Skelbimas
Apokalipsė yra beveik neįprasta vaizdo žaidimų klišė. Daugybė pavadinimų apima pasaulį, kuris pastaruoju metu patyrė didelę katastrofą, arba pasaulį, kurio slenkstis yra vienas ant slenksčio, nes didindami statymus žaidėjas gali jaustis įsitraukęs.
Vien tik žaisdami pagal savo emocijas, žaidimas netampa „post-apokaliptiniu“. Kad žaidimas tikrai atitiktų šią kategoriją, jame turi būti tiek sugriautas pasaulis ir žaidimo būdas, verčiantis žaidėjus kovoti su jo padariniais. Yra daug mažiau žaidimų, tenkinančių šį reikalavimą, tačiau keli išsiskiria.
Tai nepakartojama indie žaidimas 10 „Indie“ žaidimų taip gerai, kad pamiršite, kad jie visi yra „Indie“Tačiau kartais gali būti, kad norisi kažko, kas skiriasi nuo indie normos. Žaidimas, kuris vadovaujasi indie vertybėmis, tačiau yra pagamintas tokios kokybės, kokia yra žinoma dėl populiariausių AAA žaidimų. Pavadinimai kaip ... Skaityti daugiau iš vieno žmogaus studijos „Blendo Games“ yra vienintelis strategijos pavadinimas, kuris sudarė sąrašą. Iš esmės tai beveik nėra grafinė kelionių jėga, o paprastas žaidimas, paremtas posūkiais, iš pirmo žvilgsnio atrodo šiek tiek negilus. Žaisti žaidimą, tačiau paaiškėja, kad yra daugiau taisyklių, nei iš pradžių supranti akiai, o sėkmingai įvykdyti kampaniją - tai jokie žingsniai.
Žaidimo tikslas yra uždirbti daugiau taškų nei zombiai. Tai gali būti padaryta laikant teritorijas, užduotis, kuri nėra lengva kartu su zombiais. Klausimus apsunkina riboti ištekliai, tokie kaip „Mercs“, vienintelė jūsų gynybos priemonė. Šie vertingi kariai turi būti kruopščiai valdomi, kad sumažėtų aukų skaičius ir padidėtų jų sugebėjimai; Jei neišsaugosite jų, kritiniu momentu galite palikti be priežiūros.
Nors tai strateginis žaidimas, „Atom Zombie Smasher“ iš tikrųjų čia yra greičiausias ir nekasdieniškiausias titulas. Kampanija gali būti baigta maždaug per valandą, o tai reiškia, kad nesėkmė nėra pernelyg varginanti. Jūs visada galite tiesiog pradėti iš naujo. Žaidimo kaina yra 15 USD ir veikia „Windows“, „Mac“ ir „Linux“.
Fallout (serija)
„Fallout“ žaidimai galėtų užpildyti šį sąrašą patys, todėl neminėsiu jų visų. Aš juos suskirsčiau į tris kategorijas; originalios RPG, taktinės strategijos serijos ir šiandienos Bethesda era.
„Fallout“ prasidėjo dviem įtakingais titulais, Nukristi ir 2 iškritimas, kurie buvo vieni geriausių savo eros RPG. Abu žaidimai pasiūlė puikią kovą ir iššūkį žaidėjams, turintiems neatleistiną pasaulį, pripildytą aplinkos pavojų, mutantų gekus ir kariaujančias grupes. Abu išlieka malonūs iki šios dienos ir jų kiekviename galima įsigyti po 9,99 USD GOG.
Po RPG buvo vadinamas taktinis būrys „Fallout“ taktika pasirodė. Šis titulas paėmė originalią kovos sistemą, pridėjo keletą papildomų funkcijų, o vėliau išplėšė RPG-Lite progresijos mechaniką. Rezultatas buvo malonus, tačiau tiksliai neatitiko originalių RPG įtraukiančios istorijos ir pasaulio kūrimo. GOG šis žaidimas kainuoja 9,99 USD, taip pat.
Nesėkmė „Fallout“ taktika pasiekti plačią auditoriją užmušė franšizę, kol ją nusipirko išleidusi Bethesda 3 iškritimas, žaidimas, kuris turi tiek daug bendro su Vyresnysis slinko kaip tai daro originalios serijos. Tai pasakius, naujoji Nukristi laidos gali būti labai smagios ir turėti giluminės išgyvenimo mechanikos. „Fallout“: Naujieji Vegai, atskira plėtra, kurią sukūrė „Obsidian Entertainment“, pasižymi tuo, kad įtraukia sunkų režimą, dėl kurio dykviečių išgyvenimas yra daug sunkesnis. „Fallout 3“ yra 19,99 USD „Steam“, o „Fallout: New Vegas“ - tik 9,99 USD. Abu jie yra ir „Xbox 360“ bei „PlayStation 3“.
Išleista 2007 m. PERSEKIOTOJAS yra žaidimas, kuris išlieka unikalus dėl savo nepamirštamo požiūrio į išlikimą post-apokaliptinė tuštuma 5 „Post-apokaliptiniai“ trumpi filmai „YouTube“, kuriuos turite žiūrėtiKaip jau aptariau anksčiau, atrodo, kad kažkas yra apie išgalvotus post-apokaliptinius pasaulius, kurie patraukia šiuolaikinius žiūrovus. Galbūt tai yra pasaulio su ribotomis technologijomis idėja. Gal tai tikroji idėja ... Skaityti daugiau . Nors žaidėjas parduodamas kaip pirmojo šaudymo asmuo, žaidėjas neišvengiamai naudojasi daugiau laiko slepiantis ar šaudymas iš amunicijos, iš tikrųjų šaunantis priešus, daugelį verčia vadinti tai išgyvenimo siaubo žaidimu, o ne veiksmu pavadinimas.
Tai, kas gąsdina šį žaidimą, yra jo atviro pasaulio aplinka, užpildyta priešų, besiskiriančių nuo kitų beviltiškų žmonės, ginkluoti netinkamai veikiančiais pistoletais ir pasibaisėtiniems mutantams, kurie yra daug greitesni, stipresni ir atsparesni nei grotuvas. Užuot bandę tave gąsdinti tamsiais koridoriais, PERSEKIOTOJAS sukelia nerimą niekada nepersiųsdamas telegrafo, kada pasirodys kita grėsmė. Galite praleisti penkiolika minučių medžiodami per apleistą pastatą be jokių rūpesčių ženklų staiga pasirūpins priešiškais išgyvenančiais žmonėmis arba mutantu keistuoliu, kuris visais atžvilgiais yra galingesnis nei tu.
„Steam“ parduoda žaidimą, kurį galima žaisti tik asmeniniame kompiuteryje, už 19,99 USD. Du tęsiniai, Švarus dangus ir „Pripyat“ skambutis, buvo išleisti ir parduoti atitinkamai už 9,99 ir 19,99 USD. Tačiau leiskite man jus perspėti, kad tai gali būti a rimtai sunki patirtis.
Ši „Xbox“ išskirtinė franšizė greitai tapo kultiniu hitu, kai ji buvo išleista 2006 m. Iš esmės taip buvo todėl, kad, skirtingai nuo daugelio kitų tuo metu išleistų žaidimų, Miręs prisikėlimas nebuvo linkęs vadovauti žaidėjui teisinga linkme ir labai norėjo bausti žaidėją už klaidas.
Iš pirmo žvilgsnio kempingo siužetas, kuriame daugiausiai dėmesio skiriama žurnalistinio / veiksmo herojaus Franko Westo išnaudojimams, atrodo kvailas, beveik vaikiškas. Tačiau, kaip ir daugelis biudžetinių siaubo filmų, šio žaidimo animacinis vaizdas slepia žiaurų brutalumą. Tai yra žaidimas, leidžiantis nupjauti zombius vejapjove, tačiau tai taip pat tas, kurį galite prarasti tiesiog netinkamai tvarkydami savo laiką ir išteklius. Kovos su viršininku taip pat nėra pokštas.
Miręs prisikėlimas turi du tęsinius, nuspėjamai pavadintus Miręs prisikėlimas 2 ir Miręs prisikėlimas 3. Pastarieji žaidimai yra labiau atlaidūs ir dėl to mažiau dėmesio skiriama išgyvenimui kaip žaidimo veiksniui. Vis dėlto jie vis dar gali būti sunkūs ir apima ginklų kūrimo sistemą, kuri skatina žaidėjus tyrinėkite ir saugokite daiktus, kad juos būtų galima paversti juokingais masinio zombių naikinimo ginklais.
Nors tiek zombiai, tiek post-apokaliptiniai žaidimai egzistavo kurį laiką, tik nedaugelis bandė sukurti nuolatinį skruzdžių išgyvenimo atvirame pasaulyje potyrį, dėl kurio keista, kad Decay būklė, žaidimas, išleistas pirmą kartą per „Xbox Live Arcade“, yra pirmasis, kuris tikrai išnaudoja patirtį.
Joje pagrindinis dėmesys skiriamas Marcusui Campbellui, parduotuvės tarnautojui, kuris grįžta iš žvejybos kelionės, norėdamas rasti pradėtą zombių apokalipsę. Žaidimą pirmiausia sudaro išgyvenimo bazės sukūrimas, NPC, kurie gali padėti išlaikyti bazę, įdarbinimas ir kova su zombiais ieškant atsargų. Tai yra susipynusi su siužetu, kurio, remiantis pagrindine patirtimi, negalima praleisti, tačiau neseniai išleistame „Breakdown“ išplėtime yra „smėlio dėžės“ žaidimo režimas.
Decay valstybė kartais pritrūksta išteklių, o tai gali nuvilti, nes jiems vėl prireikia ilgo neršto, bet tai taip pat yra žavesio dalis. Tai yra grynas išgyvenimo žaidimas ir gali tapti sudėtingas, tačiau skirtingai nuo daugelio kitų šio žanro pavadinimų (Nykštukų tvirtovė, aš į tave žiūriu), Decay valstybė nėra beviltiškai nuolaidus. Vietoj to, tai iškart suprantama visiems, kurie žaidė konsolinį žaidimą per pastaruosius penkerius metus, ir kova, nors ir sudėtinga, yra lengvai suprantama.
Decay būklė yra 19,99 USD „Xbox Live“, skirtoje „Xbox 360“. Neseniai buvo išleistas uostas, skirtas kompiuteriui ta pačia kaina. Ką tik išleistas „Breakdown“ išplėtimas yra 6,99 USD.
Išvada
Visi šie penki žaidimai yra puikūs ne tik aplinkos, bet ir žanro post-apokaliptinio žaidimo pavyzdžiai. Taip, deja, trys iš penkių yra zombių žaidimai Nužudyk visus galimus zombius per šiuos 8 nemokamus žaidimus mobiliesiemsNorite nužudyti Undead laiku Helovinas? Čia yra aštuoni nemokami mobilieji žaidimai, kuriuose galite mėgautis žudydami šimtus zombių. Skaityti daugiau , o tai gali nuvilti kai kuriuos senosios mokyklos branduolinės apokalipsės gerbėjus, o ne dabar daug populiaresnę zombių protrūkio klišę, tačiau ši informacija nėra tiksli. Esmė ta, kad post-apokaliptinė reelazė turėtų būti susijusi su išgyvenimu priešiškame pasaulyje, ir visi šie penki tūzai.
Matthew Smith yra laisvas rašytojas, gyvenantis Portlando Oregone. Jis taip pat rašo ir redaguoja „Digital Trends“.