Skelbimas

vaizdo žaidimų tęsiniaiPraėjusią savaitę dalyvavau „Eurogamer Expo“ Londone; geidulinga šypsenų paauglių šventė, negausiai apklijuoti kabinų kūdikiai ir beprotiškai ilgos eilės. Didžioji dalis buvau nusivylusi; Nežinau, ko iš tikrųjų tikėjausi, bet taip nebuvo.

Parodoje buvo keletas unikalių indie pavadinimų, tačiau nieko tikrai neįtikinamo. Kai kurie pavadinimai paprasčiausiai atsigriebė individualumas vardan to - Kaip Kalėjimo architektas - tikrai? Didžiojoje laidos dalyje dominavo tęsiniai; „Microsoft“ darbuotojai klaidžioja demonstruodami Šokių centras 2 mažai grupei neįdomių stebėtojų, kurie ten pateko tik todėl, kad bandė surasti tualetus; o minios buvo priklijuotos prie didžiojo ekrano PES2013 turnyras (kažkas tiksliai papasakoja, kaip kiekvienais metais keičiasi futbolo žaidimas?). Šiaip ar taip - štai mano tęsinių rinkinys esu iš tikrųjų laukiu šių ir kitų metų.

„Heroes“ kompanija 2

Serialo įtraukimas į Rytų frontas šį kartą „Heroes Company“ visada buvo istoriškai tikslus ir tikroviškas, realaus laiko strateginis žaidimas - ir šį kartą atrodo, kad bus tęsiama ta laimėjimo formulė, neįvedant jokių novatoriškų pakeitimų.

instagram viewer

vaizdo žaidimų tęsiniai

Vizualiai žiūrint, originalas jau buvo gana stulbinantis ir, kiek manau, prabėgo, bet tęsinys pareigingai pakelia specialiuosius efektus. Tiesą sakant, šaltas ledas ir sniegas ne tik padidina regimąjį gylį, bet ir keičia žaidimą - kareiviai pasitraukia ir priimami kritiniai sprendimai, ar reikia kovoti, ar šaudyti, ar likti paslėptam.

Aš praradau daugybę valandų originalioms kampanijoms; Esu įsitikinęs, kad prarasiu daugiau, kai beta versija atsidaro maždaug po mėnesio ir bus išleista galutinė versija kitais metais.

„SimCity“

Nepaisydami pripažintos įvardinimo praktikos, kita „SimCity“ eilutėje bus tiesiog vadinama „SimCity“; nors techniškai, tai yra maždaug 5 numeris. Originalus siekia net „DOS“ ir „Windows 3.1“, taigi tai yra franšizė, brangi milijonams. Kas naujo? Pirmiausia, grafika atrodo nepaprastai gerai ir dinamiškai prisitaiko prie jūsų sukurto miesto - nesvarbu būti nevaisinga dykviete, kuriai vadovauja pramonė, išnaudojanti skurdo ribos piliečius, arba sodrus žaliasis aplinkinis miestelis laimė.

žaidimo tęsiniai

Atskiri „Sims“ dabar atsispindi ir detaliau; kiekvienas sim yra agentas - tas, kuris eina į darbą, gamina prekes, vartoja, gali prarasti darbą ir jam teks gyventi benamyje parke. Esmė ta, kad kiekvienas sim yra svarbus; jie ne tik atspindi srautą. Pridėkite modulinės konstrukcijos sistemą, leidžiančią atnaujinti svarbiausius pastatus, ir tikriausiai turite sėkmės receptą. Kaip originalaus serialo gerbėjas, labai tikiuosi, kad balansas yra tinkamas; iš to, ką iki šiol žaidžiau, turėtų būti. Tikimasi 2013 m. Vasario mėn.

žaidimo tęsiniai

„Xcom“: priešas nežinomas

Esant beveik 20 metų atotrūkiui nuo šio originalo, beveik nemanoma, kad kažkas bus nusiminęs.

Žaidimas skraido tarp trečiojo asmens, komandos iš viršaus į apačią judėjimo metu; Įjungę gaisro režimą, pamatysite pirmojo asmens veiksmų seką. Nesu visiškai įsitikinęs, kad pirmojo asmens nuomonė išvis tokia būtina tačiau tai prideda šiek tiek įvairovės; fotoaparato perėjimai daro visą patirtį dramatiškesnę.

Kitas iššūkis yra konsolės suderinamumas, nors, matyt, ji buvo sukurta kaip pirmoji konsolė. Žaidžiau per „Xbox“ įžanginę misiją, o valdikliai neatrodė per lėti ar menkinantys, tačiau dalis manęs sumanė skirti pele.

žaidimo tęsiniai

Bazinis vaizdas taip pat yra gana tvarkingas, su pseudo-3D požeminiu skerspjūviu, kurį galite tinkinti ir atnaujinti žaidimas progresuoja - pagrindiniai svetimų technologijų fiksavimo ir tyrimo būdų pasirinkimo elementai išlieka nepakitę.

būsimų žaidimų tęsiniai

Nors buvau didelis originalų gerbėjas, turiu pripažinti, kad niekada nesu sugebėjęs jų baigti; tai buvo tiesiog per sunku. Vis dėlto ilgai laukti nereikės - štai todėl 2012 m. Spalio 9 d (12-oji Europoje).

„Black Ops 2“

Originalus dėl priežasties išlieka geriausiai parduodamas žaidimas pasaulyje; tai linksma. Nekenčiu viso to, ko norite, tačiau „Black Ops 2“ bus toks pat sėkmingas. Su patobulintu „loadout“ mechanizmu ir sutelkiant dėmesį į turnyrų žaidimus bei tiesioginius įvykius, žaidimas sukasi Šiuo metu tiesiai į ateitį, paliekant mus su ginkluotais keturkojais kopijais ir kitais mechanizuotaisiais beatodairiškumas. Nepaisant to, jaudulys nebuvo toks didelis, kad privertiau mane eilėje 2 valandas žaisti šio daikto; ypač kai jis išėjęs Lapkričio 12 diena šiaip ar taip. Tikėkitės, kad tai pateks į kalėdinių sąrašų viršų.

vaizdo žaidimų tęsiniai

Galbūt aš tiesiog senstu ir esu skeptiškas, tačiau šiais laikais neturiu nei laiko, nei pinigų išsiskirstyti po 20 skirtingų žaidimų - todėl laikausi to, ką žinau ir myliu. O kaip tau? Bet kokių vaizdo žaidimų tęsinių, kurių tikrai laukiate per ateinančius mėnesius? O galbūt esate originalaus stiliaus gerbėjas ir tikrai dėl kažkokių priežasčių nelaukiate tęsinio. Skambėkite komentaruose!

Jamesas yra dirbtinio intelekto bakalauras ir yra CompTIA A + bei Network + sertifikuotas. Jis yra pagrindinis „MakeUseOf“ kūrėjas ir laisvalaikį praleidžia žaisdamas VR dažasvydį ir stalo žaidimus. Nuo mažens jis statė kompiuterius.