Skelbimas
Žaidimams vykstant, aš paprastai esu strategijos gerbėjas iš viršaus į apačią, į kurį įmesta šiek tiek pirmojo šaudymo. Galbūt pridėkite purškimo arba MMORPG ir išteklių valdymą, ir aš esu laimingas.
Ko tikrai negaliu laikytis žaisdamas, tai dėlionės žaidimai. Lygiai taip pat aš ne laikas švelniems, niūriems, ciniškai suprojektuotiems personažams su nulaužtomis užrašų istorijomis, kurios man turėtų priversti „rūpintis“.
Per pastaruosius dvidešimt metų aš iš esmės vengiau galvosūkių žaidimų, todėl man kyla klausimas, kodėl žemėje aš peržiūriu „Ilomilo“, „Windows“ Telefono pavadinimas, kuriame yra šmaikščių, niūrių simbolių su užkulisiais, kurie galėjo kilti iš grūdų pakelio ir daugybės galvosūkiai.
Arba aš supykau, kad žaidžiu tiek daug „Windows Phone“ žaidimų, kiek vėluojama, arba „Ilomilo“ iš tikrųjų yra gana geras - tikrai pakankamai geras, kad ištrintų košmarišką pragarą begalinių 8 bitų ir 16 bitų galvosūkių su vamzdžiais ir bombos.
Apie ką viskas?
Šis neįprastas žaidimas yra labai paprastas. Iš esmės turite suvaldyti ir suvienyti du draugus, Ilo ir Milo, iš eilės dėlionės peizažų, esančių ant siurrealistinio fono. Dėlionės yra pagamintos iš kubelių, kuriais gali vaikščioti Ilo ir Milo, o kai kuriuos iš jų galima sąveikauti įvairiais būdais - vieni gali būti raktai, kiti gali perduoti tavo personažą į kitą pusę žemėlapis.

„Ilomilo“ yra vieno žaidėjo „Xbox“ tiesioginis galvosūkių žaidimas, o tai reiškia, kad tik jūs galite valdyti, kur ženklai eina. Tai yra dėlionės elementas, todėl kai kuriuos lygius galima kelis kartus bandyti susitvarkyti, jei nepadarysite teisingo pasirinkimo tinkamu metu.
Pirmą kartą išleistas „Windows Phone 7“ dienomis, „Ilomilo“ yra „Xbox Live“ pavadinimas, taigi, jei atrakinsite pasiekimus, galėsite pagerinti savo „Gamerscore“ 5 būdai, kaip „Xbox Live“ pakeitė žaidimus - geriau ar blogiau [Nuomonė]Sunku prisiminti laiką, kai žaidimų pultai neprisijungė prie interneto. Aš dabar taip įpratusi, kad internetinės funkcijos yra neatsiejama žaidimų patirties dalis, kad lengva pamiršti, kad ... Skaityti daugiau !
Žaidžiamumo malonumas
Viena iš mano senų su dėlionių žaidimais susijusių problemų yra ta, kad manau, kad jos dažniausiai nėra žaidžiamos. Aš vos pergudravau kelis lygius, kol viskas pradės klysti - įvedamas naujas elementas, be dizainerių vargina pateikti bet kokį kontekstą arba bando sukonstruoti velniškesnius iššūkius turimomis priemonėmis, instancija.

Kita vertus, „Ilomilo“ turi labai lengvai valdomą vartotojo sąsają ir naudingų patarimų kiekvieno lygio pradžioje. Paprasti rodyklių mygtukai ekrane gali būti naudojami norint nukreipti Ilo ir Milo, jungiklio simbolio mygtukas dedamas ten, kur galite tikėtis rasti peršokimo / paleidimo mygtuką. kitas žaidimo tipas, o visos papildomos dėlionės kraštovaizdžio siūlomos funkcijos pasirodys kaip nauji mygtukai, kai tavo aktyvus simbolis bus šalia tinkamo įrankis.
Dėl grafikos ir garso (daugiau apie tai žemiau) „Ilomilo“ yra ypač žaisminga ir maloni patirtis, pakirto tik ta „Windows Phone“ problema - nesugebėjimas išjungti mygtukų Atgal, Pradėti ir Ieškoti ragelis. Niekada nesu praleidęs daugiau nei 5 minutes jokiems šios platformos žaidimams, neradęs grįžimo į pradžios ekraną ir bakstelėjęs Atgal norėdamas atnaujinti žaidimą ...
Grafika ir garsas
Tai, kas iš tikrųjų verčia „Ilomilo“ veikti - ne tik jo grojamumą - yra grafikos ir garso kūrimo būdas. Taip, aš dažniausiai nekenčiu šmaikščių personažų, bet čia, „Ilomilo“, jie kažkaip veikia, puikiai tinkantys 3D pasaulis, kuriame jie gyvena, ir pridedamas garso takelis, padedantis sustiprinti siurrealistinius peizažus.

Tikriausiai jus pribloškia tai, kaip dėlionė slenka virš keisto fono, kaip ekranas praslinka, kai perjungiate tarp Ilo ir Milo ir galbūt net giroskopiniu fono judesiu, kuris sustiprina trimatę iliuziją.
Gaukite Ilomilo'd!
Kitas puikus „Windows Phone“ žaidimas - „Ilomilo“ turi „Xbox Live“ integraciją ir siūlo daugybę vis sudėtingesnių galvosūkių, pribloškiančių siurrealistinių 3D nesąmonių fone. Neabejoju, kad įveikiau panieką dėl šmaikščių, blogai įsivaizduojamų personažų, bet bent jau „Ilomilo“ atgavo mano tikėjimą rašytojais, kuriančiais tokio tipo istorijas.

Turbūt vienintelis neigiamas aspektas yra kaina. Vis dėlto, žaidžiant „Ilomilo“ demonstraciniu režimu, jūs gaunate gerą skonį, tačiau 4,99 USD / 3,99 £ atrodo šiek tiek kietas, palyginti su naujesniais pavadinimais. Nepaisant to, tai yra vienas iš geriausių „Windows Phone“ žaidimų ir yra nuo 2010 m., Todėl įtraukėme jį į savo geriausių „Windows Phone“ programų sąrašą.
Christianas Cawley yra „Linux“, „pasidaryk pats“, programavimo ir techninių paaiškinimų saugumo, redaktoriaus pavaduotojas. Jis taip pat kuria „The Really Useful Podcast“ ir turi didelę patirtį palaikant darbalaukį ir programinę įrangą. Žurnalo „Linux Format“ bendradarbis Christianas yra „Raspberry Pi“ skleidėjas, „Lego“ mėgėjas ir retro žaidimų gerbėjas.