Ar kada nors matėte 3D modelį, tokį šaunų ir sudėtingą, kad net neatrodo, kad jį sukūrė žmogus? Kieto paviršiaus modeliavimas yra kieto paviršiaus objektų kūrimo menas, dažnai su pramoniniu ar mechaniniu polinkiu. Lėktuvai, ginklai ir robotai puikiai tinka kietos dangos stiliui.
Kaip galite patobulinti savo, kaip kieto paviršiaus menininko, įgūdžius? Štai keletas Blender patarimų pradedantiesiems, besidomintiems kieto paviršiaus modeliavimu ir visomis galimybėmis būti atrakinamam.
1. Kartais viskas prasideda netyčia
Vienas iš mūsų mėgstamiausių dalykų, kuriuos turime daryti, kai tik plušame „Blender“, yra naudoti išspaudimus, Būlio operacijas ir kitus įrankius apibūdinti. geometrinis primityvas abstrakčiai ir spontaniškai.
Galų gale padarysite tai, kas suteikia formai asmeniškumo ar panašumo į ką nors šaunaus. Tada galėsite rašyti didžiosiomis raidėmis ir subtiliai.
2. Darbas po komponento
Toliau seka metodiško ir logiško darbo svarba. Niekada nepradėsite nuo to, kas atrodo nugludinta ir užbaigta. Pradėkite nuo pagrindinių, pagrindinių modelio dalių. Kai kiekvienas pagrindinis komponentas bus tam tikru mastu pavaizduotas, galėsite tęsti po vieną dalį ir pridėti daugiau informacijos, kol pasieksite galutinį produktą.
Niekada nemėginkite pulti viso modelio iš karto – verčiau skirkite kiekvienai užduočiai nedalomą dėmesį. Kuo daugiau pastangų ir dėmesio bus skirta kiekvienai dėlionės daliai, tuo geriau viskas baigsis.
3. Sekite realaus gyvenimo pavyzdžius
Beveik neįmanoma įvaldyti kietų paviršių modeliavimo, neištyrus įvairių formų kietų paviršių – būtent realiame gyvenime, taip pat iš nuotraukų ir dalykų, kuriuos skaitote internete.
Tai apima ne tik referencinių vaizdų naudojimą, bet ir laiko prasmingiems stebėjimams dalykų, su kuriais susiduriate, net jei tai tik kažkas panašaus į geltonus dažus ant seno plieno turėklai. Struktūrinės detalės, mechaninės detalės ir estetinio dizaino pasirinkimai gali būti patrauklūs, jei norite sužinoti daugiau, o viskas, ką atsižvelgsite, labai paveiks jūsų darbą.
4. Nupieškite savo dizainą
Nuorodų vaizdai nuves jus toli. Vis dėlto, kai tik įgyvendinsite kelis pirmuosius projektus, turėtumėte pabandyti sukurti savo personažus ir objektus.
Kieto paviršiaus modeliavimo brėžinius nupiešti nėra sunku, ypač jei turite prieigą prie kokios nors CAD braižymo programos. Norėdami gauti daugiau įkvėpimo, rekomenduojame tyrinėti pramoninį dizainą ir pamėgdžioti tai, kas jums patinka.
5. Naudokite savo ortografinius ekranus
Ortografinės peržiūros srities ekranai pasiūlykite savo darbo eigai daug privalumų:
- Modeliuodami ar skulptūruodami niekada neprarasite savo perspektyvos.
- Jie labai aiškiai parodo skirtingų modelio dalių ryšį.
- Nesunku pastebėti, kai kažkas nukrypsta nuo ten, kur turi būti.
- Visada tiksliai žinosite, kuria ašimi ką nors judate.
Jei klaviatūroje turite skaičių klaviatūrą, galite greitai pereiti prie ortografinės peržiūros srities ekranų ir iš jo išlipti naudodami toliau nurodytus sparčiuosius klavišus.
- 1 - Vaizdas iš priekio
- 2 - Vaizdas į apačią
- 3 - Iš šono
- 4 - Kairysis vaizdas
- 5 - Perspektyvos / ortografijos perjungimas
- 6 - Teisingas vaizdas
- 7 - Vaizdas iš viršaus į apačią
- 8 - Vaizdas į viršų
- 9 - Priešingas vaizdas
Jei pataikysi Ctrl Naudodami bet kurį iš aukščiau pateiktų sparčiųjų klavišų galėsite perjungti į priešingą dabartinį vaizdą. Kelių peržiūros zonų naudojimas taip pat yra dar vienas tikrai patogus kieto paviršiaus patarimas.
6. Veidrodiniai simetriniai modeliai
Naudokite veidrodžio modifikatorių, kad sukurtumėte simetriškus kieto paviršiaus modelius, pvz., automobilius – jie leidžia matyti savo darbą realiuoju laiku, o kiekvieną operaciją atlikite tik vieną kartą. Apdoroję pagrindinę modelio dalį, galėsite pritaikyti modifikatorių ir toliau tobulinti viską, kas unikali vienoje ar kitoje pusėje. Taip dirbdami sutaupysite daug laiko.
7. Ratlankių pakėlimas, kraštų nusklembimas, fiksavimas ir sujungimas
Daugelis kieto paviršiaus modelių pavyzdžių yra pramoniniai, mašinomis pagaminti objektai. Kurdami tokius daiktus kaip lazeriniai ginklai ir prietaisai, pagalvokite apie skirtingus būdus, kaip sukurti švarias formas ir elegantiškus profilius tiek įprastuose objektuose, tiek fantazijose.
Nuožulniai, apvaduoti kraštai ir Būlio operatoriai yra virtuali gamyklos įranga, leidžianti įmušti, ištraukti ir papuošti bet kurį kieto paviršiaus modelio aspektą. Nesvarbu, ką kuriate, visada yra būdas pridėti daugiau gamybos vertės ir detalumo. Proporcingas redagavimas taip pat gali padėti sukurti idealiai suderintas kreives.
8. Pasilenkite į krašto kilpas ir veido kilpas
Kraštinės kilpos yra neįtikėtinos gelbėjimo priemonės dėl tų pačių priežasčių. Jie taip pat labai palengvina darbą su jūsų modeliu išmaniai ir efektyviai. Užuot paėmę visą veidų kilpą po vieną, galite pasirinkti juos visus vienu metu ir keisti kartu. Norėdami pažymėti visas tinklo kilpos viršūnes, briaunas ar paviršius, spustelėkite bet kurį šeimos narį laikydami Alt.
Naudoti peilio įrankį atsekti labai paprasta atskaitos vaizdas ar net kitą tinklelį ar kreivę. Tačiau itin sudėtingiems raštams ar bet kam kitam, ką norėtumėte pagyvinti, Knife Project įrankis gali atlikti kai kuriuos sunkumus už jus.
Kad galėtumėte naudoti Knife Project, jums reikės dviejų dalykų: tikslinio tinklelio ir piešinio, formos, teksto ar dizaino tinklelio, kurį norite projektuoti ant jo. Tai turi būti tinklelis, o ne tik vaizdas – galite importuoti SVG failą į „Blender“ ir konvertuoti jį į tinklelį, kai įjungtas SVG importuotojo priedas.
10. Daryk paprastai
Paskutinis, bet tikrai ne mažiau svarbus dalykas: dažniausiai kiekvienai kieto paviršiaus modelio daliai, ypač pradžioje, yra geriausias pasirinkimas. Mažos operacijos, švarūs tinkleliai ir principingas požiūris yra geriausios investicijos į savo modelį.
Verta prisiminti, kad tobulėdami visada galite pridėti kitą poskyrį – kai tik prisiimate įsipareigojimą, tačiau daugiau geometrijos reiškia, kad reikės daugiau jūsų darbo ir laiko, kad pakeistumėte tai, ką vėliau suskirstėte įjungta.
Tai tikriausiai yra įtikinamiausia priežastis laikytis šio paskutinio patarimo – mažai polietileno pagrindas palengvina darbą plačiais potėpiais. Kai būsite patenkinti tuo, kas prieš jus, galėsite tikrai pasinerti nešvaistydami laiko.
Kieto paviršiaus modeliavimo metodai pradedantiesiems
Kieto paviršiaus modeliavimas yra neįtikėtinas techninis iššūkis. Jei anksčiau bandėte dirbti tik su ekologiškais modeliais, tai verčia daug sužinoti apie tai 3D modeliavimo veržlės ir varžtai, kiekviena nauja įžvalga suteikia jums daugiau galimybių valdyti kiekvieną kitą kūryba.
Šie kieto paviršiaus modeliavimo patarimai ir gudrybės apima daugelį pagrindinių dalykų, tačiau „Blender“ vis dar reikia ištirti. Kieto paviršiaus modeliavimas yra pagrindiniai vartai į kitus potencialiai pelningus amato pritaikymus – interjerą dizainas, pramoniniai modeliai ir net gaminių maketai – visa tai bus jūsų galimybės praktika.
3D modeliavimas leidžia mankštintis savo kūrybiškumu ir palaikyti ryšį su technine puse. Ir šios nemokamos Blender vadovėliai padės tai padaryti.
Skaitykite toliau
- Kūrybiškas
- Blenderis
- 3D modeliavimas
- Grafinis dizainas
Mokausi pragyvenimui.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia