„Microsoft“ „DirectStorage“ suteikia IO technologijos pažangą kompiuteriniams žaidimams, kurie pasiekiami „Windows 10“ ir „Windows 11“.
Paskelbta 2022 m. kovo 14 d., „Microsoft“ patvirtino, kad „Windows“ žaidimai gali būti pristatomi su „DirectStorage“ NVMe SSD didelio pralaidumo galimybė sutrumpinti įkėlimo laiką ir sukurti detalesnį bei platesnį vaizdą žaidimai.
Kas yra „Microsoft“ „DirectStorage“?
„Microsoft“ „DirectStorage“ API leidžia „Windows“ žaidimų kūrėjams naudoti greitesnius saugojimo įrenginius, pvz., NVMe technologijas, siekiant sumažinti kliūtis. „Microsoft“ skelbia savo „DirectX“ kūrėjų tinklaraštis:
Šis viešas SDK leidimas pradeda naują greito įkėlimo laiko ir detalių kompiuterinių žaidimų pasaulių erą, leisdamas kūrėjams visapusiškiau išnaudoti naujausių saugojimo įrenginių greitį.
Ši API yra „DirectX“ šeimos dalis, sukurta „Xbox Series X“ greičio architektūrai. Ši technologija leido „Microsoft“ įgyvendinti Greito atnaujinimo funkcija į X seriją.
GPU sąveikaujant su SSD, žaidimai išlieka pauzės būsenoje, todėl žaidėjai gali tęsti žaidimą nuo ten, kur baigė, neįkeliant daug laiko įkeliant ekranus ir meniu.
Nors „DirectStorage“ galės palaikyti senesnę aparatinę įrangą, pvz., HDD, greitesnės IO užklausos ir duomenų perdavimas bus labai naudingos naudojant NVMe SSD.
„Microsoft“ taip pat sakė „DirectStorage“ bus prieinama „Windows 10“., tačiau jis būtų optimizuotas „Windows 11“, todėl galbūt verta apsvarstyti galimybę atnaujinti anksčiau.
Ką tai reiškia žaidėjams?
Windows PC žaidėjai, turintys suderinamą pagrindinę plokštę ir NVMe M.2 SSD, galės žaisti DirectStorage žaidimus, kai jie bus išleisti.
Savo 2020 m. rugsėjo mėn „DirectX“ kūrėjų tinklaraštis, Microsoft pasakė:
Yra dvi pagrindinės sritys, kurias ši naujoji API ketina patobulinti: sutrumpinti varginančiai ilgą praeities įkėlimo laiką ir suteikti žaidimams išsamesnius ir platesnius nei bet kada anksčiau.
Nors nėra visiškai aišku, „DirectStorage“ API turės poveikį kompiuteriniams žaidimams, vartotojai gali tikėtis greitesnio tekstūros išskleidimo ir įkėlimo laiko, nes bus mažiau žingsnių tarp žaidimo IO užklausos ir sąveikos su NVMe saugykla.
Atsižvelgiant į tai, ką „Microsoft“ sugebėjo padaryti su „Xbox Series X“, kuri pagal numatytuosius nustatymus yra šiek tiek apribota aparatinė įranga, kompiuteriniai žaidimai turėtų sugebėti padaryti šuolį, kurio reikia, kad jie tikrai išsiskirtų iš naujos kartos žaidimų pultai.
Laukiame didelio našumo žaidimų
„DirectStorage“ kaip API išleidimas reiškia, kad ši technologija yra prieinama visai kompiuterių žaidimų pramonei. Kūrėjai gali pasinaudoti tuo, kad išleistų didelio našumo žaidimus, kurie galėtų lengvai apeiti konkurenciją.
Nors dar nėra išleistų žaidimų su „Microsoft“ „DirectStorage“, tikimasi, kad palaikomus pavadinimus vartotojai pamatys vėliau 2022 m. ir 2023 m. pradžioje.
Naujoji „Microsoft“ API gali visam laikui sumažinti vaizdo žaidimų įkėlimo laiką, bet kaip tai veikia?
Skaitykite toliau
- Žaidimas
- PC žaidimai
- Microsoft
- Windows 10
- Windows 11
Georgie yra „MakeUseOf“ pirkėjų vadovų redaktorė ir laisvai samdoma rašytoja, turinti daugiau nei 10 metų patirtį. Ji trokšta visų dalykų, susijusių su technika, ir aistringa padėti kitiems.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia