Žaidimai turėtų būti smagi ir teigiama patirtis visiems dalyvaujantiems. Tačiau kai kurie asmenys suteršia žaidimų meną požiūriu, dėl kurio kitiems sunku mėgautis mėgstamais žaidimais. Mes žinome šiuos žmones kaip nuodingus žaidėjus, ir jie yra didžiausia žaidimų problema, ypač kai kalbama apie internetinius kelių žaidėjų žaidimus.

Niekam nepatinka toksiškas žaidėjas, bet kaip žinoti, kada tokiu pavirsti? Stebėkite šiuos devynis elgesio būdus.

1. Sukčiavimas kelių žaidėjų žaidimuose

Toksiški žaidėjai mėgsta sukčiauti, nes tai leidžia jiems lengvai įveikti žaidėjus, kurie žaidžia pagal taisykles. Jiems nerūpi gauti gerą, nes jie nori laimėti bet kokia kaina. Ir jei jų sukčiavimo būdai sugadina patirtį visiems kitiems, tebūnie.

Pavyzdžiui, jie gali naudoti tikslo robotą tokiame žaidime kaip PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), kad pasiektų tobulą tikslą. Tokiu būdu jie gali lengvai numušti priešininkus.

2. Pasakykite kam nors, kad jie nėra „tikrasis“ žaidėjas

Yra žaidimų įvairovė, ir tai yra geras dalykas. Nors kai kuriems žmonėms patinka skirti šimtus valandų „Soulslikes“, pavyzdžiui, „Bloodborne“, kiti tiek pat išleidžia įprastesniems potyriams, pavyzdžiui, „Candy Crush“. Tačiau pirmiesiems nereikia sakyti antriesiems, kad jie nėra „tikri“ žaidėjai.

instagram viewer

Tačiau toksiški žaidėjai tai daro, ir tai žinoma kaip vartų saugojimas vaizdo žaidimuose. Siekiama, kad kiti žaidėjai jaustųsi blogai, nes nemėgsta tų pačių žanrų kaip jiems vien todėl, kad jie tiki, kad jų pageidavimai lemia žaidimus. Ir kadangi kiekvienas turi savo kriterijus, kaip laikyti „tikrąjį“ žaidėją, ši sąvoka galiausiai yra beprasmė.

3. Būti liberalu su įžeidimais

Žaidžiant internete ne viskas klostysis taip, kaip nori. Tačiau toksiški žaidėjai įžeis savo oponentus ar komandos draugus prasto žaidimo metu arba po jo. Ir jie elgsis tokiu siaubingu elgesiu net tada, kai bus neteisūs.

Kitų keikimas kaip jūreivis internete yra tiesiog patyčios internete. Ir daugelis žaidėjų nedvejodami praneš apie toksiškus žaidėjus, todėl jie pašalinami iš žaidimo ar net iš bendruomenės.

4. Sąmoningas kitų žaidėjų provokavimas (sielvartas)

Sielvartas yra prisijungimo prie internetinio žaidimo veiksmas, siekiant aiškaus tikslo provokuoti kitus taip, kad jie susierzintų ar supyktų. Sielvartas tokiu elgesiu nesiima siekdamas laimėti, o kankina kitus žaidėjus, net jų komandos draugus, kad sugadintų jų linksmybes. Paprastai jie tai daro suprasdami žaidimo taisykles ir sistemas, o vėliau jas naudodami nenumatytais būdais.

Sielvartas nutinka beveik bet kuriame žaidime, kuriame žaidžia keli žaidėjai, ir yra didžiulė žaidimų problema, nes tai dar viena elektroninių patyčių forma. Ir nors kai kurie žaidimų kūrėjai įdiegė pranešimų apie sielvartojus sistemas, gausiausi pažeidėjai turės kelias paskyras. Dėl to šį veiksmą labai sunku sustabdyti.

Susijęs: Neabejotini ženklai, kad tapote interneto troliu

5. Įniršio metimas konkurencinguose internetiniuose žaidimuose

Įniršio metimas yra tada, kai išeinate iš žaidimo dėl nusivylimo, ir beveik kiekvienas žaidėjas yra tai daręs anksčiau. Įniršio nutraukimas paprastai nėra didelis dalykas, jei rezultatas jus paveikia tik kaip vieno žaidėjo žaidime. Galima net ginčytis, kad tai nėra didelė problema žaidžiant 1 prieš 1 rungtynes, kai varžovas laimi, kai tu įniršusi pasitrauki.

Įniršio atsisakymas tampa toksiškas, kai žaidėjas palieka internetines rungtynes ​​ir sukelia disbalansą. Pavyzdys galėtų būti žaidėjas, kuris per anksti palieka komandinį battle royale žaidimą, nes priešininkas jį numušė. Žmonės tai daro norėdami greitai pereiti į kitas rungtynes, nesirūpindami, ar jų komandos draugai gali juos atgaivinti, ar atsidurs nepalankioje padėtyje.

6. Stovyklavimas

Kai kas nors yra stovyklavimas vaizdo žaidimuose, tai reiškia, kad jie rado palankią poziciją žemėlapyje, kurią gali lengvai apginti rinkdami kitus žaidėjus. Stovyklautojai dažniausiai randa vietas, kur jų priešininkai paprastai praeina arba atgimsta, todėl jie tampa lengvais taikiniais.

Stovyklavimas yra internetinių šaudyklių bėda, nes tai yra tingus žaidimas. Mažiau kvalifikuoti žaidėjai gali pasikliauti ja greitai ir lengvai surinkti taškus, o ne panaudoti savo įgūdžius ir panaudoti visą žemėlapį, kad įtrauktų priešininkus į mūšį. Kiekvienas, kuris stovyklauja, iš esmės apgaudinėja ir gadina linksmybes visiems.

7. Skatinimas

Padidinimas yra tada, kai du draugai prisijungia prie rungtynių kaip priešininkai, o tada muša arba šaudo vienas kitą, kad pelnytų lengvus taškus. Kitas būdas, kuriuo žaidėjai elgiasi taip, yra leisti aukštos kvalifikacijos žaidėjui perimti jų sąskaitą. Tokiu būdu jie gali greitai pakilti į viršų ir atrodyti tarsi naujokas, su kuriuo reikia atsižvelgti.

Skatinimas yra toksiškas, nes juo bandoma manipuliuoti žaidimo reitingavimo sistema ir uždirbti žaidimo atlygį sukčiaujant. Tai nesąžininga kitų žaidėjų atžvilgiu, kurie užsidirbo savo turnyrinę lentelę ir atlygį sunkiai dirbdami, todėl tai yra toksiška.

Susijęs: Kas yra sūrymas žaidimuose?

8. Smurfavimas

Smurfavimas vaizdo žaidimuose yra tada, kai aukštą reitingą turintis žaidėjas sukuria alternatyvią paskyrą, kad galėtų žaisti žemo reitingo žaidėjus. Kiti žaidimo žaidėjai manys, kad jie kovoja su kažkuo savo lygiu, tačiau iš tikrųjų jie neprilygsta smurfui.

Nėra nieko blogo sukurti kitą paskyrą, jei, pavyzdžiui, norima pabėgti nuo draugų, su kuriais nebenori žaisti. Tačiau kai jie tai daro norėdami dominuoti kitus, esančius žemiau savo rango, tai sukelia daug nusivylimo. Ir tai nėra smagu niekam, išskyrus smurfą.

9. Priekabiavimas prie žaidimų kūrėjų

Vaizdo kreditas: DCStudio/Freepik

Dažniausiai žmonės, kuriantys žaidimą, nėra atsakingi už sprendimus, turinčius įtakos galutinio leidimo dizainui, paleidimui ar pagalbai po paleidimo. Tačiau tai netrukdo toksiškiems žaidėjams priekabiauti prie jų, kai neturėjo kito pasirinkimo, kaip tik laikytis aukščiausios vadovybės mandatų. Šie žaidėjai ieško žmogaus, kurį būtų galima kaltinti dėl sugadintos patirties, ir jiems nesvarbu, kas tai yra.

Nesupraskite mūsų klaidingai; galima išreikšti nepasitenkinimą ir siūlyti konstruktyvią kritiką. Tačiau kai žmonės žodžiu piktnaudžiauja kūrėjais ar net grasina mirtimi, jie tampa toksiškais žaidėjais.

Nebūk toksiškas žaidėjas

Nors žaidimų kultūroje siaučia toksiški žaidėjai, tai nereiškia, kad jūs turite būti vienas iš jų. Jei kada nors atlikote aukščiau paminėtus dalykus, vadinasi, užsiėmėte toksiškais žaidimais. Ir net jei tokio elgesio nepademonstravote, žinote, į ką reikia atkreipti dėmesį, kad niekada juo netaptumėte.

Kai kitą kartą pajusite pagundą apgauti, įžeisti ką nors, stovyklauti ar smurfuoti, giliai įkvėpkite ir pasakykite: „Aš nebūsiu toksiškas žaidėjas“. Žaiskite teigiamai ir linksmai, o ne neigiamai ir vargindami toksiškumas.

Kas yra EasyAntiCheat.exe ir ar turėčiau jį pašalinti?

Galbūt pastebėjote, kad jūsų kompiuteryje veikia programa pavadinimu EasyAntiCheat.exe. Bet kas tai? Ir ar reikia dėl to jaudintis?

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Žaidimas
  • Žaidimų kultūra
Apie autorių
Chifundo Kasiya (18 straipsnių paskelbta)

Chifundo yra MakeUseOf rašytojas. Iš pradžių jis studijavo bankininkystę, bet atrado aistrą rašyti ir 2017 m. tapo laisvai samdomu Upwork rašytoju. Jis parašė straipsnius, tinklaraščius, esė ir žiniatinklio turinį dešimtims klientų. Chifundo mėgsta, kad rašymas leidžia mokytis ir tyrinėti įvairias temas bei paversti jas patraukliu ir lengvai suprantamu turiniu, kuris padeda žmonėms. Laisvalaikiu jis kuria ir koduoja svetaines bei kuria vaizdo žaidimus.

Daugiau iš Chifundo Kasiya

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia