Blender vystosi bėgant metams, todėl kai kurios funkcijos galios ilgiau. Kiti, ne tiek – seniai nebenaudojamų Blender įrankių ir mazgų sąrašas yra ilgas, tarp jų yra daug gerbėjų mėgstamiausių. Tačiau ne visi jie buvo visam laikui pailsėti. Senųjų mazgų parinktis atgaivina daugybę klasikinių „Blender“ mazgų vienu paprastu jungikliu.

Kaip įgalinti senus mazgus „Blender“.

Seni mazgai leidžia toliau naudoti Blender 2.93 mazgus Blender 3.0 ir naujesnėje versijoje. Norėdami įjungti senus mazgus „Blender“, raskite Parinktys parinktis pagal Redaguoti išskleidžiamąjį meniu ir pasirinkite jį.

Pagal Sąsaja, rasite žymimąjį laukelį, pažymėtą Kūrėjo priedai. Tai daugiau nei tik viliojantis pavadinimas – įjunkite šią parinktį ir apačioje, kairėje, turėtumėte pamatyti naują skirtuką: Eksperimentinis. Netrukus reikalai taps labai įdomūs.

Nuo čia kelias į priekį bus labai akivaizdus. Pažymėkite langelį Geometrijos mazgų palikimas, ir esate pasiruošę rokenrolui. Pereikite į geometrijos mazgų darbo sritį ir pridėkite naują mazgą su

Shift + A. Kai kurios kaminai nepasikeis labai. Tačiau kiti bus pilni daugybės naujų galimybių, kurias galėsite ištirti.

Kodėl Blender geometriniai mazgai yra naudingi

Blender 3.0 pažymėjo pradžią visiškai naujos eros geometrijos mazgų „Blender“ srityje. Sąrašas, pateiktas oficialiame leidime, buvo labai nutolęs nuo ankstesnės demonstracinės versijos. Linija buvo nubrėžta smėlyje ir, deja, liko daug šaunių dalykų.

Seni mazgai – tai būdas patraukti tą vieną tobulą mazgą, su kuriuo anksčiau darydavote viską. Jie taip pat tikrai nuostabūs, kai išnaudojote visus oficialius Blender 3.0 geometrijos mazgus ir bandote rasti sprendimą.

Vienas tikrai puikus „Blender“ dalykas yra tai, kaip bendruomenė ir menininkai skatina jo plėtrą ir išlieka iki šių dienų. Tiesą sakant, jūs iš tikrųjų galite stebėti nuolatines pastangas Blender kūrėjų centras Norėdami patobulinti, perkurti ir konvertuoti geriausius senus mazgus ir pritaikyti jiems atkurtą vietą tarp kitų Vanilla Blender būsimų Blender leidimų.

Įgalinkite senus mazgus „Blender 3.0“.

Tai įdomi poreikių ir talentų sankirta – tai, kas būtina menininkui, gali būti visiškai pamirštama programinę įrangą kuriančio asmens požiūriu, ir atvirkščiai. Šis bendradarbiavimo procesas yra įrodymas, kodėl „Blender“ taip labai mėgsta 3D menininkai visur.

„Essential Blender 3.0“ spartieji klavišai

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeDalintisEl. paštas

Susijusios temos

  • Kūrybiškas
  • Blenderis
  • Grafinis dizainas
  • 3D modeliavimas

Apie autorių

Emma Garofalo (Paskelbta 376 straipsniai)

Mokausi pragyvenimui.

Daugiau iš Emmos Garofalo

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia