„HyperX Cloud Alpha S“ laisvų rankų įranga yra puiki žaidimų laisvų rankų įranga, tinkanti beveik visiems žaidėjams, tačiau geriausiai veikianti kompiuterio vartotojams.

8.50 / 10

Skaityti apžvalgas
Skaityti daugiau apžvalgų
Skaityti daugiau apžvalgų
Skaityti daugiau apžvalgų
Skaityti daugiau apžvalgų
Skaityti daugiau apžvalgų
Skaityti daugiau apžvalgų
Skaityti daugiau apžvalgų
Žiūrėkite „Amazon“

„HyperX Cloud Alpha S“ laisvų rankų įranga yra puiki žaidimų laisvų rankų įranga, tinkanti beveik visiems žaidėjams, tačiau geriausiai veikianti kompiuterio vartotojams.

Specifikacijos
  • Gamintojas: „HyperX“
  • Svoris: 310g / 10,93oz
  • Mikrofonas: Nuimamas
  • Stilius: Per ausis, uždara nugara
Argumentai "už"
  • Puikus žaidimo garso našumas
  • Patogus ilgesnį laiką
  • Tvirtas dizainas, gera konstrukcijos kokybė
  • Pasirinktinis boso reguliavimas ant ausų
Minusai
  • Papildoma programa nėra visiškai naudinga
Pirkite šį produktą
„HyperX Cloud Alpha S“amazon

Parduotuvė

„HyperX“ yra vardas, seniai siejamas su puikia žaidimų įranga, teikiančia puikias žaidimų ausines, klaviatūras, peles ir kt.

instagram viewer

„HyperX Cloud Alpha S“ yra „HyperX classic“, originalaus „HyperX Cloud Alpha“, atnaujinimas, pridedant pasirinktinį virtualų 7.1 erdvinis garsas, integruoti boso reguliavimo slankikliai ant ausinių ir patogus tiesioginis USB garso valdymas perjungti.

Taigi, ar „HyperX Cloud Alpha S“ yra geras? Kaip skamba „Cloud Alpha S“? O ar „HyperX Cloud Alpha S“ verta jūsų pinigų?

„HyperX Cloud Alpha S“: virtualus 7.1 erdvinis garsas žaidimams

„HyperX Cloud Alpha S“ yra visų pirma žaidimų laisvų rankų įranga. Tačiau, kaip ir daugelyje aukščiausios klasės žaidimų ausinių, „Cloud Alpha S“ puikiai tinka kitoms pramogoms, ypač muzikai ir filmams.

Ausinėse yra pritaikyti 50 mm neodimio tvarkyklės su uždaro galo dizainu. Kai užmaunate laisvų rankų įrangą, nors joje nėra aktyvaus triukšmo slopinimo, dideli ausinių dangteliai uždaro jūsų ausis ir panardina jus į patirtį.

Vienas didžiausių atnaujinimų iš originalaus „Cloud Alpha“ į „Cloud Alpha S“ yra virtualus 7.1 erdvinis garsas. „HyperX“ pritaikė ausines ir virtualų erdvinį garsą, kad užtikrintų išskirtinį žaidimų, palaikančių erdvinio garso profiliavimą, našumą.

Be to, naudodami „HyperX“ programą „NGENUITY“ galite automatiškai aptikti ir pasirinkti optimizuotus palaikomų žaidimų garso nustatymus, toliau keisdami ir sulydydami „Cloud Alpha S“ erdvinio garso patirtį. Dabartinis palaikomų automatizuotų žaidimų sąrašas taip pat nėra platus, šiuo metu palaikantis PUGB, „Overwatch“, CS: GO, „Call of Duty: Modern Warfare“, „Rainbow Six Siege“ ir „Apex Legends“.

7.1 virtualus erdvinis garsas yra geras ir kai kur netgi puikus, bet nepasakyčiau, kad jis yra išskirtinis visame pasaulyje. Virtualus erdvinis „Cloud Alpha S“ garsas keičia bendrą garso išvestį dviejose gana dramatiškose ir pastebimose srityse: viduryje ir viršuje.

Žaidimuose tai nėra problema. Peršokti į didelio veiksmo lenktynių žaidimą, pavyzdžiui, „Dirt Rally 2.0“, o va, tie automobiliai atgyja. Paėmęs Colino McRae'o ikoninį „Subaru Impreza 555“, besiribojantį su Australijos užnugariu, girdite kiekvieną pakabą ping, kiekvieną akmenį, paleidžiantį iš jūsų padangų, ir kiekvieną žvyro dušą, išsiveržiantį jums dreifuojant ir taisant vairo.

Žaidimams, tokiems kaip pirmojo asmens šaudyklės, vidutinio ir aukščiausiojo lygio garso įrašai atgaivina beveik ketvirtį, „HyperX Cloud Alpha S“ virtualus erdvinis garsas vėl tiekia kastuvus. Kai perjungiate virtualų erdvinį garsą tokiuose FPS žaidimuose kaip „Apex Legends“ ar „CS: GO“, jūs labiau prisitaikote prie savo žaidimo aplinkos, galintis aiškiau išgirsti žingsnius ir šaudymą, geriau sekti žaidimo judėjimą žemėlapyje ar regione. tikslumas.

Patys šūviai taip pat skamba puikiai. Virtualioje erdvinio garso korekcijoje atsižvelgiama į tai, kaip žaidėjai nori, kad jų žaidimas skambėtų. Nors perjungiant „Cloud Alpha S“ garso nustatymus klausantis muzikos, tai šiek tiek neigiamai keičiasi, tačiau žaidime jie veikia gerai.

Todėl turėtumėte apsvarstyti „HyperX Cloud Alpha S“ žaidimų laisvų rankų įrangą kaip puikią galimybę panardinti žaidimus.

Viena garso funkcija, kurią galite atkreipti dėmesį žaisdami (arba klausydamiesi muzikos), yra laisvų rankų įrangos dažnio atsakas. Kai daugumai ausinių, skirtų muzikai, yra 20–20 000 Hz diapazonas (apytiksliai apimantis girdimo garso diapazoną), „Cloud Alpha S“ dažnio atsakas apima 13–27 000 Hz. Išplėstinis dažnio atsako diapazonas leidžia „Cloud Alpha S“ sąžiningai atkurti garsus iš platesnio garso diapazono ir taip padidinti jūsų žaidimų patirtį.

Ar verta naudoti „HyperX NGENUITY“?

Ši apžvalga nebus per daug gilinama į „HyperX“ darbalaukio programą, NEVALUMAS, tačiau verta trumpai paminėti dėl automatiškai optimizuoto virtualaus erdvinio garso parinkties. Išbandžius „Apex Legends“ automatinio optimizavimo funkciją, nebuvo jokio reikšmingo pokyčio tarp „Cloud Alpha S“ virtualaus erdvinio garso įjungimo rankiniu būdu.

Jei turite kitų „HyperX“ žaidimų produktų, programa yra patogus portalas, skirtas valdyti garsumą, RGB produktų spalvų schemas ir pan., Tačiau tai nėra būtina „Cloud Alpha S“ žaidimų laisvų rankų įrangai.

„HyperX Cloud Alpha S“ suderinamumas

„Cloud Alpha S“ rasite suderinamas su „PlayStation 4“ ir „PlayStation 5“, tačiau norint tinkamai palaikyti gali tekti atnaujinti ausinių ir USB jungties programinę-aparatinę įrangą. „Cloud Alpha S“ taip pat puikiai veikia su jūsų kompiuteriu.

„Cloud Alpha S“ ausinės tinka muzikai

Kaip ir aukščiau, be įjungto virtualaus erdvinio garso nustatymo, „Cloud Alpha S“ ausinės puikiai valdo muziką. Kalbant apie garso kokybę, tai nėra geriausias pasaulis, nes ausinės yra pritaikytos žaidimų aplinkai.

Be to, aš buvau visiškai patenkintas tuo, kaip jis įteikė įprastą muzikos rinkinį, kurį naudoju ausinėms permušti. Net derinant žaidimus, jie vis dar yra pagal užsakymą sukurti 50 mm tvarkyklės, o „HyperX“ aparatinė įranga yra žinoma dėl kokybės.

Įdomu tai, kad „Cloud Alpha S“ komplekte yra ausinių dangtelio boso reguliavimo jungiklis, kurį rasite kiekvienos ausinės apačioje. Mažas jungiklis turi tris reguliuojamas padėtis, kurių kiekviena keičia boso išvestį. Atidarius jungiklį iki galo, boso garsas pastebimai padidėja, kai jis visiškai uždarytas, pakyla žemas galas ir jungiklis.

Tai yra tinkamas būdas reguliuoti garso išvesties boso lygį kelyje, jei tai šiek tiek trikdo. Vis tiek atidarius boso angas, iš tikrųjų pasiekta geriausia bendra garso kokybė tiek žaidimų, tiek muzikos srityje, todėl verta eksperimentuoti, kad surastumėte pageidaujamą lygį. Tačiau atvirkščiai yra tai, kad atidarius mažą angą padidėja išorinio garso įsiskverbimas į ausines. Ne kaupu, bet antspaudas, kurį ausų dangtelis padaro ant ausies, staiga nesuteikia tiek daug izoliacijos.

Taip pat galite naudoti pridėtą „HyperX“ USB adapterį. Adapteryje yra garsumo mygtukai, mikrofono nutildymo parinktis, virtualus 7.1 erdvinio garso mygtukas ir žaidimo ir pokalbio balanso mygtukas.

Ar „HyperX Cloud Alpha S“ yra patogus?

Vienas dalykas, kurį galite garantuoti naudodamiesi „Cloud Alpha S“, yra komfortas. „HyperX“ čia sukūrė nepaprastai patogias žaidimų ausines su kvėpuojančiomis dirbtinės odos ausų pagalvėlėmis, kurias galite nešioti kelias valandas.

Aliuminio rėmas taip pat jaučiasi labai tvirtas ir lengvai pritaikomas prie mano galvos dydžio, netaikant nereikalingo spaudimas, o tai reiškia, kad karšto, siaubingo ausų nuovargio jausmas man neatsirado net ir šilčiau oras.

Be to, bendra „Cloud Alpha S“ sukūrimo kokybė yra gera. „HyperX“ žaidimų laisvų rankų įrangos reputacija nėra tokia lengvai pažeidžiama, ir ši laisvų rankų įranga nėra išimtis. Gamyba kritiniuose taškuose, pavyzdžiui, ausinių ir rėmelio sujungimas, yra tvirta, o laisvų rankų įranga turi gerą svorį ir nėra sunki.

Oficialiose „Cloud Alpha S“ specifikacijose ausinių svoris be mikrofono yra 310 g, tačiau Sąžiningai, jie jaučiasi lengvesni, nei tada, kai juos dėvi ir esi įsitraukęs į žaidimą ar giliai tavo darbas.

Kitas pliuso taškas yra prijungimo kabelis. USB ir 3,5 mm lizdo laidai yra padengti tvirta, pinta medžiaga, kuri apsaugos laidus ir turėtų trukti metus.

Ar turėtumėte įsigyti „HyperX Cloud Alpha S“ žaidimų ausines?

Daugelį metų mano kasdieninės ausinių tvarkyklės buvo originalios „HyperX Cloud“ ausinės, puikios ausinės, kurios iki šiol teikia puikų garsą. Uždėjus „HyperX Cloud Alpha S“, atsirado panašus jausmas.

„HyperX“ žino, kas yra puiki žaidimų aparatūra, o „Cloud Alpha S“ yra puiki žaidimų laisvų rankų įranga, ypač skirta PC žaidėjams. Pulto palaikymas yra ribotesnis, tačiau „PlayStation“ vartotojai taip pat neturėtų atmesti šios patogios ir pakankamai gerai subalansuotos žaidimų ausinės.

„Cloud Alpha S“ taip pat yra tvarkingos išvaizdos žaidimų ausinės. „Blackout“ versija yra tamsi, nuotaikinga žaidimų laisvų rankų įranga, užtikrinanti garso kokybę, palyginti su įmantriu RGB klestėjimu ir kita švelnia, akį traukiančia estetika. Jūs jį įdėjote, papildinį ir žaidimą - netrukdykite.

Žaidimų aplinkoje (ir filmuose) „Cloud Alpha S“ virtualus 7.1 erdvinis garsas atgyja, priartindamas kiekvieną šūvį, pridėdamas kiekvieno sprogimo oompo ir įtraukdamas tave į žaidimą. Garso išvestis yra įvairesnė, kai kalbama apie muziką, tačiau virtualus erdvinis garsas nebuvo sukurtas šiam išėjimui. Tuo atveju, jei jūs gerbiate tą dizaino sprendimą ir jį išjungiate, kai pradedate groti mėgstamus takelius, „Cloud Alpha S“ kai kuriais atvejais puikiai valdo muziką.

Kitas aspektas yra kainos padidėjimas nuo „HyperX Cloud Alpha“ iki „Cloud Alpha S“. Įtraukus virtualų 7.1 erdvinį garsą ir tiesioginį USB garso valdiklį, padidėja jo kaina Debesis Alfa S iki 130 USD. Nors tai skamba brangiai, visos žaidimų ausinių rinkos fone „Cloud Alpha S“ yra puiki žaidimų laisvų rankų įranga.

Akivaizdu, kad tai nėra biudžeto pasirinkimas, tačiau žinant „HyperX“ sukūrimo kokybę ir reputaciją, tai bus gerai išleisti pinigai žaidimų laisvų rankų įrangai, kurios lengvai nesulaužys. Jei jūsų nevargina virtualus 7.1 erdvinis garsas, galite pasirinkti originalų ir šiek tiek pigesnį „HyperX Cloud Alpha“, ypač jei norite platesnio palaikymo „Xbox Series X | S“, „PlayStation 4“ ir „5“ ir viskam, kas yra tarp jų.

Bet kokiu atveju nenusivilsite.

El
Susijusios temos
  • Produktų apžvalgos
  • Ausinės
  • PC žaidimai
  • Žaidimų pultas
Apie autorių
Gavinas Phillipsas (Paskelbta 906 straipsniai)

Gavinas yra „Windows“ ir „Technology Explained“ jaunesnysis redaktorius, nuolatinis „Really Useful Podcast“ bendradarbis ir nuolatinis produktų apžvalgininkas. Jis turi šiuolaikinio BA („Hons“) rašymą su skaitmeninio meno praktikomis, apiplėštomis nuo Devono kalvų, taip pat daugiau nei dešimtmetį profesionalios rašymo patirties. Jis mėgaujasi gausiu kiekiu arbatos, stalo žaidimų ir futbolo.

Daugiau iš Gavino Phillipso

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.