2021 m. spalį Markas Zuckerbergas paskelbė, kad „Facebook“ pakeis pavadinimą į „Meta“.
Meta yra būdvardis, reiškiantis, kad objektas nurodo save. Tačiau, matyt, tai taip pat trumpinys, vadinamas metaverse.
Šis pranešimas buvo sutiktas su smalsumu, skepticizmu ir akivaizdžiu klausimu: „Kas tiksliai yra a metaverse?" Tai skamba kaip virtuali realybė ir apima virtualią realybę, bet tai nėra visiškai tas pats idėja.
Taigi, kas tiksliai yra metaverse ir ar jums reikės „Facebook“ priklausančių VR ausinių, kad galėtumėte ją pasiekti?
Metaverse koncepcija nėra nauja. Tačiau apie tai daugelis žmonių dabar sužino pirmą kartą.
Iš pradžių šis terminas buvo vartojamas romane „Sniego avarija“, kurį 1992 m. išleido Nealas Stephensonas. Romane metaverse yra virtuali bendra erdvė, apimanti virtualią realybę, papildytą realybę ir internetą.
The metaversos idėja „Facebook“ ir kitų technologijų kompanijų paskelbta informacija atrodo labai panaši į šį aprašymą. Nors atrodo, kad tikslus apibrėžimas priklauso nuo to, kas kalba, tai iš esmės yra nauja interneto versija, kurioje daugiau dėmesio skiriama virtualiems pasauliams.
Užuot lankęsi svetainėse naudodamiesi naršykle, informaciją pasieksite naršydami virtualiame pasaulyje su galimybe naudoti virtualiąją ir papildytąją realybę.
Jei skaitote ką nors apie metavisumą, sunku nepaisyti panašumų su virtualia realybe. Tačiau yra keletas svarbių skirtumų.
Jei bandote suprasti skirtumus tarp virtualios realybės ir metavisumos, čia yra šeši pagrindiniai skirtumai.
Ryškiausias skirtumas tarp virtualios realybės ir metavisatos yra tas, kad nors VR dabar gerai suprantama, metavisa tikrai ne.
Anot Marko Zuckerbergo, metaverse yra „įkūnytas internetas, kuriame, užuot tik žiūrėję turinį, esi jame“. Neseniai Microsoft pranešimas apibūdino jį kaip „nuolatinį skaitmeninį pasaulį, kuriame gyvena skaitmeniniai žmonių, vietų ir daiktų dvyniai“.
Šie aprašymai yra gana neaiškūs, palyginti su mūsų supratimu apie virtualią realybę. Taip pat gali būti, kad net pačios technologijų įmonės neturi išsamaus apibrėžimo.
„Facebook“ teigimu, sprendimas pakeisti prekės ženklą buvo būtina metaverse kūrimo dalis. Jie norėjo pavadinimo, kuris geriau atspindėtų tai, ką jie dirbo. Tačiau tai tikrai nėra vienintelė tikėtina priežastis, kodėl taip elgiasi. „Facebook“ turi vaizdo problema.
Taip pat galima teigti, kad metaverse yra ne kas kita, kaip madingas žodis, apibūdinantis esamo interneto technologinius patobulinimus.
2. „Facebook“ neturi nei vienos technologijos
Kitas galimas klausimas apie metavisumą yra tai, kas iš tikrųjų gali ją apibrėžti.
Kaip „Oculus Rift“ savininkas, „Facebook“ vaidina svarbų vaidmenį kuriant virtualią realybę. Tačiau tuo pat metu jie yra tik vienas didžiulės pramonės žaidėjas.
Tas pats pasakytina ir apie metaversą. „Facebook“ galėjo pakeisti pavadinimą į „Meta“, tačiau jie nėra vienintelė susijusi įmonė. Pavyzdžiui, „Microsoft“ neseniai paskelbė Microsoft Mesh, jų mišrios realybės platformos versija, turinti panašumų su metaversa ir įvairiais jos apibrėžimais. Be to, neseniai paskelbtame „Facebook“ pranešime užsimena apie tai, kad jie mato save kaip metavisatos dalį, o ne pačią metavisumą.
Tai reiškia, kad, kaip ir VR, metaverse bus didesnė nei vienos įmonės.
Susijęs: Kas yra „Microsoft“ holoportacijos technologija?
Metaverse yra bendra virtuali erdvė, kurią vartotojai galės pasiekti internetu. Vėlgi, akivaizdu, kad tai jau leidžia VR ausinės.
Virtuali erdvė metavisumoje taip pat skamba panašiai kaip jau egzistuojančios virtualios realybės programose.
Tikimasi, kad vartotojus atpažins asmeniniai avatarai, kurie sąveikaus vieni su kitais virtualiose vietose. Be to, jie galės įsigyti ar kurti virtualius daiktus ir aplinkas, pvz., NFT.
Pagrindinis skirtumas yra tas, kad nors esami virtualūs pasauliai yra riboto dydžio, metaversa skamba taip, tarsi suteiks prieigą prie viso interneto.
Metaverse nereikės nešioti VR ausinių. Tačiau manoma, kad didelė dalis paslaugos bus prieinama ausinių naudotojams.
Tai reiškia, kad riba tarp naršymo internete ir virtualios realybės naudojimo gali tapti neryški. VR ausinės gali būti naudojamos atliekant užduotis, kurios paprastai atliekamos naudojant išmaniuosius telefonus.
Jei metaversa taps tokia populiari, kaip tikisi „Facebook“, VR greičiausiai taps mažiau nišiniu produktu.
Tačiau, tęsiant nuo paskutinio taško, metaversa neapsiribos virtualia realybe. Vietoj to, jis bus pasiekiamas tiek papildytos realybės įrenginiais, tiek bet kokiu įrenginiu, kurį jau naudojate prisijungdami prie interneto.
Tai atveria duris įvairioms funkcijoms, kurios neįmanomos naudojant vien virtualią realybę. Pavyzdžiui, papildyta realybė leis metavisatos aspektus projektuoti į realų pasaulį.
Virtualios erdvės taip pat bus suprojektuotos taip, kad jas būtų galima pasiekti bet kur, nereikia ausinių.
Virtuali realybė dabar naudojama švietimui, terapijai ir sportui. Tačiau tai, be abejo, geriausiai žinoma kaip pramogų rūšis.
Metaverse, bent jau mastelio prasme, daug labiau skamba kaip nauja ir patobulinta interneto versija. Tikimasi, kad tai pakeis žmonių darbo, prieigos prie socialinių tinklų ir net naršymo internete būdą Nors daugelis žmonių visiškai nepaisė virtualios realybės, vargu ar taip nutiks su metaversa.
Virtuali realybė nepadarė pasauliui tokio poveikio, kokio tikėjosi kai kurie žmonės. Yra limitas, kiek laiko žmonės nori praleisti dėvėdami ausines.
Metaverse šios problemos nebus, ji bus prieinama tiems, kurie turi ir neturi prieigos prie VR ausinių. Kai kurie žmonės tikisi, kad tai turės daug didesnį poveikį.
Tuo pačiu metu mažai tikėtina, kad metaverse visiškai pakeis internetą. VR ausinės yra įdomi alternatyva kompiuterių ekranams. Metaverse bus įdomi alternatyva internetui. Tačiau nė vienas iš jų nėra sukurtas kaip pakaitalas.
Apsipirkimas internetu nuolat vystosi. Tačiau kaip papildyta realybė gali padėti pagerinti jūsų el. prekybos patirtį?
Skaitykite toliau
- Paaiškinta technologija
- Virtuali realybė
- Virtualus pasaulis
Elliotas yra laisvai samdomas technologijų rašytojas. Pirmiausia jis rašo apie „fintech“ ir kibernetinį saugumą.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia