Taigi, jūs galvojate apie informatikos (CS) studijas arba ką tik baigėte. Jums gali patikti idėja dirbti iš bet kurios pasaulio vietos tik savo smegenimis ir klaviatūra. Galbūt norite sukurti kitą didelę programą, kurią visi naudoja. Kad ir kokios būtų jūsų priežastys, svarbu gauti atlyginimą.

Turite įjungti lemputes (nebent planuojate rašyti tą „Python“ scenarijų rašomąja mašinėle) ir turėti šiek tiek pinigų, kad sutaupytumėte. Programavimas yra puiki sritis tiksliai tai padaryti. Taigi, kiek vidutiniškai uždirba informatikos absolventai?

Vidutinis kompiuterių mokslo atlyginimas JAV

Apskritai tai yra sudėtingas klausimas. Į kokią sritį įstojo CS baigęs universitetą? Ar jie prisidėjo prie kokių nors prasmingų projektų ar dalyvavo praktikoje per visą mokyklą?

Daugeliu atvejų jaunesnieji „front-end“ kūrėjai ketina pritraukti žymiai mažiau pinigų nei patyrę „DevOps“ inžinieriai. Tai pasakius, vis tiek galite gauti tvirtą pagrindą, ko tikėtis, ištyrę nacionalinius vidurkius. Aš jį suskirstysiu į jaunesniojo ir vyresniojo lygio pareigas.

instagram viewer

Pastaba: Šiame straipsnyje naudojami atlyginimų duomenys buvo paimti iš įvairių šaltinių, tokių kaip Stiklinės durys, Iš tikrųjų, ir „ZipRecruiter“. Šis straipsnis apims tik kompiuterių mokslo pozicijas JAV.

Vidutinis jaunesniojo inžinieriaus atlyginimas

Vidutinis jaunesnysis kūrėjas (0–2 metų patirtis) Amerikoje gauna 63 213 USD per metus. Prieš pradėdami krypti į dolerio ženklus, pagalvokite apie pragyvenimo išlaidas skirtingose ​​vietovėse (ypač technologijų centruose).

Gyventi Niujorke, NY yra žymiai brangiau nei gyventi Little Rock, AR. Tai reiškia, kad didesni atlyginimai, mokami kūrėjams brangesnėse valstijose, iškreipia duomenis. Tačiau, kaip naujas informatikos absolventas, galite pasinaudoti šiuo faktu savo naudai. Kaip? Nuotolinis darbas.

Susijęs: 10 žymių technologijų kompanijų, leidžiančių dirbti nuotoliniu būdu

Dirbdami iš namų, galite uždirbti Silicio slėnio atlyginimą mėgaudamiesi grynu oru iš savo verandos Montanoje. Čia yra vidutinis jaunesniųjų kompiuterių mokslo uždarbis 5 labiausiai apgyvendintose JAV valstijose:

  • Kalifornija: $64,063
  • Teksasas: $61,660
  • Florida: $58,260
  • Niujorkas, NY: $64,720
  • Pensilvanija: $55,088

Vidutinis vyresniojo inžinieriaus atlyginimas

Vidutinis vyresnysis kūrėjas (6+ metų patirtis) Amerikoje gauna 100 167 USD per metus. Šis asortimentas skirsis labiau nei jaunesnių kūrėjų darbai, pagrįsti paklausa ir specialybėmis (ty mašinų mokymasis šiuo metu yra labai populiari sritis, o įgudusiems ML inžinieriams mokama atitinkamai).

Čia yra vidutinis vyresniųjų kompiuterių mokslo uždarbis 5 labiausiai apgyvendintose JAV valstijose:

  • Kalifornija: $107,252
  • Teksasas: $98,676
  • Florida: $84,579
  • Niujorkas, NY: $108,237
  • Pensilvanija: $93,369

Neblogai, tiesa? Kaip matote, tarp jaunesniųjų ir vyresniųjų kompiuterių mokslo sričių yra daug galimybių augti.

Kuris darbas siūlo didelius atlyginimus?

Gilindamiesi į kodavimo pasaulį, galbūt girdėjote terminą „FAANG“ ar jo variantus. FAANG reiškia plačiai žinomas kompanijas, tokias kaip „Facebook“, „Apple“, „Amazon“ ir kt. Galbūt jūs taip pat girdėjote, kad FAANG įmonės yra tinkamas kelias, jei jūsų akys nukreiptos į nuolatinių pinigų uždirbimą.

Nors tai tikrai tiesa, tai ne vienintelis būdas uždirbti aukštą atlyginimą, baigus kompiuterių mokslus.

Maža to, ką daro šiose įmonėse dirbantys kūrėjai? Toliau pateikiamas nedidelis kai kurių paklausių darbo vietų sąrašas dabartinėje rinkoje (šioms profesijoms siūloma daug daugiau nei 100 000 USD atlyginimo).

„Full-Stack“ kūrėjai

Domina svetainių kūrimas? Apsvarstykite galimybę tapti viso paketo kūrėju; tai yra, jūs atliekate neatskiriamą vaidmenį kuriant ir svetainės priekinę dalį (tai, ką matote ir sąveikaujate žiniatinklyje puslapis) ir užpakalinė dalis (svetainės infrastruktūra, įskaitant duomenų ir serverių valdymą, jungiančias ar kuriančias API, ir tt).

Šiai pozicijai reikia nemažai patirties, kad galėtumėte gerai pasirodyti, nes turite gerai išmanyti visus žiniatinklio kūrimo aspektus. Tačiau atlyginimas nemeluoja; sunkus darbas atsiperka!

Duomenų mokslas

Duomenų mokslininkai tampa vis patrauklesni įmonėms, kurios tvarko daug duomenų, kaip jūs atspėjote. Duomenų mokslininkui patogu iššukuoti dideles duomenų sumas, kad būtų galima iššifruoti tendencijas ir nustatyti neatitikimus. Tada duomenų mokslininkai ar jų kolegos taiko šias naudingas išvadas bendrai įmonės programinės įrangos struktūrai ar darbuotojų darbo eigai.

Susijęs: Unikalūs būdai gauti duomenų rinkinius jūsų mašinų mokymosi projektui

Plėtros operacijos („DevOps“)

„DevOps“ inžinieriai yra tarsi valdantys programinės įrangos pasaulio redaktoriai; jie užtikrina, kad viskas būtų daroma kuo geriau visais vystymosi ciklo etapais. Jei kažkas daroma ne taip gerai, kaip gali būti, „DevOps“ inžinierius imasi tik įrankio ar proceso, kad viskas dūzgtų geriau nei anksčiau.

Ši pozicija beveik visada reikalauja plačios patirties visais programinės įrangos kūrimo aspektais.

Mobiliųjų telefonų kūrėjai

Mobiliųjų telefonų kūrėjai kuria programas jūsų išmaniesiems telefonams ir planšetiniams kompiuteriams. Paieška, srautinis perdavimas, naršymas ir žaidimai visuomet yra aktyviausi mobiliesiems. Šiuo metu visi naudojasi išmaniuoju telefonu, o kūrėjai išmano Greita arba „React Native“ tuo daugiau nei džiaugiasi.

„Zynga“ reikalingi mobilieji kūrėjai, kad atnaujintų savo žaidimus, „TikTok“ kūrėjai turi įdiegti naujas funkcijas, ir daugelis jų yra pasirengę išleisti dešimtis tūkstančių dolerių per mėnesį kompiuterių mokslų absolventams, pasirengusiems atsakyti į skambinti.

VR kūrėjai

Jei domitės kodavimu ir žaidimais, šis laukas greičiausiai atkreipia jūsų dėmesį. Virtualios realybės ausinės pradeda mažmeninės prekybos sektoriuje už prieinamą kainą, todėl reikia naujų žaidimų, naujų funkcijų ir naujų inžinierių.

Tačiau VR kūrimas neapsiriboja tik žaidimais; galite sukurti pažangiausią medicinos technologijų pažangą, išradinėti tai, kaip mes vairuojame automobilius, arba lengviau rasti koridorių, kuriame yra jūsų maisto prekių. VR plėtros galimybių pasaulis yra begalinis.

Pasiruošę išmokti koduoti? Pradėkite jau šiandien

Jei dar neišmokstate koduoti, turėtumėte tai išmokti! Jei pastebėsite, kad tai ne jums, nepadarykite jokios žalos. Jei taip, jūs buvote supažindintas su kolegų kūrėjų pasauliu, kamino perpildymu, ilgomis naktimis ir didelėmis sėkmėmis.

Ko laukiate, kai gausite paslaugų, tokių kaip „Udemy“ ir „freeCodeCamp“, pradedantiesiems kūrėjams? Pradėkite mokytis koduoti nemokamai šiandien.

Dalintis„Tweet“Paštu
7 geriausi būdai, kaip išmokti koduoti nemokamai

Jūs negalite išmokti koduoti nemokamai. Žinoma, nebent išbandysite šiuos išbandytus išteklius.

Skaityti toliau

Susijusios temos
  • Programavimas
  • Programavimas
  • Interneto svetainių kūrimas
  • Kodavimo patarimai
Apie autorių
Marcusas Mearsas III (Paskelbti 27 straipsniai)

Marcusas yra visą gyvenimą trunkantis technologijų entuziastas ir rašytojas MUO. Jis pradėjo savo laisvai samdomo rašytojo karjerą 2020 m., Apimdamas populiarias technologijas, programėles, programas ir programinę įrangą. Kolegijoje jis studijavo informatiką, daugiausia dėmesio skirdamas internetinės svetainės kūrimui.

Daugiau iš Marcus Mears III

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia