Programavimas yra didžiulė sritis ir nuolat tobulinama. Kadangi šiandien yra tiek daug skirtingų technologijų ir sistemų, pradedantieji linkę skubėti per pagrindus. Ne paslaptis, kad norint būti sėkmingu programuotoju, reikia gerai išmanyti pagrindus, nepriklausomai nuo to, kokia kalba ar sistema dirbate.

Vienas iš tokių esminių dalykų yra suprasti pagrindines programavimo paradigmas (modelius) ir kuo jos skiriasi. Šiandien mes atidžiau pažvelgsime į procedūrinį ir į objektą orientuotą programavimą ir pamatysime, kuo jie skiriasi.

Procesinis programavimas

Procedūrinio programavimo modelis yra kilęs iš struktūrinio programavimo, taip pat naudojamas atranka, kartojimas ir sekos. Procesinis programavimas naudoja procedūras, kurios nurodo kompiuteriui, ką daryti keliais veiksmais.

Šios procedūros taip pat gali būti vadinamos funkcijomis, įpročiais ar paprogramėmis. Programa ar bet kuri jos dalis gali iškviesti bet kurią įprastą programą bet kuriuo jos vykdymo metu.

Procedūrinis programavimas taip pat vadinamas „vidiniu programavimu“, o vykdant instrukcijas ir sprendžiant problemas, taikomas metodas „iš viršaus į apačią“. Galima sakyti, kad paprasta programa, kuri iškviečia bet kokį skirtingų operacijų skaičių, naudoja procedūrinio programavimo metodą.

instagram viewer

Objektinis programavimas

Į objektus orientuotas programavimas yra žavus programavimo modelis, kuriame naudojama objektų sąvoka. Jis organizuoja programinės įrangos dizainą aplink objektus ar duomenis, o ne logiką ir funkcijas. Todėl kūrėjai, kurie naudoja objektinį programavimą, siekia manipuliuoti objektais, o ne programos logika.

Didelės ir sudėtingos programos dažnai kuriamos kaip į objektą orientuotos programos, nes tai žymiai pagerina pakartotinį naudojimą, efektyvumą, mastelį ir bendradarbiavimo plėtrą. „Android“ ir „iOS“ programos mobiliesiems paprastai yra sukurtos naudojant objektines programavimo kalbas, tokias kaip „Java“. Į objektą orientuotas programavimas naudoja duomenų išgavimo, kapsuliavimo, paveldėjimas, ir polimorfizmas.

Dabar pažvelkite į į objektą orientuotos programos struktūrą.

Susijęs: Kaip išlaikyti savo kodą švarų su objektų kapsuliavimu

Kiekviena į objektą orientuota programa turi bent vieną klasę, kuriai priklauso objektas, ir objektus, kurie yra klasės egzemplioriai. Kiekvienas objektas turi savo atributų rinkinį, kuriame yra duomenų. Kiekvienoje klasėje taip pat yra metodų ar funkcijų, kurias galite panaudoti kiekvienam objektui atlikti tam tikrą operaciją.

Aukščiau mes sukūrėme paprastą į objektą orientuotą mažame mieste registruotų automobilių programą. Kiekvienas automobilis turi savo unikalią markę, modelį, spalvą, variklio darbinį tūrį ir registracijos numerį. Aukščiau esančiame pavyzdiniame kode klasė yra Automobiliai, ir kiekvienas šios klasės egzempliorius turės unikalų atributų rinkinį. Mes taip pat sukūrėme metodą, vadinamą updateRegistration registracijos numerio atnaujinimo būdai, jei automobilis bus parduotas.

Koks skirtumas?

Dabar, kai jūs gerai suprantate šias dvi programavimo paradigmas, pažvelkime į jų reikšmingus skirtumus. Procesinio programavimo metu pagrindinė programa yra padalinta į mažas dalis, žinomas kaip funkcijos, o į objektą orientuoto programavimo atveju-į objektus.

Priešingai nei procedūrinis programavimas, į objektą orientuotose programose naudojamas metodas „iš apačios į viršų“.

Reikšmingas skirtumas yra prieigos specifikatorių naudojimas objektinėse programose. Prieigos specifikatoriai apsaugo duomenis nuo neteisėtos prieigos ir yra aukščiau paminėto duomenų įtraukimo principo įgyvendinimas. Dėl duomenų įtraukimo ir abstrakcijos principų programos, sukurtos taikant objektinį programavimą, yra daug saugesnės ir pagrįstos realiu pasauliu.

Beveik visos programavimo kalbos palaiko struktūrinį programavimą; populiariausi yra C, FORTRAN ir BASIC. Arba C ++, Java, C#ir Python yra populiarios į objektą orientuotos programavimo kalbos, naudojamos realiame pasaulyje.

Suprasti Pagrindus

Šiandien daugelis naujokų sutelkia dėmesį tik į tokios populiarios sistemos kaip „React“ ar „Node.js“ ir visiškai nepaisykite pagrindinių programavimo koncepcijų, tokių kaip objektinis programavimas ir duomenys struktūros. Interviuotojai dažnai užduoda klausimus, susijusius su pagrindinėmis programavimo koncepcijomis, o tai gali būti problema, jei nesate susipažinę su programavimo pagrindais.

Dalintis„Tweet“Paštu
10 pagrindinių programavimo principų, kuriuos turi žinoti kiekvienas programuotojas

Jūsų kodas turėtų būti aiškus ir lengvai prižiūrimas. Štai keletas kitų programavimo principų, kurie padės jums išvalyti savo veiksmus.

Skaityti toliau

Susijusios temos
  • Programavimas
  • Objektinis programavimas
  • Programavimas
Apie autorių
M. Fahadas Khawaja (Paskelbti 33 straipsniai)

Fahadas yra „MakeUseOf“ rašytojas ir šiuo metu studijuoja kompiuterių mokslus. Būdamas aistringas technologijų rašytojas, jis nuolatos atnaujina naujausias technologijas. Jis ypač domisi futbolu ir technologijomis.

Daugiau iš M. Fahadas Khawaja

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kad gautumėte techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Norėdami užsiprenumeruoti, spustelėkite čia