Kalbant apie vaizdus, vaizdo žaidimai XXI amžiuje nuėjo ilgą kelią. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sugrąžinti mintis į 2002-ųjų „GTA Vice City“, kuris pagal šiandienos standartus atrodo kaip kažkoks senosios mokyklos arkadinis žaidimas.
Netgi „GTA V“ - jos naujausias įpėdinis - nuo 2013 m. Rugsėjo mėn., Kai buvo paleistas, buvo atliktas reikšmingas vizualinis remontas. O dabar „Intel“ nori pakelti realizmą į kitą lygį.
Taigi, ką daro „Intel“? Kaip veikia jos naudojama taktika ir kur galime ją pamatyti ateityje? Pažiūrėkime.
Ką „Intel“ veikia „GTA V“?
„Intel“ siekia, kad „GTA V“ atrodytų dar tikroviškiau, patobulindama tai, kaip matote žaidimo miesto vaizdus.
Projektas pagerins vaizdus, kuriuos matote žaisdami keliose srityse. Pavyzdžiui, medžiai, iškloti gatvėmis, kuriomis važiuojate, atrodys saldesni ir - gyvi.
Kelių, pastatų ir dangų tekstūra bei kitos sritys taip pat atrodys tikroviškesnės. Jei naudojote „Google“ žemėlapius, pagalvokite „Street View“; tik tu žaidi iš patogios kėdės, užuot ieškojęs nuorodų į savo draugo namus.
Kaip „Intel“ tai daro įmanoma?
Už šį projektą atsakingi tyrėjai yra Hassanas Abu Alhaija, Vladlenas Koltenas ir Stephanas R. Richteris. Trijulė naudoja fotorealizmą, kad pagerintų „GTA V“ vaizdus, ir naudojo „Cityscapes“ duomenų rinkinys- kuris yra pagrįstas keliais Vokietijos miestais, kad galėtų judėti į priekį.
Kaip matote iš aukščiau esančio vaizdo įrašo, vienas ryškus skirtumas, palyginti su kitais mašininio mokymosi bandymais, yra tai, kaip stabilus buvo filmuotas vaizdas. Stebėdami jų pateiktus pavyzdžius, neturėjote susidoroti su vėlavimu, neryškumu ar kitais trikdžiais.
Kas yra fotorealizmas ir kaip jis veikia?
Paprasčiausia fotorealizmo forma yra esamos nuotraukos darymas ir bandymas padaryti ją kuo tikroviškesnę. Tačiau tai nereiškia, kad reikia išeiti ir užfiksuoti kitą nuotrauką ar vaizdo įrašą fotoaparatu. Vietoj to tikslas yra tai padaryti naudojant piešimą, tapybą ar, šiuo atveju, vaizdo žaidimų grafiką.
Galbūt jau girdėjote apie fotorealizmą realiame gyvenime kitu jo dažnai naudojamu pavadinimu; superrealizmas. Tarp žinomų šios disciplinos menininkų yra velionis Chuckas Close ir vokiečiai Gerhardas Richteris bei Audrey Flack iš JAV.
Vaizdo žaidimuose jau galite pamatyti fotorealizmo pavyzdžių kitur. Pavyzdžiui, futbolo žaidimas „eFootball PES 2022“ nori sutelkti dėmesį į tai, kad žaidėjai galėtų „žaisti fotorealizmo žaidimus“ - kaip minėta opattack.com interviu anksčiau, 2021 m.
Kitas žaidimo fotorealizmo pavyzdys yra „Death Stranding“, kuriame rasite peizažų, kurie atrodo beveik iš tikrųjų, o tas pats pasakytina ir apie personažus. Grįždami prie „GTA V“ (ir galimų būsimų leidimų), galime pastebėti, kad „Rockstar“ žaidimo personažams suteikia tikroviškesnę, tikroviškesnę išvaizdą - taip pat ir tokiems objektams kaip drabužiai.
Kur dar galime pamatyti fotorealizmą ateityje?
Atsižvelgiant į vaizdo žaidimų kryptį XXI amžiuje, galima drąsiai teigti, kad „GTA V“ nebus vienintelis vaizdo žaidimas, pasižymintis fotorealizmu. Tiesą sakant, Straussas Zelnickas-„Take-Two Games“ (bendrovės, kuriai priklauso „Rockstar“) generalinis direktorius, 2020 m. Gamesindustry.biz straipsnis:
„Kai kas, ką dabar darome, labai panašus į tiesioginį veiksmą, tačiau tai vis tiek yra animacija. Po 10 metų turėsite galimybę, jei norite, kad viskas atrodytų visiškai tikroviška ir viskas būtų padaryta kompiuteryje, nesvarbu, kad visa kita technologijos pažanga leis.
Tačiau galime pamatyti, kad fotorealizmas patenka į kitas pramonės šakas. Tai jau kurį laiką buvo taikoma sveikatos priežiūrai ir, turint vis daugiau žinių, kurias įgyjame šiame sektoriuje, galime pastebėti, kad tai tampa dar labiau įprasta.
Kitas įdomus galimas fotorealizmo panaudojimas yra kariuomenė. 2021 m. „Microsoft“ ir JAV kariuomenė užmezgė dešimtmečius trunkančią partnerystę, kurios vertė-milijardai dolerių.
Susijęs: Kaip JAV kariuomenė ketina naudoti „Microsoft“ AR ausines
Fotorealizmas suteikia kariams galimybę praktikuoti realaus gyvenimo situacijas, neįtraukiant jų į tiesioginę šaudymo liniją. Kitos armijos visame pasaulyje ateityje galėtų pritaikyti šią mokymo taktiką.
„GTA V“: klasika, tapusi šiek tiek realistiškesnė
„GTA V“ vaizdai toliau tobulėjo, nes jie persikėlė į skirtingas žaidimų konsolės ir mes daugiau sužinome apie žaidimų grafiką. Kompiuterių žaidėjams „Intel“ fotorealizmas gali padaryti žaidimą tikrovišką, kad originalas būtų neatpažįstamas.
Fotorealizmas jau vyksta ir vaizdo žaidimuose, ir kitose gyvenimo srityse. Tačiau šie bandymai kelia klausimą: ar vaizdo žaidimai gali būti pernelyg tikroviški? Žaidimas yra toks pat svarbus, ir kūrėjai neturi to pamiršti.
„Intel“ „Turbo Boost“ funkcija yra gana naudinga, tačiau sunkiai suprantama. Kaip veikia „Turbo Boost“, palyginti su „AMD Turbo Core“?
Skaityti toliau
- Žaidimai
- „Intel“
- Žaidimų kultūra
Danny yra laisvai samdomas technologijų rašytojas, įsikūręs Kopenhagoje, Danijoje, ten persikėlęs iš gimtosios Britanijos 2020 m. Jis rašo įvairiomis temomis, įskaitant socialinę žiniasklaidą ir saugumą. Be rašymo, jis yra puikus fotografas.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia