Antrasis gyvenimas vis dar yra dalykas. Negana to, jis vis dar labai populiarus ir gali pasigirti 1 milijonu aktyvių vartotojų, nepaisant to, kad egzistuoja nuo 2003 m. Taigi, kodėl žmones vis dar traukia „Second Life“, nepaisant jo amžiaus, apribojimų ir akivaizdaus reikalų trūkumo? Pažiūrėkime.

Priežastys, dėl kurių žmonės vis dar žaidžia „Second Life“.

Antras gyvenimas turi keletą išskirtinių elementų, kurie daugelį metų prisidėjo prie jos augimo ir aktualumo.

1. Įtraukiantis modelis

Vaizdo kreditas: Antras gyvenimas

Didžioji „Second Life“ sėkmės dalis yra įtraukiančio modelio rezultatas. Jis sukurtas imituoti tikrovę ir skatina žaidėjų sąveiką. Dėl to jis patrauklus žmonėms, turintiems socialinio nerimo problemų, ir tiems, kurie nori susitikti ir bendrauti su kitais per virtualią socialinę sistemą.

Susijęs: Ar socialinė žiniasklaida visuomenei daro daugiau žalos nei naudos?

Tinklo modeliavimo esmė yra 3D virtualus avataras. Tai leidžia žmonėms sukurti ir išgyventi savo alternatyvią asmenybę naudojant tinkinamą konfigūraciją.

instagram viewer

Kaip ir realiame gyvenime, programoje žmonės gali susirasti naujų draugų. Jie taip pat gali pasirinkti išskirtinius partnerius ir net iškelti vestuves. Tai įmanoma naudojant partnerystės funkciją.

Partnerystė transliuoja santykius kitiems bendruomenės naudotojams ir santykių būsena rodoma susietuose profiliuose. Partnerystė „Second Life“ kainuoja 10 Linden dolerių.

2. Nėra siužeto, kurį būtų galima sekti

Antrojo gyvenimo patirtį sustiprina tai, kad trūksta visa apimančios siužetinės linijos, kuri kitu atveju būtų trukdžiusi kai kuriems virtualios patirties aspektams. Taigi nariai gali tiesiog atsipalaiduoti, jei nori, arba užsiimti smagia veikla su kitais vartotojais be spaudimo laikytis siužeto.

Smagi pramoginė veikla platformoje apima šokius, muzikos klausymą, filmų žiūrėjimą, apsipirkimą ir vaidmenų žaidimą.

Be to, norint dalyvauti, nereikia išleisti pinigų. Nariai gali tiesiog prisijungti prie nemokamos smėlio dėžės, jei nori žaisti nemokėdami.

3. Antrojo gyvenimo ekonomika

Vaizdo kreditas: Antras gyvenimas

Viena novatoriškiausių „Second Life“ funkcijų yra virtualioji ekonomika. Tai leidžia vartotojams pirkti ir parduoti skaitmeninį turtą kitiems nariams.

Nariai gali, pavyzdžiui, pirkti žemę ir statyti nekilnojamąjį turtą virtualiame pasaulyje. Kai kurie žemės sklypai kainuoja tūkstančius dolerių. Pastačius nekilnojamąjį turtą galima išnuomoti kitiems naudotojams.

Turtas platformoje perkamas ir parduodamas naudojant platformos vietinę skaitmeninę valiutą, pavadintą Linden Dollars. Linden Dollars yra konvertuojami į realią valiutą per platformos Tilia vartus. Tilia yra licencijuotas pinigų pervedimo sprendimas, kuris palaiko virtualias žaidimų bendruomenes ir NFT ekosistemas.

Klestinti ekonomika platformai kasmet sukuria dešimtis milijonų dolerių pajamų.

Susijęs: Kas yra nepakeičiamas ženklas (NFT)?

4. Saugi aplinka bendrauti

Linden Lab, „Second Life“ kūrėjas ir leidėjas, turėjo susidoroti su keliomis problemomis, išlaikant vienybę subtilioje malūno aplinkoje. Tarp jų yra ir kopijavimo problemų sprendimas. Įmonė turėjo dislokuoti dirbtinio intelekto algoritmai sumažinti tokias problemas.

Bendrovė taip pat daug dirbo, kad sukurtų ir įgyvendintų gaires, susijusias su priekabiavimu ir nepriimtinu elgesiu. Nustatyta, kad naudotojų, kurie išgirdo bendruomenės gaires, paskyros gali būti užblokuotos.

Taip pat kilo problemų, susijusių su azartiniais lošimais ir Ponzi schemomis, kurias „Linden Lab“ turėjo pašalinti.

Tačiau nepaisant šių iššūkių, „Second Life“ siūlo iš esmės saugią aplinką žaisti ir bendrauti.

„Second Life Still“ turi lojalių vartotojų bazę

Nors kai kurie „Second Life“ suvokia kaip žaidimą, iš tikrųjų taip nėra. Geriausiai jį galima apibūdinti kaip gyvenimą imituojantį socialinį tinklą, nes nėra galutinių tikslų. Žinoma, programa turi keletą šiurkščių kraštų.

Pavyzdžiui, šiek tiek trūksta grafinio vaizdavimo ir detalių. Tačiau jo socialinio centro koncepcija yra unikali, ir galiausiai tai vis dar traukia žmones į Second Life.

Kas yra Metaverse?

Ar metaversija yra interneto dalis? Pakeisti jį? Arba visai kas kita?

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Socialinė žiniasklaida
  • Žaidimas
  • Virtualus pasaulis
  • internetas
Apie autorių
Samuelis Gušas (Paskelbta 22 straipsniai)

Samuelis Gushas yra „MakeUseOf“ technologijų rašytojas. Jei turite klausimų, galite susisiekti su juo el. paštu [email protected].

Daugiau iš Samuelio Gušo

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia