Skelbimas

Laikai keičiasi, ir aš tai suprantu; bet ar tai reiškia, kad negaliu ilgėtis senų laikų? Negaliu būti vienintelis, kuris pasigenda kai kurių dalykų apie senus gerus vaizdo žaidimų laikus, kai viskas buvo paprasčiau. Laikas, kai gausu neryškių šuniukų ir vaivorykštės, ir visi buvo laimingi. Tai nereiškia, kad aš nemėgstu šiuolaikinių vaizdo žaidimų, nes, be abejo, aš myliu, matydamas, kaip rašau savaitinį stulpelį, kuriame dauguma rodomų žaidimų yra naujesni pavadinimai. Vis dėlto žvelgiu į savo vaikystę ir jaučiu giminingą ryšį su kai kuriais iš šių senų žaidimų.

Yra dalykų, susijusių su senesniais žaidimais, kurie yra niūrūs, tačiau teigiami dalykai nusveria daugumą neigiamų dalykų, todėl kartais pasiilgstu tų paprastesnių laikų. Esu tikras, kad daugelis jūsų, jaunųjų skaitytojų, nesupras, kodėl mes, seni miglininkai, pasiilgome tų senų gerų žaidimų su niūri grafika ir beveik jokių istorijų, bet galiu padėti jums įgyti tvirtą supratimą, kodėl mums trūksta senojo mokykla. Mano kolegoms, seniems gezerams, leiskitės į kelionę prisiminimų juosta ir iš naujo išgyvenkime, kas buvo taip puiku anais laikais.

instagram viewer

Sunkumai

Senais laikais žaidimai buvo sunkūs. Žinoma, žaidimai galėjo trukti tik 2 valandas, bet kai turite jį išbandyti 1000 kartų, kad jį įveiktumėte, jis tampa daug ilgesnis ir milijoną kartų labiau patenkinamas nei dauguma šiandieninių žaidimų. Jausmas, kai nuolat žaidžiate kietą bosą tokiame žaidime kaip „Contra“, šiandienos žaidimai retai net bando dubliuoti.

seni geri žaidimai

Vaizdo žaidimai šiandien yra skirti papasakoti puikią istoriją. Jie užpildyti kinematografinėmis scenomis, dialogais ir personažais, kurie elgiasi kaip tikri žmonės. Tai gerai, bet retenybė pamatyti žaidimą, kuriame esmė yra tik išgyventi. Anuomet žaidimai negalėjo pasikliauti tuo, kad tiesiog leido išgyventi istoriją, jie turėjo sukurti savo linksmybes su jausmu laimėjimas darant kažką neįtikėtinai sunkaus, ir tai yra kažkas, ko labai trūksta naudojant šiuolaikinius vaizdo įrašus žaidimai.

Mažiau dėmesio būdami gražiai ir daugiau dėmesio mechanikai

Anksčiau visi tie „seni geri žaidimai“ atrodė kaip šūdas. Tai niekada nebuvo konkurencija tarp žaidimų, siekiant išsiaiškinti, kas gali išstumti aparatinę įrangą ir sukurti gražiausiai atrodantį žaidimą. Tada buvo kalbama apie tai, kas gali sukurti smagiausią vaizdo žaidimą. Niekam nerūpėjo, ar jūsų spraitų grafika būtų šiek tiek papildomai paryškinta; mums rūpėjo tik tai, ar žaidimas turi gerą mechaniką.

seni vaizdo žaidimai

Tai buvo puikus laikas, kai vaizdo žaidimų studijoms nereikėjo investuoti milijonų dolerių į aukščiausios klasės judesio fiksavimo įrenginius ir 3D atvaizdavimą. Vietoj to, jie visą laiką galvojo, kaip pasiimti turimą aparatinę įrangą, ir išleido žaidimą, kuris buvo sudėtingas ir įdomus.

Man patinka gera grafika, kaip ir kitam žmogui, bet man nepatinka, kai žaidimo kūrėjas akivaizdžiai labiau rūpinosi savo meno kūrimu, o ne žaidimu. Juk žaidžiame žaidimus savo malonumui, o pramogos visada turėtų būti žaidimų kūrėjų prioritetas numeris vienas.

Nelaikyti rankomis

Šiandien, kai pirmą kartą paleidžiate beveik bet kurį žaidimą, turite žaisti tam tikrą didžiulę mokymo programą, kuri sugenda ir paaiškina, kaip atlikti kiekvieną smulkmeną žaidime. Anais laikais tai neegzistavo. Dalis žaidimo malonumo buvo bandymas išsiaiškinti, kaip tu turėtum ką nors padaryti. Tu be tikslo klajojai, daug mirei, bet galiausiai pats sugalvojai, kaip žaisti.

Tai buvo nepaprastai patenkinta. Tokiame žaidime kaip Mario, kuris yra vienas iš dažniausiai žaidžiamų vaizdo žaidimų, nebuvo jokio rankos laikymo proceso. Jūs tiesiog pastūmėte „pradėti“ ir buvote įstumtas į pasaulį, priverstas sugalvoti, ką daryti pats.

seni geri žaidimai

Jei Mario pasirodytų šiandien, pirmąjį lygį sudarytų tokie patarimai kaip:paspauskite A, kad peršoktumėte“ ir „kad vėžlys blogas, neturėtumėte leisti jam jūsų liesti. Sveikas protas turėtų pasakyti, kad vėžlys yra blogas, tačiau daugeliui šiuolaikinių žaidimų to neužtenka. Kai žaidžiau Mario, man buvo maždaug 4 metai, tačiau man pavyko tai padaryti žiauria jėga. Eidamas išmokau ir sugalvojau, kaip įveikti žaidimą.

Iki šiol vienas iš pirmųjų Mario nugalėti yra viena iš labiausiai patenkintų mano patirčių žaidimų gyvenimą, ir bijau, kad naujoji žaidėjų karta niekada nepatirs kažko panašaus tai.

Išvada

Kaip sakiau anksčiau, man patinka šiuolaikiniai vaizdo žaidimai. Tik norėčiau, kad kūrėjai pasinaudotų senų gerų žaidimų, kurie buvo anksčiau, užuominų ir įtrauktų juos į naujus žaidimus. Naujos kartos žaidėjai pasigenda daug įspūdžių ir iššūkių, kuriuos patyrėme augdami ir mokydamiesi būti žaidėju.

Ko pasiilgote senosios mokyklos vaizdo žaidimuose? Praneškite mums komentaruose!

Dave'as LeClairas mėgsta žaidimus konsolėje, asmeniniame kompiuteryje, mobiliajame, delniniame ir bet kuriame elektroniniame įrenginyje, kuris gali juos žaisti! Jis valdo skyrių „Deals“, rašo straipsnius ir atlieka daugybę „MakeUseOf“ užkulisių.