Ar jau girdėjote apie tūrinį fiksavimą? Jis naudojamas kuriant „hologramas“ ir kitus trimatius modelius, kurie gali būti naudojami realioms papildytos ir virtualios realybės programoms bei darbalaukio programoms. Nors kai kurie iš jų skamba beprotiškai, net dauguma mobiliųjų telefonų gali paleisti AR patirtį naudojant hologramas, todėl judesio fiksavimas tampa vis populiaresnis pramogose ir reklamoje.

Čia pakalbėsime apie tai, kas yra tūrinis fiksavimas, kuo jis skiriasi nuo kitų vaizdo formavimo būdų ir kaip jis naudojamas.

Kas yra tūrinis fiksavimas?

„Tūrinis fiksavimas“ (taip pat žinomas kaip „tūrinis vaizdo įrašas“) reiškia fizinės vietos, objekto, asmens ar net įvykio įrašymą taip, kad atrodytų, jog jis užima trimatę erdvę. Įrašant objektą ar asmenį, tai leidžia žiūrovui pasukti ar judėti pagal galutinę patirtį. Jei skaitėte apie kitas erdvinio įrašymo ir rodymo technologijas, tūrinis fiksavimas gali atrodyti ne toks ypatingas.

SUSIJĘS: Šviesos lauko fotografija: kas tai yra ir kaip ji veikia?

instagram viewer

Pvz., Fotografuojant šviesiame lauke galima užfiksuoti sceną taip, kad atrodo gylis, tačiau vartotojas negali įtikinamai naršyti scenos. LiDAR ir ToF (skrydžio laiko) jutikliai tokiuose įrenginiuose kaip mobilieji telefonai gali sukurti erdvinius modelius iš objektų ir scenų, kuriuos galima naršyti trimis matmenimis. Tačiau, skirtingai nei tos sistemos, tūrinis fiksavimas gali sukurti erdvinius judančių objektų ir žmonių modelius realiuoju laiku.

Bet kaip?

Kaip veikia tūrinis fiksavimas?

Naudodamas „LiDAR“ ir „ToF“, diktofonas gali sukurti tūrinį nejudančios scenos ar objekto fiksavimą judindamas aplink tą sceną ar objektą ir iš esmės fiksuoja daug dvimatių duomenų iš daugybės skirtingų kampai. Pagalvokite apie tai, kaip nufotografuoti kiekvieną kubo pusę ir tada suklijuoti nuotraukas į kubo formą. Dabar jūs turite erdvinį modelį, sukurtą iš dviejų matmenų tikrojo daikto.

SUSIJĘS: ToF vs. LiDAR: Koks skirtumas?

Tūrinis fiksavimas veikia naudojant daugybę fotoaparatų iš daugybės skirtingų kampų, kurie visi filmuojami vienu metu. Tada kompiuteriniai algoritmai sujungia vaizdus iš šių kampų, kad sukurtų tūrinius vaizdus. „Microsoft“ mišrios realybės fiksavimo studija, vienas didžiausių tūrinio užfiksavimo dalyvių, vadina šias „hologramas“. Bet kam reikalinga holograma ir kam?

Kam naudojamas tūrinis fiksavimas?

Tūrinis fiksavimas šiuo metu pirmiausia naudojamas reklamai ir pramogoms. Reklamuojant hologramos suteikia vartotojams prieigą prie informacijos, produktų ir atstovų, įtraukiančių į patrauklias prekės ženklo įtraukimo galimybes, kurias jie gali patirti iš bet kurios vietos.

Panašiai tūrinis fiksavimas vis dažniau naudojamas pramogoms, tokioms kaip nuotoliniai koncertai. Atlikėjai gali atlikti tiesioginį pasirodymą, kaip įprastai, ir perduoti hologramas aplinkiniams gerbėjams pasaulį patirtimi, kuri yra labiau įtraukianti, nei žiūrėti ar klausytis koncerto gyvai tokioje platformoje kaip „YouTube“.

Kai kuriuose naudojimo atvejais naudojama visa studija, pvz., Tos, kurios yra visame pasaulyje per „Microsoft“ iniciatyvą. Tačiau jie nėra vieninteliai žaidimo pavadinimai. „TetaVi“ dislokuoja nešiojamus tūrinius surinkimo įrenginius, kuriuos galima panaudoti „vietoje“.

Tūrinio fiksavimo ateitis

Kaip ir dauguma mišrios realybės programų ir technologijų, tūrinis fiksavimas turi daug potencialo, kuris dar nebuvo realizuotas. Tačiau kadangi technologija tampa mažesnė, lengviau naudojama ir įperkama, artimiausioje ateityje gali būti daug panaudojimo būdų.

Pavyzdžiui, „TetaVi“ tūrinę fiksavimo sistemą sudaro keturios gylio kameros ir aštuonios RGB kameros. Įsivaizduokite, jei juos būtų lengva ir nebrangu įdiegti erdvėje, kaip ir mikrofonus. Koncertai, spektakliai, susitikimai ir socialiniai renginiai gali būti tūriniu būdu užfiksuoti ir transliuojami didesnei auditorijai arba išsaugomi būsimiems istorikams.

Be to, jau yra keletas naudojimo atvejų, kurie turi didžiulį potencialą augti, pavyzdžiui, žaidimų ir socialinės žiniasklaidos programos. Žaidimų atveju tūrinis fiksavimas dažniausiai naudojamas kuriant VR patirties turinį, kuris leidžia vartotojui pasivaikščioti aplink tūrinį fizinio asmens, objekto ar vietos užfiksavimą praktiškai sukurtoje ar atkurtoje vietoje aplinka.

Ar patyrėte tūrinį fiksavimą?

Šiuo metu tikimybė, kad patyrėte ar net padarėte tūrinį fiksavimą, yra gana maža. Tačiau labai tikėtina, kad tai padarysite ateityje. Tūrinis fiksavimas dar nėra kiekvieno žmogaus gyvenimo dalis, tačiau nėra nieko blogo, kai ką nors supranti anksti.

Dalintis„Tweet“Paštu
„Microsoft“ pristato savo „Mesh Mixed Reality“ platformą ir yra gana šauni

Holoportacija ir įtraukianti patirtis? Taip prašau.

Skaityti toliau

Susijusios temos
  • Technologija paaiškinta
  • 3D modeliavimas
  • Papildyta realybė
  • Virtuali realybė
Apie autorių
Johnathanas Jaehnigas (Paskelbti 98 straipsniai)

Jon Jaehnig yra laisvai samdomas rašytojas/redaktorius, besidomintis eksponentinėmis technologijomis. Jonas yra įgijęs mokslinės ir techninės komunikacijos bakalauro laipsnį, žurnalistikos specialybę įgijęs Mičigano technologijos universitete.

Daugiau iš Johnathan Jaehnig

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia