ ir „The Sandbox“ tai labai išplečia. Tai suteikia vartotojams įrankius kurti žaidimus, galerijas, koncertus, kazino ir visa kita, ką galima praktiškai įsivaizduoti.
Be to, platformų tokenizuotas turtas, kaip NFT, yra nuo žaidimo įrangos ir kosmetikos iki virtualių žemės sklypų. Konkrečiai, pagrindinis „The Sandbox“ tikslas yra suteikti vartotojams paprastus įrankius, tokius kaip:
- Žaidimo kūrėjas: Nereikalaujant kodavimo įgūdžių, vartotojai gali naudotis intuityvia „Sandbox“ scenarijų sistema, kad nustatytų žaidimų logiką ir sujungtų skirtingus žaidimų išteklius.
- „Vox“ redagavimas: „Sandbox“ naudoja lankstų vokselių variklį, kaip ir „Trove“ – tradicinį ne blokų grandinės žaidimą, gerai įvertintą „Steam“, turintį tą pačią estetiką. „Vox Edit“ leidžia vartotojams modeliuoti, animuoti ir kurti vokselių kūrinius kaip NFT. Tai gali būti nuo ginklų, augalų ir gyvūnų iki transporto priemonių.
- Avataras: Paskutinis „Smėlio dėžės“ įrankių rinkinio sraigtelis yra pseudoportreto kūrimas ir pritaikymas, kuris yra jūsų virtuali asmenybė.
„Decentraland“ turi tokius pat kompetentingus „Builder“ įrankius dėl „Unity“ variklio integracijos. Tačiau naudojant „Builder“ vaizdo įrašų mokymo programas reikia įsisavinti visas galimas parinktis.
Abi platformos tam tikru mastu yra decentralizuotos. Tačiau „Smėlio dėžė“ neveikia kaip DAO –Decentralizuota autonominė organizacija– kaip daro Decentraland. Ateityje tai gali pasikeisti, kaip „The Sandbox“ komanda užsiminė, kad nori. Nepaisant to, jų atitinkami žetonai, MANA ir SAND, naudojami mokant už NFT kaldinimą ir prekybą.
Decentraland (MANA) atveju žetonai taip pat gali būti naudojami balsuojant dėl platformos pasiūlymų, tokių kaip mokesčių struktūra ir kita plėtra. Galiausiai abi platformos naudoja „Polygon“ – „Ethereum Layer 2“ mastelio keitimo sprendimą, dėl kurio žetonų perdavimas yra efektyvus ir pigesnis.
Smėlio dėžė vs. Decentralandas: kuo jie skiriasi?
Nors abu turi daug panašumų, „Decentraland“ ir „The Sandbox“ nėra visiškai tas pats. Žemiau pateikiami kai kurie didžiausi skirtumai tarp šių dviejų:
- „Decentraland“ apribojo savo žemės sklypus iki 90 601 NFT, o „The Sandbox“ turi beveik dvigubai daugiau – 166 464 žemės sklypus.
- „Decentraland“ turi trijų tipų žetonus – „MANA“, „LAND“, „WEAR“, o „Smėlio dėžėje“ – keturis – „SAND“, „GAMES“, „LAND“, „ASSETS“.
- „Decentraland“ didžiausias tiekimas yra 2 193 785 227 MANA, o „The Sandbox“ – 3 000 000 000 SAND žetonų.
- „Decentraland“ rinkos viršutinė riba siekia 4,5 mlrd. USD, o „The Sandbox“ turi 3,3 mlrd. USD vertės žetonų.
Dar svarbiau, kad „The Sandbox“ turi išsamų planą, planuojanti įdiegti platformą mobiliuosiuose įrenginiuose iki 2022 m. pabaigos. Priešingai, Decentraland planas ko gero, nėra toks ambicingas. „Sandbox“ yra labiau centralizuota patyrusių vaizdo žaidimų kūrėjų, o „Decentraland“ kuria savo DAO.
Įžymūs Decentraland bendradarbiavimai apima Cyberpunk, Polygon ir Atari. Kita vertus, „The Sandbox“ turtas gali būti eksportuojamas į „OpenSea“, bendradarbiaujant su „Snoop Dogg“, „The Walking Dead“ ir „CryptoKitties“. Todėl Decentraland naudotojai gali pirkti žemės NFT tik savo rinkoje. Įdomu tai, kad net „Atari“ žemė yra sukrauta ant smėlio dėžės.
Galiausiai, kadangi „Decentraland“ yra senesnis nei „The Sandbox“, pastarasis pasižymi puikia grafika ir estetika. Palyginimui, „Decentraland“ atrodo šiek tiek blankiai kaip 3D blokų grandinės „Metaverse“ pradininkė.
Tai nenuostabu, nes „The Sandbox“ prasidėjo kaip mobilusis žaidimas, kurį 2012 m. sukūrė „Pixowl“ žaidimų studija. Taigi jų dėmesys buvo skirtas žaidimams nuo pat pradžių, o Decentraland daugiau dėmesio skyrė žaidimams blockchain technologija.
Kalbant apie finansinę paramą, abi platformos pinigų srautams priklauso nuo rizikos kapitalo (VC) įmonių. Tačiau „Decentraland“ turi daugiau institucinio pagrindo: Pietų Korėjos vyriausybė, „Samsung“, „Polygon“, „Digital Currency Group“, „FBG Capital“, „Cyberpunk“.
Priešingai, „The Sandbox“ turi mažiau, bet sunkesnių rėmėjų: „SoftBank“, Japonijos konglomeratas, kurio pagrindinė būstinė yra Tokijuje, pasaulinėje arenoje daug investuojantis.
Atsižvelgiant į bendrą naudotojo pasiekiamumą, žaidimų dėmesį, estetiką ir išsamesnį veiksmų planą, „The Sandbox“ yra aiškus nugalėtojas. Nors „Decentraland“ gali pasigirti savo DAO, labiau patyrusi ir decentralizuota platforma gali duoti geresnių rezultatų tokioje subtilioje ir sudėtingoje arenoje kaip „blockchain“ žaidimai.
Tuo tarpu „The Sandbox“ turi daugybę įrankių ir intriguojančių meninių vaizdų. Abu šie dalykai suteikia malonią patirtį. Jei negalite apsispręsti, pabandykite juos abu ir atrasti, kuris jums tinka geriau.
„Ubuntu MATE 22.04“ pasiekiama beta versija, o „Jammy Jellyfish“ kol kas atrodo gerai
Skaitykite toliau
Susijusios temos
- Paaiškinta technologija
- Metaversa
- Virtuali realybė
- Virtualus pasaulis
Apie autorių
Rahulas Nambiampurathas pradėjo savo karjerą kaip buhalteris, bet dabar perėjo dirbti visą darbo dieną technologijų srityje. Jis yra karštas decentralizuotų ir atvirojo kodo technologijų gerbėjas. Kai jis nerašo, jis dažniausiai užsiima vyno gaminimu, „Android“ įrenginiu ar žygiuoja į kalnus.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia