Visuose dalykuose yra kažkas, kas mus priverčia sugrįžti, įskaitant baisius vaizdo žaidimus. Tačiau jums gali būti sunku suprasti, kodėl tokie žaidimai kaip „Resident Evil“, „Silent Hill“ ar „Alien: Isolation“ yra tokie patrauklūs.

Štai septynios priežastys, galinčios paaiškinti, kodėl mums patinka žaisti baisius žaidimus.

1. Patirkite pavojų kontroliuojamoje aplinkoje

Pagrindinė priežastis, dėl kurios mus traukia baisūs vaizdo žaidimai, yra ta, kad jie suteikia mums galimybę patirti siaubą ir su juo bendrauti, nebūdami realaus pavojaus.

Vaizdo žaidimai šioje srityje išsiskiria savo interaktyvumu. Vienas dalykas yra žiūrėti baisų filmą žinant, kad esate saugūs. Kitas dalykas – sėdėti siaubo vaizdo žaidimo vairuotojo vietoje ir priminti sau, kad jums negresia joks pavojus. Galima teigti, kad siaubo žaidimai yra dar baisesni, nepakenkiant žaidėjui.

Tai leidžia mums mėgautis visais baisių žaidimų aspektais, kurie mums atrodo patrauklūs. Galite sutelkti dėmesį į tokius dalykus kaip būtybių dizainas, garso dizainas (apie tai vėliau), žaidimo eiga, istorija ir iš tikrųjų bijoti, būdami visiškai saugūs.

instagram viewer

Kaip amerikietiškuose kalneliuose, jūs gaunate visus gero išgąsčio privalumus ir praktiškai nerizikuojate. Neblogai, tiesa?

2. Baisūs žaidimai yra jaudinantys

Akivaizdu, kad mes žaidžiame baisius žaidimus, kad išsigąstume. Bet kas iš tikrųjų verčia mus pirmiausia išsigąsti?

Na, vienas iš būdų, kaip mums patinka būti išsigandusiems, yra tai, kaip tai jaudina. Didėjanti įtampa ir adrenalino antplūdis, kurį gali sukelti geras išgąsdinimas, gali tikrai labai džiuginti.

Pabėgimas nuo persekiojimo Outlaste per dantis arba stebėti, kaip ateivis filme Alien: izoliacija įžengia į kambarį, kuriame slepiasi gali jus drebėti ir užgniaužti kvapą, bet tikrai kyla pagunda žaisti toliau, kad galėtumėte patirti tą jaudulį vėl ir vėl vėl.

Susijęs: Baisūs interneto kampeliai, kurie išgąsdins užkietėjusius siaubo gerbėjus

3. Įveikti baisių žaidimų sukeliamas negandas

Viena iš priežasčių, kodėl galbūt norėsite ne tik žaisti baisius žaidimus, bet ir juos užbaigti, yra įveikti jų keliamas negandas. Ir įvairių tipų siaubo žaidimai sukels mums įvairių nelaimių.

Išgyvenimo siaubo žaidimai, tokie kaip „Resident Evil“, suteikia mums nepaprastai neigiamų šansų ir vis dėlto sako, kad jei laikysimės to, galime juos įveikti. Veiksmo siaubo žaidimai, tokie kaip „Dead Space“, atsiduria siaubingoje situacijoje, tačiau suteikia mums įrankius kovoti. Slapti siaubo žaidimai, tokie kaip Amnesia: The Dark Descent, nesuteikia mums jokių priemonių kovoti su priešais, bet moko mąstyti esant nuolatinei įtampai.

Baisūs vaizdo žaidimai suteikia galimybę patirti kai kurių dalykų, kurių bijai, ir įrodyti sau, kad esi stipresnis, nei manai.

4. Siaubo atmosfera neprilygsta...

Geri siaubo žaidimai – ir apskritai geras siaubas – ne tik priverčia mus žaisti išgąsdinimų seriją, bet ir jų sukuriamą atmosferą.

Siaubo žaidimams būtina sukurti tinkamą atmosferą, nes tai gali skirtis tarp žaidimo, kuris kelia nerimą, ir žaidimo kvailumo. Tokie žaidimai kaip The Evil Within, Darkwood ir Alien: Isolation (taip, tai jau trečias kartas, kai tai paminėjome, bet tai tikrai yra siaubo žaidimo perlas) puikiai pristato pasaulį, kuris verčia jūsų odą šliaužioti iš baimės ir baime.

Tai liudija, kad dėl to, kokie nerimą keliantys, atstumiantys ir baisūs jie gali būti, mes vis tiek norime patirti gero, baisaus žaidimo atmosferą.

5.... Kaip ir garso dizainas puikiame siaubo žaidime

Kai kurie siaubai beveik visiškai klesti dėl savo kuriamos atmosferos. Ir pagrindinė to dalis yra jo garso dizainas.

Eli Rothas kartą pasakė: „Jei nenorite bijoti siaubo filme, neužmerkite akių. Užmerkite ausis". Kažkas panašaus galioja ir siaubo vaizdo žaidimams: nepaisant to, koks baisus gali būti jų vaizdas, jūs pašalinsite daug baimės, jei žaisite juos išjungę garsą.

Tačiau tai dar vienas aspektas, kuris traukia siaubo žaidėjus – puikūs siaubo žaidimai yra viena geriausių vietų, kur rasite puikų garso dizainą vaizdo žaidime. Aplinkos triukšmas, girgždesys, priešų garsai, jūsų charakteris (Miles Upshur iš Outlast tik kvėpuoja, kvėpuoja ir rėkia pasiekti puikų efektą), kartu su jo garso takeliu (jei toks yra) sukelia baimę, įtampą ir gąsdina žaidimą. pasiūlymai.

Kitą kartą žaisdami baisų žaidimą atkreipkite ypatingą dėmesį į tai, ką girdite.

Susijęs: Kas yra nuotykių žaidimai ir kaip jie išsivystė?

6. Baisūs žaidimai gali apimti įdomių veikėjų, temų ir istorijų

Taigi, baisūs vaizdo žaidimai suteikia jaudulį, juose pilna atmosferos ir gali būti puikus garso dizainas. Ko daugiau norėtum?

Laimei, siaubo vaizdo žaidimai jums tinka, jei norite tyrinėti įdomius personažus, temas ir istorijas. Naudodami šiuos žaidimus galite pasinerti į tamsių charakterių studijas, temas, kurios išryškina nepatogiausias žmonijos pusėje, taip pat tyrinėkite sąvokas, su kuriomis iš tikrųjų galite kovoti, pvz., sielvartą ar atleidimas.

Siaubas yra vienas iš būdų, kaip susidoroti su savo baimėmis, tikromis ar įsivaizduojamomis. Jis nevengia nerimą keliančių sričių ar nemalonių tiesų. Ir jei leisi, siaubas gali šiek tiek išmokyti tave apie save. Verta žaisti tokius žaidimus kaip „Soma“, „Observer“ ir „Silent Hill 2“ vien dėl jų istorijų, veikėjų ir temų.

7. Baisūs žaidimai puikūs su draugais

Nesvarbu, ar jums patinka žaisti baisius vaizdo žaidimus, ar nekenčiate apie tai galvoti, žaisti juos su draugais yra visai kas kita.

Čia daugiau apie tai, kaip bijoti kartu ir kartu iš to juoktis, aptarti, kaip skirtingi dalykai kiekvieną iš jūsų gąsdina, ir pamatyti, kaip kiekvienas žmogus reaguoja į žaidimo siūlomas galimybes. Tokie žaidimai kaip „Until Dawn“ arba kitas „Supermassive Games“ projektas „Dark Pictures Anthology“ puikiai tinka grupiniams žaidimams.

Žaidžiant baisius žaidimus su draugais yra kažkas linksmo ir paguodžiančio. Nors tai neturėtų veikti siaubo žanrui, tačiau keista.

Susijęs: Linksmi žinučių siuntimo žaidimai ir pokalbių žaidimai, skirti žaisti su draugais

Baisūs vaizdo žaidimai siūlo tiek daug gylio ir įvairovės

Baisūs vaizdo žaidimai gali būti tik pigūs įspūdžiai, tačiau jie siūlo daug daugiau. Kad šie žaidimai mums gali suteikti tiek paviršinio lygio, tiek gilių, įtraukiančių pramogų, todėl mes nuolat juos žaidžiame.

Nesvarbu, ar tai asmeninių temų tyrinėjimas, baimių įveikimas ar tiesiog kito adrenalino paieška padidinkite, baisūs vaizdo žaidimai visada pasiūlys ką nors vertingo, net jei to galbūt nematysite Pirmas.

Kas yra vaizdinis naujas vaizdo žaidimas?

Vizualiniai romanai siūlo puikias istorijas, bet kas iš tikrųjų daro žaidimą vizualiniu romanu? Išsiaiškinkime ir panagrinėkime keletą pavyzdžių.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Žaidimas
  • Vaizdo žaidimų dizainas
  • Žaidimų kultūra
Apie autorių
Soham De (Paskelbta 140 straipsnių)

Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kai kalbama apie muzikos kūrimą ir vaizdo žaidimus. Siaubo yra jo pasirinktas žanras ir dažnai girdėsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.

Daugiau iš Soham De

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia