Sąvoka „metaverse“ išplito internete ir tapo labai karšta tema. Didžiulio virtualaus internetinio pasaulio idėja neabejotinai yra įdomi, o šimtai įmonių pamatė akivaizdų metaversumos potencialą. Bet kurios didelės technologijų įmonės investuoja į metaversumą ir kodėl jos tai daro?

1. Microsoft

Nenuostabu, kad „Microsoft“ yra ilgametė technologijų žaidimo žaidėja žengdamas tolesnius žingsnius į metaversą. 2022 metų sausio mėn paskelbė, kad įsigys Activision Blizzard, didžiulis vaizdo žaidimų kūrėjas ir leidėjas, kaip žingsnis siekiant užsitikrinti pagrindinę vietą metaverse.

Šis įsigijimas paspartins „Microsoft“ žaidimų verslo augimą mobiliuosiuose įrenginiuose, asmeniniuose kompiuteriuose, konsolėse ir debesyje ir suteiks pagrindą metaversumui.

70 mlrd. USD sandoris yra didžiausias „Microsoft“ kada nors sudarytas sandoris ir leis įmonei ateinančiais metais kurti „Microsoft“ palaikomus žaidimus ir programinę įrangą metaversoje.

2021 m. lapkritį „Facebook“ paskelbė, kad visai tinkamai keičia pavadinimą į „Meta“. Tai buvo padaryta kaip bandymas įvesti besivystančią metavisumą ir tai tikrai paskatino žmones kalbėti.

instagram viewer

Neskaitant nerimą keliančio įžanginio vaizdo įrašo, „Meta“ iš viso investavo 10 mlrd. USD į įsigijimą ir kuriant aparatinę ir programinę įrangą, kuri bus naudojama VR galimybėms teikti metaversa. Bendrovė taip pat planuoja investuoti į AR (papildytą realybę), dar vieną besivystančią technologiją, kurios ateitis yra daug žadanti.

Susijęs: Kodėl Meta kuria greičiausią AI superkompiuterį pasaulyje

Nors tai neabejotinai didžiulė investicija, tikimasi, kad tai bus tik pirmoji iš daugelio, kurie įvyks per ateinančius kelerius metus. Tačiau Metos entuziazmas virtualiam pasauliui buvo kritikuojamas, o kai kurie mano, kad tai yra ne kas kita, kaip laikina įmonės mada. Laikas parodys, ar taip tikrai yra!

3. Google

Galbūt jau naudojote „Google“, kad sužinotumėte, kas yra metaverse. Daugeliui konkurentų investavus į metaverse, „Google“ galiausiai nusprendė pasekti pavyzdžiu 2022 m. sausio mėn. Nors 2014 m. „Google“ susidūrė su dideliu viešu pažeminimu dėl sugedusių AR akinių, atrodo, kad tai visiškai neatbaidė jų investuoti į AR.

Tiesą sakant, būtent AR dabar „Google“ vėl investuoja, siekdama tvirtai įsitvirtinti metaverse. Bendrovės generalinis direktorius Sundaras Pichai ne kartą aptarė „Google“ susidomėjimą AR ir netgi gali paversti tokias paslaugas kaip Žemėlapiai ir „YouTube“ virtualioje erdvėje.

Be to, „Google“ investavo 39,5 mln. USD į privataus kapitalo fondą visiems metaversijos projektams. Taigi tikrai atrodo, kad įmonė ruošiasi virtualiai ir išplėstai ateičiai.

4. Nvidia

„Nvidia“ yra dar vienas technologijų milžinas, investuojantis į metaverse. „Nvidia“, kaip viena iš pirmaujančių pasaulyje GPU kūrėjų, yra atsakinga už GPU įdiegimą į konsoles, asmeninius kompiuterius, nešiojamuosius kompiuterius ir kt., taip pat prisideda prie kriptovaliutų kasybos ir daugybė kitų GPU naudojimo būdų. Dėl jos pagrindinio vaidmens technologijų pasaulyje puikiai suprantama, kodėl bendrovė investuoja į metaversumą kartu su savo konkurentai.

Nenuostabu, kad „Nvidia“ ruošiasi tapti pagrindine metavisumos infrastruktūros dalimi, kurdami įrankius, tokius kaip „Omniverse“, kad pateiktų įrankius, kurių metaversijos kūrėjai turi pateikti savo vizijoms gyvenimui. Bendrovė netgi planuoja sukurti skaitmeninius avatarus, kuriuos žmonės galėtų panaudoti reprezentuodami save metaverse. Taigi artimiausiu metu jūsų suasmenintas pseudoportretas gali būti „Nvidia“ naujovių produktas.

5. Unity programinė įranga

2021 m. lapkritį „Unity Software“ įsigijo „Weta Digital“, skaitmeninę VFX bendrovę, sudarydama sandorį, kuris pirmajai kainavo daugiau nei 1,6 mlrd. Daugelis klausė, kodėl didžiausias kada nors „Unity“ sandoris buvo susijęs su VFX kūrėjo įsigijimu, tačiau panašu, kad atsakymas slypi įmonės dėmesio metaversoje.

Trumpai tariant, novatoriški „Weta Digital“ VFX įrankiai turėtų padėti „Unity Software“ toliau plėtoti RT3D (arba realaus laiko 3D) technologiją, kuria galėtų mėgautis metaversumos vartotojai. Turėdama prieigą prie visų Weta įrankių ir jos inžinierių armiją, Unity Software turėtų turėti galimybę įgyti tvirtą pagrindą metaversumoje.

Ir, atsižvelgiant į tai, kad „Unity“ jau yra realaus laiko 3D vaizdo kūrimo lyderė, ji tikrai galėtų atlikti svarbų vaidmenį kuriant metaverse AR ir VR elementus. Apskritai, įmonė puikiai tinka metaversijai, galbūt net labiau nei kitos čia išvardytos.

6. Shopify

Šiandien milijonas įmonių naudoja „Shopify“ kaip elektroninės prekybos platformą. Ir kadangi virtualus apsipirkimas metaversumoje tampa vis labiau jaudinanti galimybe, logiška, kad „Shopify“ norėtų įsitraukti iš anksto. Bendrovė ypač daug dėmesio skiria AR apsipirkimui, kai vartotojai paprastai prieš pirkdami bando drabužius arba žiūri daiktus savo namuose.

Be to, neseniai nutekinti planai, susiję su „Meta“ tikslu konkuruoti su „Shopify“ kaip elektroninės prekybos platforma. Taigi, su naujai atrastu entuziazmu metaversumui, galime pamatyti ir daugiau virtualių apsipirkimų „Meta“.

7. Roblox

Kaip ir „Adobe“, „Roblox“ pastaraisiais mėnesiais taip pat tapo vertinga metaversijos akcija. Bendrovė užmezgė nemažai prekinių ženklų partnerysčių, kurios suteiks jai nemažą metaversišką buvimą, ir aiškiai sutelkia dėmesį į virtualaus pasaulio, kuriame žaidėjai gali žaisti ir bendrauti, kūrimą.

Susijęs: Kas yra Roblox ir kodėl visi apie tai kalba?

Bendrovė teigia, kad jos žvilgsniai yra nukreipti į socialinę metaversos pusę, kuri apims žaidėjus, naudojančius virtualius avatarus bendrauti ir kurti socialinius ratus. Atsižvelgiant į tai, kad įmonė yra žinoma dėl to, kad suburia žaidėjus ir kūrėjus, tai nenuostabu.

Bendrovė iš esmės nori sukurti metaversiją aplink savo dabartinę žaidėjų bazę, tačiau tokią, kuri užtikrintų daug geresnį vartotojų saugumą. Kas žino, ar tikrai saugi metaversa bus įmanoma artimiausiu metu, nes laukinių vakarų tipo scenarijaus baimė jau kyla.

8. Qualcomm

„Qualcomm“ investicijos į XR arba išplėstinę realybę buvo susietos su jos metaversumos vizija. Bendrovė ne tik atidarė XR laboratoriją Europoje, bet ir bendradarbiavo su „Microsoft“, siekdama paspartinti AR pritaikymą, ypač vartotojų ir įmonių sektoriuje.

„Qualcomm“ turi pareiškė kad jos bendradarbiavimas su „Microsoft“ yra „bendras įsipareigojimas XR ir metavisatai“ ir kad jo tikslas – įkvėpti daugiau žmonių žiūrėti į šią naują interneto versiją. Taigi, „Qualcomm“ ir „Microsoft“ ruošiasi metaversumui, galime pamatyti įdomių AR patobulinimų.

Nors metavisatos idėja yra jaudinanti, ji vis tiek yra labiau koncepcija nei realybė. Šiuo metu šios futuristinės technologijos reikalai yra labai svarbūs, todėl nėra jokio būdo žinoti, kaip viskas klostysis ateinančiais mėnesiais ir metais. Tikėkimės, kad aukščiau nurodytos įmonės išmintingai investavo!

5 būdai, kaip metaverse nebus taip, kaip manote

Kai kalneliai sustoja prieš artėjantį kritimą, žiūrite ir stebite, kaip virtualus pasaulis gali atrodyti toks tikras. Kažkada tokia patirtis gali būti jūsų.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Paaiškinta technologija
  • Metaversa
  • Virtualus pasaulis
  • Virtuali realybė
Apie autorių
Katie Rees (176 straipsniai paskelbti)

Katie yra MUO personalo rašytoja, turinti kelionių ir psichinės sveikatos turinio rašymo patirties. Ji ypač domisi „Samsung“, todėl savo pareigose MUO nusprendė sutelkti dėmesį į „Android“. Anksčiau ji parašė kūrinių IMNOTABARISTA, Tourmeric ir Vocal, įskaitant vieną iš jos Mėgstamiausi kūriniai apie išlikimą teigiami ir stiprūs per išbandymus, kuriuos galite rasti nuorodoje aukščiau. Už savo darbo ribų Katie mėgsta auginti augalus, gaminti maistą ir praktikuoti jogą.

Daugiau iš Katie Rees

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Spauskite čia norėdami užsiprenumeruoti