Skelbimas
Sveiki atvykę į pirmąją MakeUseOf Gaming dalį. Šiandien mes apžvelgsime tris geriausius pirmojo asmens šaudymo žaidimus žaidimų istorijoje. Žinoma, tai mano nuomonė šia tema, taigi, jei nesutinkate, nedvejodami praneškite man komentaruose.
Pirmojo asmens šaudyklės Penki populiariausi nemokami internetiniai šaudyklės žaidimai – žaidėjams būtina perskaityti Skaityti daugiau yra vienas didžiausių žanrų vaizdo žaidimų pasaulyje šiandien. Tokie žaidimai kaip „Call of Duty“ nustato pardavimų rekordus ne tik žaidimų, bet ir pramogų srityse, todėl galima drąsiai teigti, kad šaudyklės iš pirmojo asmens yra čia, kad liktų. Akivaizdu, kad išleidžiama tiek daug pirmojo asmens šaudmenų, todėl tai susiaurinama iki trys geriausi nėra maža užduotis, bet kai aš tikrai apie tai pagalvojau, šie pasirinkimai iš tikrųjų buvo ne mintis. Atminkite, kad aš žiūriu į šiuos žaidimus tik dėl jų kelių žaidėjų meistriškumo; jų vieno žaidėjo pusė šio straipsnio tikslais nėra svarbi.
Halo: Combat Evolved
Pradėsiu sakydamas, kad nesu puikus „Halo“ žaidėjas. Aš grojau kiekvieną Halo ir, kad ir kiek laiko praleisčiau su jais, aš tiesiog negaliu būti gerai. Pasiekiau tašką, kai supratau, kad Halo tiesiog ne man. Tačiau būčiau beprotiškas, jei originalų „Halo“ sąrašą palikčiau iš visų geriausių šaudyklių pirmojo asmens sąrašo.
Žaidimų kūrėjai ilgą laiką bandė sukurti gerą FPS konsolėms ir niekas negalėjo to prikišti. Tada Bungie įsitraukė į paveikslą ir visiškai apvertė žaidimų pramonę. Jie pasirinko visiškai kompiuterinį žanrą ir padarė jį konsolėje geriau, nei kas nors įsivaizdavo. „Bungie“ pristatė neįtikėtiną grafiką, švelnų kadrų dažnį ir valdymo schemą, kuri buvo puikiai pritaikyta žaidimo kilimėliui, o ne pelei ir klaviatūrai. Nors „Halo“ nėra žaidžiamas internete, jis vis dar yra vienas geriausių kelių žaidėjų šaudyklės istorijoje.
„Halo“ tapo viena geriausiai parduodamų visų laikų vaizdo žaidimų franšizių ir tikiuosi, kad ji ir toliau bus parduodama kaip karšti pyragaičiai.
Call of Duty 4: Modern Warfare
„Call of Duty“ buvo gana sėkminga kompiuterinė šaudyklė prieš pasirodant pirmajam „Modern Warfare“ žaidimui. Tada dinamika pasikeitė ir „Call of Duty“ tapo didžiule franšize, kuri kiekvienais metais sumuša kiekvieną knygoje esantį pardavimo rekordą, kai pasirodo naujas žaidimas.
COD4 tiek daug pridėjo prie pirmojo asmens šaudyklės žanro. Pagrindinis „Call of Duty“ žaidimas nėra toks revoliucinis. Tai, kas daro jį tokiu ypatingu, yra viskas, ką jis pridėjo, kalbant apie kelių žaidėjų funkcijas, išskyrus tikrąjį žaidimą. Jie suteikė savo žaidimui tikslo jausmą, kuris nėra dažnai matomas kelių žaidėjų žaidimuose. Jie pridėjo lygio progresavimo sistemą, kurią dabar skolinasi daugelis kitų šaulių.
Infinity Ward taip pat pridėjo nužudymo serijų, kurios yra genialus būdas apdovanoti žaidėjus už tai, kad jie gerai sekasi. Jei žudote daug, koks geresnis būdas būti apdovanotam, be to, kad uždirbate daugiau nužudymų!
Jų privilegijų sistema, leidžianti pakeisti konkrečius savo kario atributus, atsižvelgiant į jūsų žaidimo stilių, yra kažkas, kas mane ir milijonus kitų žaidėjų sugrąžino norėdami daugiau.
Battlefield 2
Tai neabejotinai vaizdo žaidimas, kuriame praleidau daugiausiai laiko savo gyvenime. Net neįsivaizduoju, kiek valandų praleidau žaisdamas „Battlefield 2“, ir manau, kad jei žinočiau skaičių, tai mane išgąsdintų. Battlefield 2 buvo žaidimas, kuris pagaliau išmušė pirmojo asmens šaudykles iš Antrojo pasaulinio karo provėžos. Negaliu pakęsti žaidimo Antrojo pasaulinio karo šaudyklėmis, nes ginklai visada atrodo seni ir lėti.
„Battlefield 2“ perėmė „Dice“ sistemas, kurios iš pradžių buvo išdėstytos savo ankstesniuose šaudyklėse „Battlefield 1942“ ir „Battlefield Vietnam“, jas išplėtė ir įtraukė į modernią aplinką.
Tai, kas iš tikrųjų daro „Battlefield“ ypatingu, yra didelis dėmesys komandiniam darbui. Tai vienas pirmųjų žaidimų, atnešančių žaidėjui milžiniškas 64 žaidėjų kovas, o dar svarbiau, kad jie tai padarė taip, kad nesijaustų kaip nevaldomas klasteris.
Dice pamokas pakėlė į visai kitą lygį. Žmonės vaidina medikais, kad atgaivintų ir išgydytų komandos draugus, dalyvaus paramos klasėse, kad aprūpintų amuniciją ir net inžinieriais suremontuotų sugadintas transporto priemones.
Ar paminėjau transporto priemones? „Battlefield 2“ sujungė kovą su transporto priemonėmis ir kovą pėsčiomis taip, kaip, manau, vis dar nebuvo pakartota. Jie siūlė visų rūšių transporto priemones, tokias kaip keturračiai, tankai ir lėktuvai. Žaidimo apimtis yra didžiulė. Vieną minutę žaidėjas galėjo lakstyti ir šaudyti į priešų būrį pėsčiomis, o kitą – skristi lėktuvu, mėtydamas bombas į tą patį būrį.
Man „Battlefield 2“ yra pati geriausia kada nors sukurta pirmojo asmens šaudyklė ir, tiesą sakant, vienas geriausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. Vienintelis žaidimas, kuris gali būti geriausias Mūšio laukas 3 5 geriausios Battlefield 3 svetainės, kuriose pateikiama naujausia informacija„Battlefield 3“ reklamuojamas kaip „Call of Duty“ žudikas. Tai nėra maža užduotis, atsižvelgiant į tai, kad „Call of Duty“ yra viena iš labiausiai parduodamų vaizdo žaidimų franšizių. Vis dėlto Battlefield buvo... Skaityti daugiau .
Išvada
Per daugelį metų buvo išleista šimtai pirmojo asmens šaudmenų. Beveik bet kuris iš tų šaudyklių, išleistų per pastaruosius dešimt metų, pasiskolina ką nors iš šių trijų žaidimų. Jie ne tik revoliuciniai savo žanru, bet ir tiesiog puikūs žaidimai. Net ir šiandien grįžti prie šių žaidimų vis dar smagu. Ir geriausia dalis? Netolimoje ateityje jie visi turi tęsinį.
Kokie yra jūsų mėgstamiausi pirmojo asmens šaudyklės? Ar manote, kad mano sąrašas yra kvailas? Praneškite mums komentaruose.
Dave'as LeClairas mėgsta žaidimus konsolėje, asmeniniame kompiuteryje, mobiliajame, delniniame ir bet kuriame elektroniniame įrenginyje, kuris gali juos žaisti! Jis valdo skyrių „Deals“, rašo straipsnius ir atlieka daugybę „MakeUseOf“ užkulisių.