Ar žaidimai mikčioja jūsų sename ir niūriame kompiuteryje? Ar net palyginti seni pavadinimai veikia mažu kadrų dažniu, jų veiksmas yra nervingas, o GPU išnaudojimas įstrigo 100%? Galimi tik du sprendimai; galite atnaujinti savo GPU. Tačiau šiais laikais retai – jei ne visiškai neįmanoma – rasti gerą, kuris jums nekainuotų tiek, kiek automobilis.
Arba galite naudoti „Magpie“, kad paleistumėte žaidimus žemesne raiška, o tada nemokamai padidinkite jų mastelį iki savo monitoriaus. Išmaniosios programinės įrangos įdiegimas nemokant nė cento tikriausiai būtų tinkamiausias pasirinkimas daugeliui žmonių. Taigi, pažiūrėkime, kaip veikia Magpie ir kaip galite jį naudoti norėdami padidinti žaidimų kadrų dažnį.
Kas yra FSR ir kodėl jums tai turėtų rūpėti?
Tiek NVIDIA DLSS, tiek AMD FidelityFX Super Resolution (arba trumpiau FSR) veikia padidindami žaidimų mastelį iš mažesnės raiškos į monitoriaus raišką. Paprastesnis FSR metodas atrodo šiek tiek neryškesnis, palyginti su DLSS. Tačiau jis taip pat turi tris reikšmingus pranašumus, palyginti su DLSS:
- Galite naudoti jį su bet kokiu GPU, ne tik su AMD pagamintais.
- Tai lengviau įgyvendinti.
- Tai atvirojo kodo.
Norėdami sužinoti daugiau apie DLSS ir FSR palyginimą, peržiūrėkite mūsų straipsnį šia tema, Nvidia DLSS vs. AMD Fidelity FX: koks skirtumas ir kas atrodo geriau?
Štai kodėl AMD FSR jau pasirodė daugelyje mažesnių pavadinimų ir net emuliatorių. Dar geriau, dėl tokių įrankių kaip „Magpie“ dabar galite jį naudoti su bet kokiu žaidimu, kad padidintumėte kadrų dažnį, nepablogindami vaizdo kokybės.
Kas yra Šarka?
Kaip ir NVIDIA DLSS atveju, žaidimo kūrėjas vis tiek turi įtraukti į savo pavadinimą FSR palaikymą. Tačiau, kadangi tai yra atvirojo kodo, Magpie paėmė AMD padidinimo sprendimą ir įdiegė jį į purkštuką.
„Magpie“ užgrobia žaidimo grafikos išvestį, kol ji nepasiekia ekrano. Tada jis įpurškia FSR, kad pagerintų vaizdo kokybę. Galiausiai jis siunčia rezultatus į monitorių.
Pažiūrėkime, kaip tai veikia.
Grafikos didinimas naudojant „Magpie“.
Pirmas žingsnis yra atsisiųsti Magpie iš savo GitHub puslapį. Kadangi kartu su diegimo programa nėra, išpakuokite atsisiųstą archyvą į kompiuterio aplanką.
Paleiskite žaidimą, kurio kadrų dažnį norite padidinti. Šiam straipsniui naudosime Batman: Arkham City. Tai senas pavadinimas, bet toks yra ir mūsų bandomasis GPU: NVIDIA GTX 970.
Apsilankykite žaidimo nustatymuose. Nustatykite aukščiausią visų su grafika susijusių efektų ir funkcijų nustatymą. Žaiskite žaidimą kaip įprasta ir atkreipkite dėmesį į savo FPS. Jei jie mažesni nei 60, laikas šiek tiek pakoreguoti.
Grįžkite į žaidimo nustatymus ir paprastai skiltyje Ekranas arba Grafika skyrius, keisti Per visą ekraną į Išjungta arba Languotas. Be to, pasirinkite mažesnę skiriamąją gebą, kuri išsaugo įprastą formato koeficientą (pvz., 16:9).
Paleiskite Magpie ir įsitikinkite, kad nustatėte Mastelio keitimo režimas į FSR ir Užfiksavimo metodas į Grafikos fiksavimas. Taip pat atkreipkite dėmesį į Spartusis klavišas nustatymą.
Paleiskite žaidimą ir išbandykite. Dėl mažesnės skiriamosios gebos jis turėtų veikti geriau. Jei jis vis tiek nėra sklandus, grįžkite į nustatymus ir pasirinkite dar mažesnę skyrą. Nuplaukite ir kartokite, kol jis nuolat viršys 60 FPS.
Kai tai yra, paspauskite sparčiąjį Magpie klavišą (pagal numatytuosius nustatymus tai yra Alt + F11). Po 5 sekundžių žaidimo ekranas turėtų uždengti monitorių taip, lyg būtumėte nustatę viso ekrano režimą. Tuo pačiu metu FSR stengsis išlaikyti vizualinį aiškumą kuo artimesnį vietinei raiškai.
Ką reikia atsiminti
Magpie FSR diegimas gali padėti daugeliu atvejų, tačiau tai nėra stebuklingas GPU atnaujinimas. Tai tik naudinga programėlė ir, kaip paprastai nutinka su programine įranga, ji taip pat turi trūkumų.
Ne tokia gera kaip vietinė raiška
Atminkite, kad FSR pateiks jūsų žaidimo grafiką mažesne raiška. FSR gali padėti tik iki tam tikro taško. Nesitikėkite, kad visi vaizdai atrodys tokie išsamūs, kaip atvaizduoti naudojant savo monitoriaus raišką – ypač statiniai vaizdai. Peržiūrėkite mūsų vadovą kas yra padidinimas, kaip tai veikia ir ar verta Norėdami sužinoti daugiau apie jo privalumus ir trūkumus.
Kadangi jis gali veikti tik su žaidimo vaizdiniais elementais po to jie pateikiami, Magpie FSR paveiks viską, kas rodoma ekrane. Tai apims bet kokius HUD elementus, kurie „įprasto“ FSR diegimo atveju būtų pateikiami naudojant vietinę skiriamąją gebą.
Be to, kadangi tai yra trečiosios šalies AMD FSR įdiegimas, Magpie FSR reikia daugiau išteklių. Jei žaidimas, kurį koreguojate, nuolat stumia tiek jūsų GPU ir CPU išnaudojimas iki 100%, naudojant Magpie viskas dar labiau pablogės.
Suvokiamas mikčiojimas
Jūsų FPS skaitiklis gali rodyti 60 kadrų per sekundę, bet akys vis tiek rodo, kad tai, ką matote, nejuda sklandžiai. Na, jie gali būti teisūs: kai kurie pranešė apie tokią problemą naudodami Magpie. Atrodo, kad vienas iš sprendimų yra pakeisti Užfiksavimo metodas, todėl pradėkite brūkštelėdami į kitą nustatymą.
Taip pat pabandykite aplankyti Magpie's Galimybės. Pasirinkite Padidinti iš meniu kairėje. Ten, įgalinkite Leiskite papildomą delsą, kad pagerintumėte našumą. Susijęs: Kadrų dažnis vs. Atnaujinimo dažnis: koks skirtumas?
Žemas kadrų dažnis
Jei sumažinus žaidimo skiriamąją gebą jis vis dar prastai veikia, o jūsų procesoriaus ir GPU naudojimas išlieka didelis, turėsite dar šiek tiek sumažinti jo nustatymus. Galbūt taip pat pabandykite dar mažesnę skiriamąją gebą.
Turėkite omenyje, kad net ir viską pakeitus, kai kuri aparatinė įranga gali būti per mažai galios konkrečiam pavadinimui. Vidutinis integruotas GPU vis tiek nepaleis daugiau nei dešimtmetį senumo „Crysis“ maksimaliais nustatymais.
Beveik nemokamas atnaujinimas!
Net jei Magpie FSR gali neveikti kiekviename žaidime, nieko nepakenks jį išbandyti. Jis nepririštas prie konkrečių pavadinimų ar konkrečios aparatinės įrangos. Tai taip pat paprasta naudoti, kaip bet kuriame žaidime nustatyti mažesnę skiriamąją gebą ir paspausti greitąjį klavišą. Be to, jis yra atvirojo kodo ir jo nekainuoja.
Kas nenorėtų panašaus į nemokamo GPU atnaujinimo atitikmens?
„Nvidia Image Scaling“ gali padidinti žaidimo našumą ir pateikti geresnę grafiką, bet kaip tai daroma?
Skaitykite toliau
- Žaidimas
- AMD procesorius
- Vaizdo plokštė
- Žaidimų patarimai
- PC žaidimai
Tikrasis OK gyvenimas prasidėjo maždaug 10 metų, kai jis gavo pirmąjį kompiuterį – Commodore 128. Nuo tada jis tirpdo klavišų dangtelius rašydamas 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę, bandydamas paskleisti „The Word Of Tech“ visiems, kurie pakankamai domisi, kad galėtų klausytis. Arba, tiksliau, skaitykite.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Spauskite čia norėdami užsiprenumeruoti