Stealth žaidimai visada užėmė ypatingą vietą žaidimų pasaulyje. Užuot šaudę į priešus į kairę, dešinę ir centrą, šiuose žaidimuose reikia naudoti taktiką, kad vogtų juos aplenktumėte.
Nuo legendinės Volfenšteino pilies iki pripažintų Metal Gear serijų – šis žanras sulaukė daugybės garsių franšizių. Tačiau kokios yra slaptų žaidimų ypatybės? Kaip jie apskritai veikia? Išsiaiškinkime.
Kas yra slapti žaidimai?
Stealth žaidimai reikalauja kruopštaus judėjimo, slėpimosi ir užmaskavimo, kad būtų išvengta priešininkų. Paprastai žaidėjai neturi daug amunicijos ir turi apeiti priešo teritoriją naudodami turimus įrankius.
Slaptuose žaidimuose kartais naudojamas linijinis žaidimas, todėl reikia įvertinti priešo judesius, kad pasiektumėte lygį. Kiti gali jus įmesti į atvirą pasaulį ar didesnę smėlio dėžę ir leisti jums išsiaiškinti, kaip judėti pirmyn. Galite padidinti sunkumų, kad padidintumėte priešo supratimą ir paverstumėte savo patirtį tikroviškesnę.
To pavyzdys yra „Dishonored“ ir jo tęsinys „Dishonored 2“. Abu šie žaidimai leidžia patekti į atviro pasaulio smėlio dėžės aplinką, leidžiančią naršyti. Galite rasti sparčiuosius klavišus, sudaryti sąjungas ir rasti kelią į kitą tarpinį tašką. Galite pabandyti kovoti, bet jūsų priešai greičiausiai nugalės ir jus nužudys.
Susijęs: Linksmi žaidimo iššūkiai paįvairinti savo vaizdo žaidimus
Tai nereiškia, kad linijiniai slapti žaidimai negali suteikti daug linksmybių. Alien: Isolation yra fantastiškas žaidimas, kuriame sumaišomi išgyvenimo siaubo elementai. Šiame žaidime pagrindinis veikėjas atsiduria erdvėlaivyje, kurį medžioja ksenomorfas.
Sukelkite per daug triukšmo ir jie jus aptiks. Patirtis tikrai apima baimę, ypač kai Ksenomorfas yra aplinkoje. Žaidimas reikalauja mąstyti ant kojų ir greitai rasti slėptuvę.
Kaip veikia slapti žaidimai?
Galbūt geriausias slapto žaidimo pavyzdys yra „Metal Gear Solid“. Metal Gear Solid 3 ir 4 yra plačiai vertinami kaip du geriausi kada nors išleisti slapti žaidimai ir dėl geros priežasties. Jie taip pat puikiai atspindi žanro veikimą.
Dėmesys priešų vengimui
Dauguma slaptų žaidimų suteikia jums ypatingą laimėjimą, jei galite visiškai išvengti priešų ir įveikti lygį. Nors įprastuose veiksmo žaidimuose reikia kovoti su priešais, slaptuose žaidimuose geriau vengti ginčų.
Dėmesys lygių projektavimui
Šviesa ir jos metami šešėliai dažnai vaidina lemiamą vaidmenį kuriant slaptus žaidimus. Kaip žaidėjas, jūs turite daug vietų, kur pasislėpti, o tamsesnės vietos paprastai geriau apsaugo jus nuo priešo akių. Galbūt galėsite išjungti šviesos šaltinius, kad galėtumėte laisvai judėti per lygius.
Užuot pasirinkę akivaizdų kelią, lygio dizainas dažnai skatina žaidėjus ieškoti alternatyvių būdų pasislėpti.
Padidintos AI žinios
Pagrindinė populiarių slaptų žaidimų savybė yra dirbtinio intelekto naudojimas. Priešai dažnai reaguoja į žaidėjo veiksmus, pavyzdžiui, išjungia šviesos šaltinį. Priešas taip pat trumpam gali tapti įžvalgesnis, nes pajunta tarp jų įsiskverbusį infiltratorių. Jie pradės dairytis aplinkui, nukrypdami nuo savo nustatyto kelio.
Tai sukelia nenuspėjamumo jausmą, nes žaidėjo veiksmai lemia priešų reakciją.
Susijęs: Naujasis „Sony“ patentas leidžia dirbtiniam intelektui žaisti vaizdo žaidimus už jus
Ribotos priemonės
Nors veiksmo žaidimai dažnai suteikia jums begalę ginklų, slapti žaidimai paprastai suteikia ribotas kovos priemones. Kita vertus, priešai gali jus labai greitai numušti, jei jus pastebės. Tam reikia kitaip mąstyti apie judėjimą, pabrėždami, kaip įmanoma labiau vengti kovos.
Daugelyje slaptų žaidimų dabar yra kitų elementų
Slapti žaidimai per pastarąjį dešimtmetį smarkiai išsivystė. Daugelis dabar apima kitus elementus, pvz., linijinio ir nelinijinio lygio dizainus ir skirtingus priešo sunkumus. Kadangi daugelis žmonių mėgsta žaisti baisius žaidimus, populiariuose slaptuose žaidimuose dažnai yra išgyvenimo siaubo elementų.
Dėl tam tikrų priežasčių daugelis žaidėjų mėgsta gąsdinti save be proto. Bet kodėl žmonės mėgaujasi žaidimais su didele siaubo doze?
Skaitykite toliau
- Žaidimas
- Vaizdo žaidimų dizainas

Najam Ahmed yra patyręs turinio rinkodaros specialistas ir tekstų kūrėjas, daugiausia dėmesio skiriantis SaaS pasiūlymams, startuoliams, skaitmeninėms agentūroms ir el. prekybos įmonėms. Per pastaruosius aštuonerius metus jis glaudžiai bendradarbiavo su įkūrėjais ir skaitmeninės rinkodaros specialistais, kurdamas straipsnius, el. knygas, informacinius biuletenius ir vadovus. Jo pomėgiai yra žaidimai, kelionės ir skaitymas.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia