3D modeliavimas unikaliai sujungia kūrybinį ir techninį darbą. Šiandien jis plačiai naudojamas daugelyje sričių ir yra vienas iš svarbiausių įgūdžių tokiose srityse kaip žaidimų kūrimas ir animacija.

Kompetentingų 3D menininkų rinka yra didžiulė ir vis auga. Esant dabartinei namų aparatūros būklei, tai yra prieinama galimybė, kurią gali pasiimti beveik visi.

Atsižvelgiant į tai, kam iš tikrųjų naudojamas 3D modeliavimas? Daugelis iš mūsų žino apie populiarias pramogų programas, tačiau tai toli gražu neapsiriboja. Pažvelkime į keletą būdų, kaip 3D modeliavimas daro įtaką.

1. Žaidimų kūrimas

Šiuolaikiniai žaidimai labai priklauso nuo 3D meno. Nors 2D žaidimai vis dar egzistuoja ir yra išleidžiami reguliariai, daugelis žaidėjų investuoja šimtus - net tūkstančius - į savo žaidimų kompiuterius, ir jie nori pamatyti tam tikrų rezultatų.

3D modeliavimas žaidimų kūrime dažniausiai sukasi apie konkrečius apribojimus. Menininkai turi žinoti, kaip sukurti formas, kurių jie siekia, tuo pačiu išlaikant minimalų faktinės geometrijos naudojimą.

instagram viewer

Tai sritis, kurioje techniniai įgūdžiai spindi tiek pat, kiek kūrybiniai gabumai. Menininkai, dirbantys žaidimų kūrimo srityje, turi suprasti, kokią aparatinę įrangą jie gamina, taip pat kaip dirbti neviršijant tinkamo biudžeto. Tai yra gerokai kitoks naudojimo atvejis, nei, tarkime, kuriantis statinių vaizdų atvaizdavimo modelius, kur kompromisai su optimizavimu yra daug priimtinesni.

2. Animacija

„Pixar“ mums kelis kartus parodė, koks nuostabus 3D menas gali atrodyti, kai jį įgyvendina profesionalių animatorių komanda. „Pixar“ darbai, net ir senesni filmai, tokie kaip pirmoji „Žaislų istorija“, lieka pagrindiniai elementai kino istorijoje.

Šiandien 3D modeliavimas kartais naudojamas kartu su tradicinėmis kino technikomis. Daugelis filmų aktyviai naudojasi šiuolaikinių 3D programų galimybėmis, dažnai užpildydami tradicinių efektų paliekamas spragas.

3D animacija taip pat gali įvairiai pritaikyti ne pagrindinius kino kūrinius. Tai puikus įrankis vizualizuojant sudėtingus judesius, kuriant orientacines animacijas ir dar daugiau. Jis taip pat gali būti naudojamas kuriant kūrinius, kurie atrodo kaip 2D animaciniai filmai, tačiau iš tikrųjų juos labai skatina 3D užkulisiai.

Daugelis animacinių filmų, tokių kaip „South Park“, „Archer“ ir „Futurama“, gerbėjai gali net nesuvokti, kad jų kūrėjai remiasi 3D modeliavimo programine įranga kurdami savo scenas ir judindami personažus.

3. Architektūrinės vizualizacijos

3D modeliavimas yra plačiai naudojamas vizualizuojant architektūrinius projektus. Tai siūlo daug privalumų, palyginti su tradiciniais metodais, ir tampa pirmenybine šio sektoriaus terpe.

Pvz., 3D modeliai gali būti pagaminti moduliniu būdu, derinant ir derinant pakartotinai panaudojant skirtingų versijų komponentus. Taip pat labai paprasta pakeisti savybes, pvz., Tekstūras, apšvietimą ir medžiagas, naudojamas skirtingiems objektams. Tai gali leisti architektams pristatyti savo darbus kuo įvairesnėmis perspektyvomis.

Šioje srityje naudojami keli specializuoti įrankiai, nors čia gali veikti ir tradicinė 3D modeliavimo programinė įranga, pvz., „Blender“ ir „3D Studio Max“. Šiuolaikinės šių liukso numerių versijos netgi palaiko realistiškus matmenis.

4. 3D spausdinimas

3D spausdinimas užklupo pasaulį audringai, pasitraukdamas iš didelių parduotuvių, kuriose yra brangi 3D spausdinimo įranga, srities ir individualių vartotojų namų aplinkoje.

Be to, įrankiai, naudojami gaminant modelius spausdinimui, taip pat tapo patogesni vartotojui. Modeliuojant 3D spausdinimo tikslais dažnai reikia naudoti specializuotą programinę įrangą, nes norint dirbti su 3D spausdintuvais, modelius reikia tam tikrais būdais išversti.

Įperkamų spausdintuvų ir paprasto naudojimo derinys programinė įranga 3D modeliams kurti sukėlė sprogimą šioje rinkoje. Daugelis žmonių pradėjo suvokti didžiulį šios srities potencialą, įskaitant galimybę spausdinti daiktus namų remontui ir priežiūrai. Ši rinka ateityje greičiausiai ir toliau augs sparčiai.

5. Rekonstrukcija

Archeologai ir kiti specialistai, kurie dažnai dirba su daiktais, kurie buvo sugadinti ar iš dalies sunaikinti, taip pat yra aktyvūs 3D technologijų naudotojai. 3D modeliavimas buvo sėkmingai naudojamas senovinių figūrų ir artefaktų modeliams rekonstruoti, ir kartais juos galima derinti su 3D spausdinimo metodais, kad tie darbai būtų gyvi.

Tai sudėtinga sritis, reikalaujanti sudėtingų žinių apie antikvarinius metodus, o ne tik gabumų pačiame 3D modeliavime. Tačiau tai taip pat labai pelninga ir ieškoma, o tie, kurie turi reikiamų įgūdžių, paprastai gali daug laimėti tyrinėdami šią sritį.

6. Fizikos modeliavimas

Šiuolaikiniai 3D modeliavimo rinkiniai dažnai būna su pažangiais fizikos varikliais, gebančiais imituoti sudėtingas situacijas, net naudojant gana silpną aparatūrą. Tai buvo naudojama įvairiems tikslams ir toliau aktyviai tyrinėjama iš daugelio pusių. Keletas pavyzdžių:

  • Automobilių avarijos modeliavimas
  • Aerodinamikos vizualizacijos
  • Skysčio ir dujų srautas
  • Gaisro plitimo modeliavimas

3D programinė įranga leidžia mums peržiūrėti skirtingų scenarijų rezultatus, nereikia jų imituoti realiame gyvenime, o tai daugelyje pramonės šakų padėjo žymiai sutaupyti. Priėjome tašką, kai net mėgėjai namuose gali kurti sudėtingus kūrinius su minimalia sąveika, o tai dar labiau paskatino susidomėjimą šia sritimi.

Toliau tiriant galimybes derinant 3D modeliavimą ir modeliavimą, mūsų naudojama aparatinė įranga taip pat gerėja. Atsižvelgiant į tai, ateitis turėtų pasirodyti gana įdomi tiems, kurie seka šią sritį.

Susipažinkite su 3D modeliavimu

Daugelis žmonių 3D modeliavimą sieja tik su žaidimais ir kitomis pramogomis. Bet tai gerokai pranoksta. Tai galingas įrankis, kuris vis dar tiriamas įvairiais būdais, ir mes vis dar atrandame naujų būdų, kaip panaudoti jo galią.

Taip pat nesunku tai pradėti. Taigi, jei norite sužinoti, kaip veikia 3D modeliavimas, jau turite daugybę galimybių!

El
Kaip naudoti „Mixamo“ norint pritaikyti 3D modelius

Naudodami „Mixamo“ galite lengvai importuoti pasirinktinį 3D modelį ir pradėti taikyti animacijas. Štai kaip pradėti.

Skaitykite toliau

Susijusios temos
  • Paaiškinta technologija
  • Kūrybiškas
  • 3D modeliavimas
Apie autorių
Stefanas Ionescu (Paskelbti 9 straipsniai)

Stefanas yra rašytojas, aistringas naujam. Iš pradžių jis baigė geologijos inžinieriaus studijas, tačiau nusprendė verstis laisvai samdomų vertėjų raštu.

Daugiau iš Stefano Ionescu

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.