Nuo tada, kai buvo pristatyta prieš keletą metų, NVIDIA DLSS buvo vienintelė priežastis, dėl kurios galėjome mėgautis spindulių sekimo grafika didelės raiškos, išlaikant sklandų kadrų dažnį.
Naudojame „buvo“, nes AMD pagaliau išleido savo padidintoją FSR. Ir tai jau užvaldė žaidimų pasaulį.
Kas yra AMD FSR?
FidelityFX Super Resolution trumpinys – FSR yra AMD atsakymas į NVIDIA DLSS. Mes apėmėme kaip veikia NVIDIA DLSS prieš. Kaip ir NVIDIA DLSS, AMD FSR gali pagerinti jūsų žaidimų išvaizdą ir sklandžiau.
„Can“ skiriasi nuo „bus“, o norint remiksuoti tai, ką sakėme aukščiau, dažniausiai FSR nebus kad jūsų žaidimai veiktų sklandžiau arba atrodytų geriau. Štai kodėl turėtumėte žinoti, ką veikia FSR ir kaip ji veikia prieš skubėdami ją įjungti.
Ką veikia AMD FSR?
FSR yra naujoviškas emuliatorių išpopuliarintų padidinimo metodų ir šešėlių filtrų pakartotinis įgyvendinimas. Skirtingai nuo DLSS, kuris analizuoja žaidimo judesius, FSR yra dviejų paspaudimų derinys:
- Erdvinio mastelio keitimo algoritmas, kuris paima atskirus kadrus, pateiktus mažesne skiriamąja geba, ir padidina juos iki monitoriaus pradinio mastelio.
- „Išmanusis“ ryškinamas šešėlis, aptinkantis ir paryškinantis detales, kad pagerintų aiškumą.
FSR siūlo keturis dabartinės formos kokybės režimus, kurie atkuria žaidimo grafiką sumažinta skiriamąja geba. Kuo žemesnis režimas, tuo mažiau detalus ir neryškesnis gaunamas vaizdas, daugiau matomų artefaktų.
- Ultra Kokybė sumažina savąją skiriamąją gebą x1,3.
- Kokybė sumažina jį x1,5.
- Subalansuota sumažina jį x1,7.
- Spektaklis atvaizduoja grafiką perpus mažesne skiriamąja geba (sumažinimas x 2).
Atkreipkite dėmesį, kad mastelio koeficientai taikomi ir horizontaliems, ir vertikaliems matmenims. Ultra Kokybė 1920 x 1200 monitoriuje atvaizduojamas 1478 x 924 raiška. Gali atrodyti, kad tai nėra reikšmingas sumažinimas, tačiau tai reiškia beveik pusę pradinės skiriamosios gebos pikselių:
- 1920 x 1200 = 2304000 pikselių
- 1478 x 924 = 1365672 pikseliai
Joks padidinimo įrankis negali stebuklingai atkurti tų trūkstamų pikselių. Tačiau čia gali padėti FSR galandimo atspalvis. AMD tai vadina Contrast Aware Sharpening (CAS). Geriausias būdas suprasti, kaip tai veikia, yra vizualizuoti procesą.
Pagalvokite apie pieštuku nupieštą eskizą. Rašalas neturi įtakos popieriui aplink pieštuko linijas. Tačiau anksčiau šviesesnės pieštukų linijos dabar yra ryškesnės.
Taigi, nepaisant to, kad padidintuose vaizduose iš pradžių buvo mažiau detalių, FSR drožtuvas „padaro juos ryškesnius“, kaip profesionalus rašalas, atsekantis komiksą. Skirtumas tas, kad FSR tai daro dešimtis kartų per sekundę.
Tačiau FSR gali būti jums nenaudingas. Jei jūsų žaidimai puikiai veikia esant maksimaliems kompiuterio nustatymams, esant vietinei monitoriaus skyrai ir kadrų dažniui, jų naudoti tiesiog nėra prasmės.
Susijęs: Kaip padidinti vaizdo įrašą iki 4K
Sveiki, už padidinimą
Išleisdama FSR kaip atvirojo kodo, AMD užtikrino savo sėkmę. Tai ne tik GPU agnostikas, bet dar geriau, bet kuris kūrėjas gali laisvai jį naudoti savo žaidime. Ir gali tai padaryti – tariamai – per vieną ar dvi dienas.
FSR taip pat gali padėti pigesniems GPU, kurie negali paleisti naujausių pavadinimų vietine raiška ir aukščiausiais nustatymais. Štai kaip nešiojamasis kompiuteris, kurio kaina mažesnė nei 500 USD, galės rodyti daug sudėtingų žaidimų daugiau nei 60 kadrų per sekundę greičiu su priimtinais grafiniais parametrais.
Kas yra padidinimas? Kaip tai veikia? Ar tai viskas, kad būtų? Štai viskas, ką reikia žinoti.
Skaitykite toliau
- Žaidimas
- Vaizdo plokštė
- Terminija
- PC žaidimai

Tikrasis OK gyvenimas prasidėjo maždaug 10 metų, kai jis gavo pirmąjį kompiuterį – Commodore 128. Nuo tada jis tirpdo klavišų dangtelius rašydamas 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę, bandydamas paskleisti „The Word Of Tech“ visiems, kurie pakankamai domisi, kad galėtų klausytis. Arba, tiksliau, skaitykite.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Spauskite čia norėdami užsiprenumeruoti