Parašė Emma Garofalo
DalintisTviteryjeEl. paštas

Jei naudojate Blender 2D / 3D turiniui kurti, turite naudoti šiuos sparčiuosius klavišus, kad užtikrintumėte, jog dirbate efektyviai.

2000 m. buvo paleistas Blender 2.0. Po dviejų dešimtmečių pasirodė Blender 3.0, pažymėdamas naują atvirojo kodo 2D ir 3D turinio kūrimo eros skyrių. Nesvarbu, ar esate mėgėjas, ar profesionalas, „Blender“ turi daugybę programų.

„Blender 3.0“ versijoje svarbiausia yra efektyvumas, todėl jums reikia naudoti sparčiuosius klavišus, kad gautumėte naudos iš supaprastintos darbo eigos. Neleiskite sudėtingiems meniu trukdyti jūsų kūrybiškumui.

Surinkome visas dažniausiai naudojamas „Blender 3.0“ nuorodas ir sudėjome jas į šį patogų „Blender“ apgaulės lapą. Ar esate pasirengę rokuoti?

NEMOKAMAS ATSISIUNTIMAS: Šį kodų lapą galima atsisiųsti kaip PDF iš mūsų platinimo partnerio „TradePub“. Turėsite užpildyti trumpą formą, kad ją pasiektumėte tik pirmą kartą. Atsisiųskite „Blender 3.0“ spartieji klavišai „Cheat Sheet“..

instagram viewer

„Blender 3.0“ spartieji klavišai, skirti „Windows“.

Trumpesnis kelias Veiksmas
Meniu iškvietimas
N Objekto savybių šoninė juosta
T Perjungti įrankių juostą
K Greitas parankinių meniu
F3 Funkcijų paieška
Ctrl + Tab Režimo pyragas meniu
~ Viewport Pie meniu
. Pivot Point Pie meniu
, Ašies orientacijos pyrago meniu
Shift + S Snap Pie meniu
Peržiūros sritis
Namai Rodyti visus objektus
H Slėpti objektą
Alt + H Rodyti visus objektus
Shift + H Slėpti visus nepasirinktus objektus
Alt + Z Perjungti rentgeno spindulius
Z Viewport Shading Options Pie meniu
/ Išskirti pasirinktą objektą
Skaičių klaviatūra 0 Kameros vaizdas
Skaičių klaviatūra 1 Vaizdas iš priekio
Skaičių klaviatūra 2 Vaizdas į apačią
Skaičių klaviatūra 3 Iš šono
Skaičių klaviatūra 4 Vaizdas į kairę
Skaičių klaviatūra 6 Vaizdas į dešinę
Skaičių klaviatūra 7 Vaizdas iš viršaus į apačią
Skaičių klaviatūra 8 Vaizdas į viršų
Skaičių klaviatūra 9 Priešingai dabartiniam vaizdui
Skaičių klaviatūra 5 Perjungti perspektyvinį / ortografinį vaizdą
Peržiūros srities naršymas
Vidurinis paspaudimas + vilkite Orbitos vaizdas
Shift + vidurinis paspaudimas + vilkite Pan vaizdas
Sukamasis ratukas; Ctrl + vidurinis paspaudimas + vilkimas Priartinimo vaizdas
Shift + ~ + perkelkite pelę; Spustelėkite peržiūros sritį, kad išjungtumėte Nemokama panorama pagal žymeklį
Objekto režimas
Skirtukas Perjungti objekto režimą ir redagavimo režimą
Shift + A Pridėti naują objektą
Shift + Tab Perjungti fiksavimą
Ctrl + A Taikyti transformacijas
Alt + G Aiški padėtis
Alt + R Aiškus sukimasis
Alt + R Aiški skalė
Ctrl + J Sujunkite pasirinktus objektus
Ctrl + 1, 2, 3, 4 ir kt Pridėti poskyrių rinkinį
Shift + C Iš naujo nustatyti 3D žymeklį į centrą
Objekto manipuliavimas
G Perkelti objektą arba geometriją
S Objekto arba geometrijos mastelis
R Pasukite objektą arba geometriją
RR Sukite su rutuliniu rutuliu
G, S arba R + X, Y arba Z Veiksmas išilgai ašies
G, S arba R + XX, YY arba ZZ Veiksmas pagal vietinę ašį
Keisdami laikykite Shift Tikslus derinimo valdymas
Keisdami laikykite nuspaudę Ctrl Koreguokite vertę žingsniu
Shift + D Pasikartojantis objektas
Alt + D Dubliuoti susietus objektus
M Pridėti aktyvų objektą prie naujos kolekcijos
Redagavimo režimas
1 Viršūnių režimas
2 Krašto režimas
3 Veido režimas
P Sukurkite atskirą objektą iš pasirinkimo
M Sujungti pasirinkimą
GG Viršūnė ir briaunos slydimas
E Išspaudimo geometrija
F Užpildykite veidą
Ctrl + R Kilpos iškirpimas
Slinkties ratukas po Ctrl + R; Norėdami pasirinkti orientaciją, judinkite pelę Pridėkite kilpos iškirptus skyrius
Kairysis spustelėjimas Užfiksuokite kilpą
Pridėkite įterptus veidus prie pasirinkimo
Ctrl + B Prie pasirinkimo pridėkite kampą
Ctrl + Shift + B Prie pasirinkimo pridėkite viršūnės kampą
K Peilis
Įeikite Užrakinkite peilį
Shift + W Lenkimas
Y Padalinta geometrija
V Plyšimo geometrija
Alt + V Užpildykite plyšį
Ctrl + L Pasirinkite prijungtą geometriją
Alt + kairysis paspaudimas Pasirinkite krašto kilpą
O Perjungti proporcingą redagavimą
Shift + O Perjungti proporcingą redagavimo kritimo profilius
Shift + N Perskaičiuokite normas
Ctrl + Shift + N Apverskite normalius dalykus
Esc Vykdomas transformacijos atšaukimas
Skulptūros režimas
Shift + tarpo klavišas Pasirinkite šepetėlio spartųjį klavišą
E Pasirinkite smūgio protokolą
F Teptuko dydis
Shift + F Šepečio stiprumas
Ctrl + F Šepetėlio kampas
Shift + kairysis paspaudimas Perjungti šepetėlį teigiamą arba neigiamą
UV spinduliai ir UV išvyniojimas
Ctrl + E Pažymėkite siūlę
U Išvyniokite tinklelį
UV redaktorius
Ctrl + L; L, kad pasirinktumėte objektą po žymekliu Pasirinkite salą
P Smeigtukas
Alt + P Atsegti
Shift + P Pasirinkite prisegtą
V Dygsnis
Shift + W Suvirinti
Mazgai
Shift + A Sukurti naują mazgą
Ctrl + Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite + Vilkite Perjungimo ryšys
F Prisijungimas pasirinktas
M Nutildyti pasirinkta
Ctrl + G Pasirinkta grupė
Ctrl + Alt + G Išgrupuoti pasirinkta

Kaip naudoti „Blender 3.0“ kaip profesionalą

Jei pasiseks, šie Blender spartieji klavišai privers jūsų pirštus visiškai užkimšti klaviatūrą. Leiskite kūrybiškumui skraidyti nenutrūkstamai.

„Blender 3.0“ daug pasikeitė, palyginti su ankstesne iteracija. Jis atvaizduojamas greičiau, turi patobulintus šešėlius, optimizuotą vartotojo sąsają ir daug daugiau. Tikimės, kad šie spartieji klavišai leis jums lengvai ištirti visas „Blender 3.0“ funkcijas.

Blender 3.0 atvyko! Geriausios naujos funkcijos, kurias reikia išbandyti

„Blender 3.0“ buvo išleista ir su ja buvo daug atnaujinimų, patobulinimų ir naujų funkcijų.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Kūrybiškas
  • Cheat Sheet
  • Blenderis
  • Klaviatūros nuorodos
Apie autorių
Emma Garofalo (Paskelbta 280 straipsnių)

Rašytojas, menininkas ir technologijų mylėtojas.

Daugiau iš Emmos Garofalo

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia