Yra daug veiksnių, kurie prisideda prie jūsų žaidimo patirties. Vienas iš šių veiksnių yra lygio mastelio keitimas, kuris gali būti susijęs su progreso mechanika ir žaidimo sunkumais.

Bet kas tiksliai yra vaizdo žaidimų lygio keitimas? Išsiaiškinkime.

Lygio mastelio keitimas vaizdo žaidimuose

Lygio keitimas yra tada, kai priešai dinamiškai pakyla lygiu kartu su jumis. Tai funkcija, kurią rasite vaidmenų žaidimuose (RPG), tačiau tai nereiškia, kad ji apsiriboja tik tokiu žanru.

Sutelkiant dėmesį į RPG, lygio mastelio keitimas gali būti puikus mechanizmas, nes jis leidžia tyrinėti bet kurią žaidimo pasaulio dalį savo tempu. Žinoma, vis dar gali būti sunkių priešų ir skirtingų tipų priešų, dėl kurių reikia pakilti lygiu, norint įgyti ar patobulinti daugiau įgūdžių, tačiau jokia sritis neturėtų būti beveik neįmanoma ir joks priešas neturėtų jaustis pernelyg lengvai.

Kai tai daroma teisingai, lygio keitimas gali išlaikyti nuolatinio iššūkio jausmą, kai pakeliate savo charakterį, Tai reiškia, kad jūs galite turėti daug naujų įgūdžių ir įrangos ir vis tiek turėti kovos areną, kuri išbando tu. Ir, kaip minėta anksčiau, jūs taip pat turite laisvę tyrinėti žaidimų pasaulį ir jo užduotis savo malonumui.

instagram viewer

Susijęs: Kas yra RPG? Viskas, ką turėtumėte žinoti apie vaidmenų žaidimus

Tačiau žaidimuose su lygio masteliu galite jaustis, kad niekada netobulėsite, nepaisant daugybės įgūdžių ir įgytos naujos įrangos. Tai reiškia, kad jūs niekada nepajusite to pasiekimo ir pasitenkinimo jausmo, kuris kyla, kai lengvai nugalite priešus, kurie anksčiau jums kėlė problemų.

Taigi, nors lygio keitimas gali būti geras, jis taip pat gali sumažinti progreso jausmą ir rizikuoti, kad jūsų žaidimo patirtis taps netenkinančia, o tai gali ironiškai sukelti vaizdo žaidimų šlifavimas.

Išbandykite skirtingų vaizdo žaidimų žanrų lygio mastelį

Taigi, tai yra lygio mastelio keitimas. Tai mechanikas, kuris gali išlaikyti jus ant kojų beveik visose kovos situacijose, tačiau taip pat gali jaustis prislėgtas ir nepatenkintas.

Lygio mastelio keitimas gali būti įvairių formų, priklausomai nuo vaizdo žaidimų žanro. Taigi būtinai stebėkite tai žaisdami.

Kas yra „Roguelike“ ir „Roguelite“ vaizdo žaidimai?

Ar kada nors susimąstėte, kas daro žaidimą panašų į nesąžiningus ir kuo jis skiriasi nuo „roguelite“? Panagrinėkime šiuos žanrus, kad suprastume juos iki galo.

Skaitykite toliau

DalintisTviteryjeEl. paštas
Susijusios temos
  • Žaidimas
  • Terminija
  • Vaizdo žaidimų dizainas
  • Žaidimų kultūra
Apie autorių
Soham De (130 straipsnių paskelbta)

Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kai kalbama apie muzikos kūrimą ir vaizdo žaidimus. Siaubo yra jo pasirinktas žanras ir dažnai girdėsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.

Daugiau iš Soham De

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia