Jei ieškote geros skaitmeninės tapybos programinės įrangos, tikriausiai susidūrėte PaintTool SAI. Tai gana sena skaitmeninė tapybos ir piešimo programa, sukurta 2004 m., Skirta „Windows“.

Jį plačiai naudoja anime ir manga menininkai, tačiau „PaintTool SAI“ galite naudoti beveik bet kokiam projektui.

„PaintTool SAI“ nėra sudėtinga programa, tačiau ji turi mokymosi kreivę. Štai keletas patarimų, kurie padės jums pradėti savo pirmąjį projektą.

Naujos drobės kūrimas

Galite sukurti naują drobę pasirinkę Failas> Naujas. Ir kai tai padarysite, jūsų pasirinktos specifikacijos yra svarbios.

Pirmiausia turėtumėte nurodyti drobės plotį ir aukštį, tai galite padaryti pikseliais, coliais, centimetrais ir milimetrais.

Tada turite įsitikinti, kad jūsų skiriamoji geba yra bent jau nustatyta 350 dpi- ypač jei planuojate spausdinti savo darbą.

Taip pat bus keletas iš anksto nustatytų parinkčių, kurias galite pasirinkti. Jei norite, galite naujai drobei suteikti kitą pavadinimą. Arba galite jį pavadinti vėliau, kai jį išsaugosite.

instagram viewer

Sukūrę naują drobę, turėtumėte nedelsdami išsaugoti savo darbą. Tai galite padaryti spustelėję Failas> Išsaugoti arba laikymas Ctrl + S klaviatūroje.

Tokiu būdu, pradėję piešti ir daryti pažangą, galite tiesiog paspausti Ctrl + S, kad išsaugotumėte tą pažangą.

Kadangi „PaintTool SAI“ daugiausia buvo sukurta menininkams, kurie naudoja piešimo bloknotą, jis siūlo Stabilizatorius variantas.

Kai stabilizatorius yra ties 0, gali būti sunku nubrėžti tiesias linijas. Bet kai tik nustatysite tai aukščiau, galėsite lengviau sukurti lygias linijas.

Neskubėkite ir žaiskite naudodami šią parinktį, kad surastumėte sau geriausią stabilizatoriaus lygį.

Atminkite, kad kuo aukščiau nustatysite stabilizatorių, tuo didesnis švirkštimo priemonės uždelsimas.

Darbo stoties įrengimas

„PaintTool SAI“ numatytoji sąranka yra tai, kad viskas būtų kairėje ekrano pusėje. Tai apima jūsų sluoksnių stulpelį ir atskirą stulpelį visiems įrankiams.

Kai kurie menininkai nori įdėti vieną stulpelį kairėje, o kitą - dešinėje. Tačiau tai visiškai priklauso nuo jūsų asmeninių pageidavimų.

Peržiūros lango nustatymas

The Peržiūros langas rodo sumažintą jūsų piešinio versiją. Pagal numatytuosius nustatymus jis yra virš jūsų sluoksnių. Tačiau tai kartais gali užimti daug vietos iš sluoksnių, todėl gali būti lengviau jį atskirti.

Jei norite sukurti atskirą peržiūrą, spustelėkite Rodinys> Naujas.

Spustelėję ant Maksimaliai padidinti parinktį, galite atskirti du vaizdus. Tokiu būdu piešdami vienu metu galite pamatyti savo paveikslą iš tolo.

Yra keletas būdų, kaip žaisti su spalvomis, priklausomai nuo to, kas jums patogiausia.

  • Spalvų ratas: Leidžia rankiniu būdu pasirinkti norimą rato spalvą.
  • RGB slankiklis: Leidžia sumaišyti pagrindines spalvas, kad gautumėte norimą spalvą.
  • HSV slankiklis: Atspalvio ir sodrumo filtras, kurį taip pat galite naudoti spustelėję Filtras> atspalvis ir sodrumas.
  • Spalvų maišytuvas: Leidžia maišyti iki keturių spalvų.
  • Pavyzdžiai: Leidžia išsaugoti tam tikrus spalvų atspalvius, kad galėtumėte juos naudoti vėliau.
  • Bloknotas: Panašiai kaip „Swatches“, bet užuot spustelėję dešinįjį pelės klavišą, kad išsaugotumėte atspalvį, galite tiesiog nupiešti jį patys.

Susijęs: Kaip panaudoti spalvų teoriją savo kūrybiniams projektams pakelti

Vienas iš svarbiausių dalykų, prie kurio reikia priprasti naudojant „PaintTool SAI“, yra mokėjimas naudoti sluoksnius.

Nubrėžę viską tik ant vieno sluoksnio, vėliau jums bus nepaprastai sunku ištaisyti ar ištrinti visas klaidas. Vietoj to, kiekvieną piešinio segmentą, pvz., Spalvą, atspalvį ir paryškinimus, turėtumėte atskirti į skirtingus sluoksnius.

Norėdami sukurti naujus sluoksnius, tiesiog spustelėkite Naujas sluoksnis variantas. Norėdami ištrinti sluoksnį, pasirinkite Ištrinti sluoksnį. Akių piktograma šalia sluoksnio leidžia ją paslėpti arba parodyti.

Sluoksniai leidžia piešti vienas ant kito nepažeidžiant kiekvieno iš jų. Tai reiškia, kad jei piešiate ant kito sluoksnio, kuris yra virš jūsų linijinio meno sluoksnio (ar bet kurio kito), jums nereikės daryti įtakos visam piešiniui.

Būtinai suteikite sluoksniams pavadinimą, nes galite lengvai pasiklysti ir suklysti, jei turite daug sluoksnių be tinkamų pavadinimų.

Norėdami pervardyti sluoksnį, tiesiog dukart spustelėkite jį. Atsidarys langas ir galėsite jam suteikti kitą pavadinimą.

Yra daug įvairių šepetėlių, kuriuos galite naudoti. Kuris teptukas atitiks jūsų poreikius piešiant ar tapant, priklauso nuo jūsų asmeninio stiliaus.

Atminkite, kad jūsų eskizai bus netvarkingi, kaip ir piešiant ant popieriaus. Tačiau užuot kruopščiai nubrėžę eskizą ir ištrynę popieriaus trūkumus, galite tai padaryti sluoksniais, paspausdami kelis paspaudimus.

Jūsų linijinio meno dažymas

Sukūrę švarų linijos piešinį, laikas pradėti spalvinti. Lengviausias būdas tai padaryti yra pradėti dažant kiekvieną segmentą skirtingu sluoksniu lygia pagrindine spalva.

Nustatę pagrindinę spalvą, turite išsiaiškinti, iš kur sklinda šviesa. Tai padės nustatyti, kur turėtumėte atspalvį ir paryškinti piešinį.

Fono pridėjimas

Paveikslas ne visada turi turėti foną, ypač jei jums reikia vaizdo su skaidriu fonu.

Kai kuriais atvejais jums gali tekti svarstyti, ar pridėti, ar ne. Tokiais atvejais verta suskirstyti savo meną į sluoksnius. Tai darydami galite pamatyti, ar jūsų piešinys atrodo geriau su fonu ar be jo.

„PaintTool SAI“ yra nuostabi tapybos ir piešimo programa, leidžianti kurti profesionaliai atrodantį meną. Tačiau pradedant „PaintTool SAI“ yra šiek tiek mokymosi kreivė.

Jei jau esate susipažinę su „Photoshop“ ir kitomis panašiomis programomis, pripratimas prie „PaintTool SAI“ bus pyragas. O jei nesate, galite rasti daug internetinių išteklių, kurie jums padės.

Dalintis„Tweet“Paštu
Kaip pradėti naudotis „PaintTool SAI“

Jei nesate susipažinę su skaitmeniniu menu, „PaintTool SAI“ yra puiki priemonė pradėti. Tai nemokama, paprasta naudoti ir turi daugybę funkcijų.

Skaityti toliau

Susijusios temos
  • Kūrybingas
  • „Windows“
  • Kūrybingas
  • Kūrybiškumas
  • Skaitmeninis menas
Apie autorių
Loganas Tookeris (Paskelbti 26 straipsniai)

Loganas išbandė daug dalykų, kol 2011 -aisiais įsimylėjo rašymą. „MakeUseOf“ suteikia jam galimybę pasidalyti savo žiniomis ir parengti naudingų ir faktais užpildytų straipsnių apie produktyvumą.

Daugiau iš Logan Tooker

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia