Tarp daugelio AMD pranešimų CES 2022 metu vienas įdomus produktas, kuris liko palyginti nepastebėtas, buvo „Ryzen 7 5800X3D“ procesorius. Nepaisant to, kad jis vis dar yra „Zen 3“ produktas, kurį „Intel Alder Lake“ nuvertė, AMD teigė, kad jos naujasis produktas buvo greičiausias žaidimų procesorius rinkoje, nesunkiai aplenkęs net naujausius „Intel“ pasiūlymus pagal kadrą tarifus.

Bendrovė savo sėkmę sieja su nauja 3D V-Cache technologija, pagal kurią naujasis lustas turi milžinišką 96 MB L3 talpyklos. Bet kaip veikia AMD 3D V-Cache? Ir kaip tai labai prisideda prie žaidimų patirties? Išsiaiškinkime.

Kaip veikia AMD 3D V talpykla?

Prieš eidami į priekį ir paaiškindami, kaip veikia 3D V-Cache, pirmiausia turime išsiaiškinti kaip apskritai veikia L3 talpykla.

CPU turime tris skirtingus CPU talpyklos lygius – L1, L2 ir L3. Pagrindinis skirtumas tarp kiekvieno lygio yra greitis ir talpa: L1 yra mažiausias, bet ir greičiausias, o L3 yra šiek tiek lėtesnis, bet kartu ir didžiausias. L3, būdamas didžiausias, veikia kaip žemiausias lygis.

instagram viewer

Pagalvokite apie L3 talpyklą kaip apie bendrą atminties telkinį, kuriame centrinis procesorius gali saugoti instrukcijas ir iš kur L2/L1 talpyklos gali gauti arba siųsti informaciją, jei reikia. Kuo didesnis atminties telkinys (L3), tuo daugiau instrukcijų vienu metu gali saugoti ir greitai gauti CPU, ir tuo greičiau jis gali vykdyti šias instrukcijas.

Susijęs: Kas yra AMD FSR ir ką jis veikia?

Čia atsiranda 3D V talpykla.

Galbūt jau matėte, kaip standartiniuose Zen 3 lustuose yra iki 32 MB L3 talpyklos ir dvigubų lustų, tokių kaip Ryzen 9 5900X, iki 64 MB. Tai jau gana didelis, bet kas būtų, jei jis būtų didesnis?

AMD pirmą kartą pristatė 3D V-Cache praėjusiais metais ir pademonstravo technologiją Ryzen 9 prototipe, kuriame buvo didžiulė 192 MB L3 talpyklos. Šis „Ryzen 7 5800X3D“ bus pirmasis komercinis produktas, kuris bus išleistas naudojant šią technologiją su konservatyvesne, tačiau vis dar labai įspūdinga 96 MB L3 talpykla.

„3D“ prekės ženklas tai jau tarsi suteikia; jis iš esmės veikia sudėdamas kelis talpyklos sluoksnius vieną ant kito, iš esmės padaugindamas talpyklos, prie kurios CPU turi prieigą bet kuriuo momentu, kiekį. Tokiu būdu galite pereiti nuo 32 MB (įprasto „Ryzen 7 5800X“ standartinio dydžio) iki 96 MB, kurį turi 5800X3D.

Kaip 3D V-Cache padeda žaidimams?

Tai gali labai padėti, nors nesakytume taip, kaip pavaizduota AMD paveikslėlyje.

Turėti daugiau L3 talpyklos nėra naudinga kiekvienam darbo krūviui. Galų gale, kompiuteriai atlieka įvairius dalykus, ir nors AMD paprastai šviečia, kai kalbama apie produktyvumo užduotis, šis lustų rinkinys reklamuoja žaidimų skyriaus patobulinimus.

Padidinta L3 talpykla padeda, kai CPU reikia apdoroti kelias instrukcijas, kaip gali būti saugomi L3 talpykloje tiesiai CPU ir greitai paimami iš ten, o ne ištraukiami iš RAM.

Žaidimai yra vienas iš tokių darbo krūvių, kuriems gali būti naudinga turėti didelę L3 talpyklą. Žaidimuose CPU greitai apdoroja daugybę skirtingų instrukcijų ir kuo daugiau instrukcijų bus galima ištraukti iš paties procesoriaus, o ne RAM, tuo geriau.

5800X3D atveju, palyginti su įprastu 5800X, L3 talpykla yra tris kartus didesnė dėl 3D V-Cache technologijos. Dėl to jis gali saugoti tris kartus daugiau instrukcijų, kurias CPU gali vykdyti greičiau ir efektyviau. Tai turėtų reikšti geresnį našumą ir kadrų dažnį, ypač daugiau procesoriaus susietų žaidimų, tokių kaip Counter-Strike: Global Offensive.

Susijęs: Čia yra nauji AMD „Ryzen 6000“ ir „Ryzen 7000“ lustai

Anot AMD, Ryzen 7 5800X3D gali pakeisti smūgius su Intel Alder Lake procesoriais, nepaisant to, kad jie yra daug naujesni. Ir visa tai dėka 3D V-Cache. Bent jau su oficialiais AMD numeriais. Bendrovė teigia, kad Final Fantasy XIV kadrų dažnis yra 17 % pranašesnis, palyginti su Intel Core. i9-12900K, o tai, jei tiesa, yra įspūdinga, turint omenyje, kaip 12-osios kartos procesorius jau peržengė standartą. 5800X.

Kol nebus išleistas CPU, negalime patikrinti šių skaičių, nes reikės daugiau mokslinių bandymų, kad susidarytų aiškesnis vaizdas, kuris gaminys iš tikrųjų yra geresnis žaidimams. Svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad AMD šiuos skaičius matavo esant 1080p žaidimo skyrai, o didėjant skyrai, kadrų dažnio lazdelė lėtai perduodama GPU.

Ar turėčiau įsigyti 3D V talpyklos procesorių?

Man atsakymas būtų toks, kad prieš darydami išvadas turėtumėte palaukti, kol 5800X3D bus parduotuvių lentynose ir nepriklausomų apžvalgininkų rankose. Nesakome, kad AMD meluoja – idealiu atveju tai galėtų būti geriausias žaidimų procesorius rinkoje, bent jau tol, kol „Zen 4“ arba „Raptor Lake“ neužims šios vietos vėliau šiais metais.

Bet kuri įmonė aiškiai parodytų palankius skaičius, ir niekada nepakenks patiems atlikti tyrimus, ypač kai tai susiję su tokiu dalyku kaip žaidimų kompiuteris, kainuojantis kelis tūkstančius dolerių.

AMD 3D V-Cache technologijos perspektyvos yra daug žadančios, ir tikriausiai sužinosime daugiau apie tai, kai „Ryzen 7000“ lustai su „Zen 4“ architektūra vėliau šiais metais atsidurs parduotuvių lentynose. Bet ar tai yra neabejotinas „Intel“ žudikas, kurio bendrovė ieškojo, ar „Intel“ sugalvos ką nors atsiliepti AMD? Tik laikas parodys.

AMD 3D V talpykla gali patenkinti ažiotažą

AMD teiginiai čia turi prasmę. Daugiau L3 talpyklos gali žymiai pagerinti žaidimų našumą, jei tik kalbame apie tinkamus žaidimus su tinkamu darbo krūviu. Daugiausiai procesoriaus reikalaujantys žaidimai, tokie kaip „Counter-Strike: Global Offensive“ ir „League of Legends“, greičiausiai bus patobulinti. Tačiau grafiškesniuose žaidimuose vaizdas yra purvinesnis.

Kol kas žinome tik tai, kad darbalaukio procesoriaus vieta vėl įkaista, ir mes esame tam pasiruošę. Juk konkurencija lemia naujoves, kurios toliau vienaip ar kitaip veda į gerus dalykus vartotojams.

AMD Ryzen 5000 mobilieji procesoriai nustato aukštą nešiojamojo kompiuterio žaidimų kartelę

Ryzen 9 5900HX perkels nešiojamųjų kompiuterių žaidimus į visiškai naują lygį.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Paaiškinta technologija
  • AMD procesorius
  • CPU
  • Kompiuterio procesorius
  • Kompiuterių statyba
Apie autorių
Arolis Wrightas (Paskelbta 39 straipsniai)

Arol yra technologijų žurnalistas ir „MakeUseOf“ personalo rašytojas. Jis taip pat dirbo naujienų / funkcijų rašytoju XDA-Developers ir Pixel Spot. Šiuo metu Centrinio Venesuelos universiteto farmacijos studentas Arolis nuo pat mažens mėgo viską, kas susiję su technologijomis. Kai nerašote, jį rasite įlindusį į vadovėlius arba žaidžiantį vaizdo žaidimus.

Daugiau iš Arol Wright

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia