„Netflix“ progresas yra puikus žygdarbis; nuo mažo startuolio, išsiųsto išsinuomotus DVD, ji tapo didžiausia srautinio perdavimo paslauga pasaulyje. Kurį laiką „Netflix“ buvo novatoriai, tačiau tai lėtėja.

Dabar yra daug transliacijos alternatyvų, o tai reiškia, kad labai svarbu, kad „Netflix“ išsiskirtų iš konkurentų. Tai yra priežastis, kodėl „Netflix“ paskelbė, kad į savo platformą pridės žaidimų.

Šiame straipsnyje apžvelgsime „Netflix“ vaizdo žaidimų planus ir tai, ką jie jums reiškia. Taip pat išnagrinėsime, ar naujas įmonės žingsnis išlaikys esamus abonentus ir pritrauks naujų.

Kodėl „Netflix“ dabar prideda žaidimų?

Buvo keletas užsimena apie „Netflix“ puolimą į žaidimus. Pandemijos sukeltas abonentų bumas baigiasi, nes vis daugiau žmonių grįžta prie įprastos veiklos ir atpranta nuo besaikio žiūrėjimo įpročių.

Antrąjį 2021 m. Ketvirtį bendras „Netflix“ abonentų skaičius JAV ir Kanadoje sumažėjo 400 tūkst MSN), o tai rodo, kad pramonė gali artėti prie soties.

„Netflix“ anksčiau atskleidė, kad didžiausias jo konkurentas už laiką ekrane nėra kitos transliacijos paslaugos, o žaidimai, ypač įtraukiantys, tokie kaip „Fortnite“. Bendrovė mano, kad laikas, praleistas žaidžiant, ypač jaunų suaugusiųjų, yra laikas, praleistas ne transliuojant filmą, ir gali būti laikomas prarastomis pajamomis.

instagram viewer

Tiesą sakant, „Netflix“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Reedas Hastingsas kartą sakė, kad net miegas turėtų būti laikomas „Netflix“ konkurencija. Bendrovė nori kuo daugiau savo abonentų laiko, todėl pasiūlyti šią žaidimų paslaugą, o ne konkuruoti su ja, atrodo protingas žingsnis.

Ir nors „Netflix“ abonentų bazė yra daugiau nei 200 milijonų, konkurencija tampa arši.

Susijęs: Kodėl „Netflix“ mano, kad augimas sulėtėjo 2021 m

„Netflix“ siekia ne tik išlaikyti savo abonentų skaičių, bet ir pridėti naujų abonentų. Kadangi „Netflix“ galite transliuoti keliose žaidimų konsolėse, žaidimų paslaugos pridėjimas yra pagrįstas kitas žingsnis.

Tai nebus pirmasis bendrovės žygis į žaidimų industriją. Tai išleido žaidimas, paremtas „Stranger Things“ ir sukūrė TV laidas su interaktyviomis funkcijomis, leidžiančiomis žiūrovams susidaryti savo rezultatus.

Susijęs: Geriausios interaktyvios „Netflix“ laidos, kurias reikia žiūrėti dabar

Žaidimų rinka yra milžiniška pramonė, kurios vertė siekia 2020 m. Milžiniškus 173 mlrd. „Mordor Intelligence“), su įsitvirtinusiais milžinais, tokiais kaip „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“. „Netflix“ nori to pyrago kąsnio, bet turės už tai kovoti.

Jei „Netflix“ pavyktų, žaidimai būtų nauja pajamų gavimo forma ir puikus būdas privilioti aistringų žaidėjų, kurie „Netflix“ naudotų tik žaidimams, abonentų bazę.

Kokie yra „Netflix“ žaidimų planai?

Anksčiau, mes teorizavome, kaip „Netflix“ pateks į vaizdo žaidimų rinką. Buvo neaišku, kokio formato žaidimai vyks ir kokia bus patirtis. Ar įmonė eitų kitų pramonės milžinų, tokių kaip „Apple“ ir „Google“, pėdomis ir sukurtų žaidimų parduotuvę? „Apple Arcade“ ir „Google Stadia“, kurios abi bendrovės bando pateikti žaidimų programinę įrangą, nepavyko. Taigi, galbūt būtų neprotinga „Netflix“ eiti šiuo keliu.

Tačiau „Netflix“ vyriausiasis veiklos vadovas ir vyriausiasis produktų vadovas Gregas Petersas per savo įmonės 2021 m. Antrojo ketvirčio pajamų konferencijos pokalbį pasidalino dar įžvalgomis apie bendrovės planus.

Nors Petersas tiksliai neatskleidė įmonės požiūrio, jis pripažino, kad bendrovė „mokysis ir augs, ir sutelks investicijas į tai, ką matome dirbdami“ su žaidimais. Jis sakė, kad bendrovė tikisi pritraukti vartotojus „tyčia“, kurią suteikia žaidimai, nes vartotojai gali iš esmės pritaikykite savo patirtį pasirinkdami, su kokiais personažais jie nori praleisti laiką įvairiose a dalyse žaidimų pasaulis.

Petersas taip pat pažymėjo, kad „Netflix“, priimdama vėlesnius sprendimus, naudos vartotojų priimamus sprendimus. Tai bus „Netflix“ vadovas ne tik kuriant geresnius žaidimus, bet ir kūrybiškus sprendimus. Jei, pavyzdžiui, „Netflix“ priklausančiame seriale yra personažas, kuris yra labai įtrauktas į žaidimus, tas personažas lengvai gali būti geriau matomas būsimame šou sezone.

„Galbūt kada nors pamatysime žaidimą, įkvepiantį filmą ar serialą“, - spėliojo Petersas. Ir iš tikrųjų tai būtų neįtikėtina filmų ir žaidimų sąveika.

Ką manome, kad „Netflix“ reiškia lošimą

Manome, kad yra du galimi „Netflix“ būdai integruoti žaidimą. Bendrovė gali sukurti savo žaidimų pavadinimus, kurie tilptų „Netflix“ reputacija siūlo kokybišką originalų turinį.

Jei „Netflix“ nuspręs pasirinkti savo žaidimus, konvertuodama populiarius pavadinimus, ji susidurs su dideliais technologiniais iššūkiais. Žaidimų leidimas visiškai priklauso nuo to, ar auditorija sutinka su esamu turiniu ir yra ištikima jam. Tai per daug rizikinga. „Disney“ tai išbandė bandydamas „Infinity“ žaidimus ir tai nepadėjo.

Prisideda prie papildomų sunkumų įsteigti talentingą žaidimų studiją, kurioje stipriai konkuruoja įsitvirtinę lošimo milžinai, o leidybos planas yra neperspektyvus.

Antrasis variantas yra tai, ką „Netflix“ žino: licencijavimas. Nors bendrovė galėjo tiesiog įsigyti licencijas konkuruojantiems žaidimams, kaina yra didelė kliūtis. Žaidimų, kurie konkuruoja su „Netflix“ dėl abonentų laiko ekrane, licencija bus brangi. Kai kurių net gali būti neįmanoma licencijuoti.

Taip pat turime apsvarstyti galimą plyšį, kurį naujasis „Netflix“ projektas sukurs su „Apple App Store“. „Apple“ draudžia išorinėms programoms siūlyti įsigyjamus žaidimus „iOS“ vartotojams, jei ji apeina „Apple“ mokėjimo sistemą, todėl „Netflix“ turėtų švelniai žengti. O „iPhone“ vartotojų praradimas bus rimtas „Netflix“ abonentų bazės įbrėžimas.

Ar žaidimai džiugins „Netflix“ prenumeratorius?

„Netflix“ pasiekė tokį nepaprastą augimą, iššūkį įsitvirtinusiems žaidėjams, turintiems tikrai novatorišką verslo modelį. Bendrovė teikė kokybiškas paslaugas savo ankstesnėse užduotyse; nuo DVD nuomos paslaugos iki transliacijos.

Jei ši kompetencija bus teikiama žaidimų tarnybai, tai sustiprins dalyvavimą ir pagerins visą teikiamą pramogų paketą. Įsivaizduokite, kad žiūrite laidą, tada tęsiate kelionę vaizdo žaidimų pasaulyje; tai galėtų būti puikus „Netflix“ pramogų ekosistemos išplėtimas.

Vienas dalykas yra tikras: „Netflix“ laukia daug darbo, jei nori tapti pagrindiniu žaidimo žaidėju, ir mes turime tik palaukti ir pamatyti, kaip jis įveiks kliūtis savo kelyje. Ar žaidimų integracija padės sustabdyti abonentų mažėjimą? Pamatysime.

Dalintis„Tweet“Paštu
Tapkite „Netflix Pro“ nakvyne: 50 patarimų ir gudrybių, kuriuos turėtumėte žinoti

Štai visi patarimai ir gudrybės, kurių jums prireiks norint tapti „Netflix“ meistru ir gauti kuo daugiau pramogų už dolerį.

Skaityti toliau

Susijusios temos
  • Pramogos
  • Žaidimai
  • Žiniasklaidos srautas
  • „Netflix“
Apie autorių
Keyede Erinfolami (Paskelbta 30 straipsnių)

Keyede Erinfolami yra profesionali laisvai samdoma rašytoja, kuri aistringai ieško naujų technologijų, galinčių pagerinti kasdienio gyvenimo ir darbo našumą. Savo dienoraštyje ji dalijasi savo žiniomis apie laisvai samdomus darbuotojus ir produktyvumą, taip pat karštai vertina „Afrobeats“ ir „Pop Culture“. Kai ji nerašo, galite rasti ją žaidžiančią „Scrabble“ arba ieškant geriausių kampų fotografuoti gamtą.

Daugiau iš Keyede Erinfolami

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia