Jei kurį laiką žaidžiate žaidimus ar naršote internete, tikriausiai girdėjote terminus „softlock“ ir „hardlock“. Abu terminai yra gana paprasti ir lengvai suprantami, tačiau mažai tikėtina, kad juos rasite žodyne. Tačiau nesijaudinkite; čia viskas, ką reikia žinoti.

Kas yra Softlock?

„Softlock“ yra situacija vaizdo žaidimuose, kai žaidėjas įstringa žaidimo vietoje. Tai reiškia, kad žaidėjas negali judėti į priekį ar grįžti atgal ir negali nieko padaryti. Tačiau iš esmės žaidimą vis tiek galima žaisti.

Kai negalite grįžti į ankstesnę saugią žaidimo būseną ir negalite daryti pažangos, tampate užrakintas. Paprastai tai atsitinka dėl trikdžių žaidime arba dėl seno patikimo blogo žaidimo dizaino.

Pavyzdžiui, įsivaizduokite, kad sutaupote prieš pat mirtį žaidime ir kiekvieną kartą, kai sugrįžtate į gyvenimą, automatiškai vėl mirsite, todėl jums bus beveik neįmanoma pasiekti pažangos. Techniškai žaidimą vis dar galima žaisti, bet jūs gana įstrigote.

Kas yra Hardlock?

Kita vertus, užraktas yra šiek tiek rimtesnis nei minkštas užraktas. Taip nutinka, kai žaidimas užstringa ir visiškai nereaguoja dėl gedimo. Užraktas gali būti toks blogas, kad iš esmės nebeįmanoma žaisti žaidimo.

instagram viewer

Tai reiškia, kad nesvarbu, ką darote, nėra galimybės toliau žaisti tuo pačiu išsaugotu failu ir turėsite pradėti naują.

Puikus „Softlock“ ir „Hardlock“ pavyzdys

Abu terminai per pastaruosius dešimtmečius tapo vis populiaresni, tačiau nuo to laiko vaizdo žaidimuose kilo problemų su „softlock“ ir „hardlock“. retro žaidimų era.

Netgi modernesniuose žaidimuose yra begalė „softlock“ ir „hardlock“ pavyzdžių.

Susijęs: Geriausi vaizdo žaidimų trikdžiai, kuriuos verta patirti

Pavyzdžiui, yra galimybė užsiblokuoti sporto salėje Snowpoint City žaidimuose „Pokémon Brilliant Diamond“ ir „Shinning Pearl“. Jei neteisingai padarysite galvosūkį sporto salėje, galite įstrigti tarp sniego gniūžčių.

Juokinga, kad ši problema gali būti laikoma „softlock“ arba „hardlock“, atsižvelgiant į jūsų situaciją. Jei išsaugojote prieš tą tašką, galite greitai grįžti į ankstesnį tašką. Bet jei įjungėte automatinį išsaugojimą, o žaidimas išsaugomas, kai įstrigote, esate beveik užrakintas.

Kokie yra pagrindiniai „Softlock“ ir „Hardlock“ skirtumai?

Kaip minėjome anksčiau, „softlock“ yra labiau šiek tiek erzinantis nepatogumas, o užraktas gali sugadinti išsaugojimo failą.

Priklausomai nuo žaidimo, kurį žaidžiate, paprastai išeinate iš „softlock“ grįždami į ankstesnę išsaugojimo būseną, išeidami iš lygio arba visiškai iš naujo nustatydami konsolę. Tas pats atsitiktų, jei būtum žaisti žaidimą emuliatoriuje.

Tačiau naudojant užraktą, net jei konsolę nustatote iš naujo, nėra jokių garantijų, kad problema išspręs. Gali tekti ištrinti išsaugojimo failą ir pradėti nuo pradžių, nes problema gali būti visiškai sutrikusi.

Susijęs: Kas yra sūrymas žaidimuose?

Kitas didelis skirtumas yra tas, kad „softlock“ gali atsirasti dėl gedimo ar netinkamo žaidimo dizaino ir kruopštaus žaidimo testavimo trūkumo. Kita vertus, užraktas dažniausiai atsitiks dėl gedimo. Taip pat gali būti, kad žaidėjas, bandydamas jį naudoti, suras ir išnaudos užblokuojamus žaidimus.

Užraktai paprastai yra mažiau paplitę nei minkštieji užraktai ir dažniausiai yra pavojingesni. Taigi, net jei žaidime gausite „softlock“, jis tikrai pranoksta užraktą.

Dabar jūs žinote, ką reiškia „Hardlock“ ir „Softlock“.

Nesvarbu, ar esate užkietėjęs, ar atsitiktinis žaidėjas, turite būti atsargūs ir naudodami „softlock“, ir „hardlock“ mygtukus. Nors „softlocks“ yra lengviau valdomi, jie gali būti gana erzinantys. Tiesiog pasirūpinkite, kad išsaugoti failai būtų po ranka, jei kas nors nutiktų. Galbūt norėsite sukurti atsargines žaidimo įrašų kopijas.

Kaip sukurti atsargines žaidimo atsargines kopijas bet kurioje sistemoje

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeDalintisEl. paštas

Susijusios temos

  • Žaidimas
  • Žaidimų kultūra
  • Terminija

Apie autorių

Sergio Velasquezas (108 straipsniai paskelbti)

Sergio yra rašytojas, gremėzdiškas žaidėjas ir bendras technologijų entuziastas. Jis beveik dešimtmetį rašo apie technologijas, vaizdo žaidimus ir asmeninį tobulėjimą ir netrukus sustos. Kai jis nerašo, pastebėsite, kad jis patiria stresą, nes žino, kad turėtų rašyti.

Daugiau iš Sergio Velasquez

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Spauskite čia norėdami užsiprenumeruoti