Šiais laikais atrodo, kad daugiau nei bet kada anksčiau žaidžiama saugiai, naudojant pasikartojančią mechaniką, minimalias naujoves ir paleidžiant daugybę techninių problemų.
Tačiau ką žaidėjai gali padaryti, kad pakeistų neįkvėptą žaidimų gausą? Štai septyni būdai, kurie gali padėti.
Žaidėjai vs. Žaidimo kūrėjai
Pirma, kreipkimės į dramblį kambaryje; žaidėjai nekuria žaidimų. Tai daro žaidimų kūrėjai. Taigi, kodėl žaidėjo pareiga pakeisti žaidimus?
Žinoma, atsakomybė tenka ne tik žaidėjams. Sukurti ir pristatyti puikų žaidimą turi žaidimų kūrėjai ir aukštesnio lygio atstovai. Tačiau žaidėjai yra tie, kurie galiausiai nusprendžia žaidimų kūrėjų likimą, nes mes vartojame jų produktus.
Tai reiškia, kad jei kūrėjas gali išleisti iš esmės tą patį žaidimą kiekvienais metais su minimaliais pakeitimais, o vis tiek daug žmonių jį perka, kodėl gi ne? Tas pats pasakytina apie tokias praktikas kaip plėšikavimo dėžės, mikrotransakcijos, sezono bilietai ir pan.
Kaip žaidėjai, galime daryti įtaką dabartiniams ir būsimiems žaidimams. Štai kaip.
1. Balsuokite su savo pinigine
Vienas iš svarbiausių būdų, kaip mes, žaidėjai, galime daryti įtaką dabartiniams ir būsimiems žaidimams, yra nuspręsti, kokius žaidimus perkame ir kada juos perkame.
Akivaizdu, kad tai daug lengviau pasakyti nei padaryti. Balsuodami naudodami savo piniginę praleisite tam tikrą turinį ar net visus žaidimus. Tačiau trumpalaikis aukojimasis reiškia, kad ilgainiui patirsite mažiau godžių leidėjų ir gerai sukurtų žaidimų. Ta pačia prasme, Būkite atsargūs dėl sezono abonementų ir DLC, jau nekalbant apie mikrooperacijas – venkite pastarųjų kiek galite.
Be to, visada galite palaukti nusipirkite žaidimą gerokai po jo paleidimo arba pirkite naudotu. Bet kuriuo atveju žaidimų kūrėjams ir leidėjams vis tiek rodote, kad nepalaikote jų praktikos.
Susijęs: Peržiūrėkite „Ubisoft“ 35 metų jubiliejaus išpardavimą!
2. Peržiūrėkite vaizdo žaidimų apžvalgas iš žmonių, kuriais pasitikite
Efektyvi rinkodara yra pagrindinė bet kurio produkto pardavimo dalis. Vaizdo žaidimuose tai reiškia anonsus, demonstracines versijas ir, žinoma, žaidimų apžvalgas.
Nors pirmieji du kelia ažiotažą, reikia atkreipti dėmesį į žaidimų apžvalgas iš apžvalgininkų, kuriais pasitikite. Atsiliepimai iš žmonių, tokių kaip ACG, Skill Up, ir Sferos medžiotojas pademonstruoti išsamius suskirstymus, ekspertų žinias ir pateikti aiškų argumentą, pagrindžiantį savo verdiktą dėl žaidimo.
Mums visiems patinka azartas, kuris kyla žaidžiant labiausiai laukiamą žaidimą arba perkant žaidimą iš lentynos, nieko apie tai nežinodami. Tačiau dažniausiai peržiūrėkite vaizdo žaidimų apžvalgas, kad sužinotumėte, ar žaidime, kurį ketinate įsigyti, yra daugybė klaidų ir techninių problemų.
3. Ieškokite mažesnių vaizdo žaidimų leidimų kartu su didesniais
Kartais bus daugybė žaidimų, kurie bus išleisti tą pačią dieną, savaitę ar mėnesį. Dėl šios priežasties aukšto lygio žaidimai gali palaidoti gerus, jei ne puikius, mažiau žinomus pavadinimus.
Tokie žaidimai kaip Mad Max ir Titanfall 2 nukentėjo nuo paleidimo kartu su aukšto lygio leidimais. „Titanfall 2“ sulaukė ypač blogo repo, nes kūrėjai jį įtraukė tarp „Battlefield 1“ ir „Call of Duty: Infinite Warfare“.
Jei pasirodys gerai žinomas pavadinimas, būtinai pažiūrėkite, kokie kiti žaidimai bus išleisti kartu su juo. Geriausias žaidimas, apie kurį niekada negirdėjote, gali pasirodyti prieš jus.
4. Išbandykite naujus, originalius IP
Puikus jausmas žaisti ką nors, ką pažįstate, ką nors patogu. Dėl šios priežasties vaizdo žaidimų franšizės su kasmetiniais leidimais ir paprastai minimaliais pokyčiais tarp kasmetinių leidimų sekasi taip gerai. Tačiau niekada nesužinosite, ar žaidimas, kurį nusprendėte praleisti „Battlefield 2042“ ar „Far Cry 6“, jums patiks.
Štai kodėl turėtumėte rizikuoti žaidimuose, kurie jums yra nauji. Tai nereiškia, kad turėtumėte aklai pirkti žaidimus, apie kuriuos nieko nežinote – vis tiek peržiūrėkite vaizdo žaidimų apžvalgas, jei nesate tikri. Tačiau kiekvieną kartą, kai rizikuojate žaidimu, kurio nepažįstate, arba originaliu IP, palaikote kūrėjus, kurie bent jau bando pateikti ką nors naujo.
Susijęs: Kodėl PS5 pasiūlys daugiau žaidimų nei bet kuri kita PlayStation konsolė
5. Dalyvaukite vaizdo žaidimų testavimuose prieš išleidimą
Išankstinis vaizdo žaidimų testavimas šiais laikais yra labai svarbus, nesvarbu, ar tai būtų beta versijos, uždaro tinklo testavimas ar kitoks išankstinio išleidimo bandymas.
Tai jūsų galimybė išbandyti būsimą žaidimą iš pirmų lūpų ir pateikti kūrėjams atsiliepimų apie bet kokias iškilusias problemas, tiek dideles, tiek smulkias. Tai tikrai naudinga taisant žaidimą.
Nors su viena išlyga. Dažnas skundas dėl beta versijos testavimo ir panašių dalykų yra tas, kad tai vyksta per arti žaidimo paleidimo. Nors tai gali būti prasminga, jei kūrėjai nori išbandyti beveik galutinę savo žaidimo versiją, pagrindinė problema yra ta, kad kūrėjams nepakanka laiko išspręsti pagrindines problemas prieš žaidimo paleidimą.
Šia prasme, jei išbandote vaizdo žaidimo beta versiją, tai taip pat yra jūsų galimybė išsiaiškinti, ar turėtumėte jį nusipirkti.
6. Bendraukite su vaizdo žaidimų kūrėjais ir leidėjais
Puikus būdas prisidėti prie žaidimo yra konstruktyviai bendrauti su vaizdo žaidimų kūrėjais ir leidėjais socialiniuose tinkluose, el. paštu arba bendruomenės forumuose.
Tai puiki galimybė geriau pažinti žaidimų kūrėjus. Jie gali rengti „Reddit AMA“ seansus, galite pasverti naujausią jų pranešimą arba galite pranešti kūrėjams, ką manote apie jų žaidimą (ach, konstruktyviai).
7. Paskleiskite žinią apie mažiau žinomus vaizdo žaidimus
Vaizdo žaidimai yra neįtikėtinai konkurencinga rinka. Taigi, jei yra žaidimas ar kūrėjas, kuris, jūsų manymu, nusipelno daugiau nuopelnų, pagirkite juos.
Pasikeiskite paslėptais brangakmeniais, kuriuos atradote su draugais. Kaip ir ankstesniame punkte, socialinė žiniasklaida ir bendruomenės forumai yra puikus būdas aptarti ir rekomenduoti mėgstamus žaidimus.
Vaizdo žaidimų pramonė nėra meritokratija. Gerai sukurti, apgalvoti ir unikalūs žaidimai ne visada yra patys populiariausi, ne dėl jų kaltės. Taigi, būtinai skirkite šiems žaidimams tiek dėmesio, kiek jie nusipelnė.
Susijęs: Kodėl DLC ir sezoniniai leidimai lieka
Žaidėjai turi daugiau galios, nei galvoja
Šiuo metu matome nerimą keliantį daug žaidimų, kuriems trūksta originalumo, nušlifavimo arba kurie nesuteikia visiškos patirties.
Laimei, mes, kaip žaidėjai, turime daugiau įtakos, nei manome. Nesvarbu, ar tai susiję su pačiais žaidimais, godus praktika ar toksiška darbo kultūra vaizdo žaidimuose, mūsų veiksmai yra reikšmingi.
„Crunch“ kultūra yra gana nešvanki praktika, vykstanti žaidimų pramonėje, tačiau žaidėjai taip pat atlieka savo vaidmenį.
Skaitykite toliau
- Žaidimas
- PC žaidimai
- Žaidimo kūrimas
- Žaidimų kultūra
Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kai kalbama apie muzikos kūrimą ir vaizdo žaidimus. Siaubo yra jo pasirinktas žanras ir dažnai girdėsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Spauskite čia norėdami užsiprenumeruoti