Naudodamiesi „Detroit: Become Human“, „Horizon Zero Dawn“ ir „Days Gone“ matome, kad „PC“ yra „PlayStation“ išskirtinumai, o „Sony“ sako, kad PS žaidimus lengviau padaryti prieinamus pastarojoje platformoje.

Nors puiku pristatyti neįtikėtinus „Sony“ žaidimus platesnei auditorijai, kompiuteriniai žaidimai neturėtų būti pagrindinis „Sony“ dėmesys. Štai kodėl.

Šiuo metu „Microsoft“ dominuoja kompiuterinių žaidimų rinkoje

Anksčiau 2021 m., A „GQ Magazine“ interviu, „Sony“ generalinis direktorius Jimas Ryanas teigė, kad technologijų milžinės „lengvumas padaryti [PS žaidimus] prieinamus ne konsolių savininkams išaugo“ dėl PS žaidimų perkėlimo į kompiuterį.

Ir nors nėra blogai, kad daugiau žmonių mėgaujasi nuostabiais „Sony“ žaidimais, tačiau įmonė gali daryti įtaką būsimų „Sony“ žaidimų kokybei, jei įmonė pasiryš žaisti kompiuterinius žaidimus.

O kaip atrodytų tas įsipareigojimas? Ar tai būtų tiesiog PS žaidimų perkėlimas į kompiuterį, ar tai paverstų pačios „Sony“ kompiuterinių žaidimų technologijos linija? Ar „Sony“ suprojektuotų specialų kompiuterio paleidimo įrenginį, pvz., „Steam“?

instagram viewer

Nesvarbu, kur „Sony“ pradeda, jis turi savo konsolės konkurentą „Microsoft“.

Šiuo metu „Microsoft“ dominuoja kompiuterinių žaidimų srityje. Būtent todėl, kad didžioji, didžioji dauguma kompiuterinių žaidimų veikia „Windows“ kompiuteriuose, o kam priklauso „Windows“? Teisingai. „Microsoft“.

Be to, „Microsoft“ puikiai pristatė žaidimus tiek konsolėms, tiek kompiuteriams. Jūs turite „Xbox Game Pass“ ir „Xbox Game Pass Ultimate“, „Microsoft“ paslauga, teikianti daugybę aukštos kokybės žaidimų, kuriuos galite atsisiųsti iš savo konsolės ar kompiuterio.

Nors „Sony“ turi puikią žaidimų prenumeratos paslaugą su „PlayStation Now“, ji nėra tokia išvystyta kaip „Xbox Game Pass“, būtent tuo, kad galite perduoti žaidimus į „Windows“ kompiuterį, bet negalite atsisiųsti juos.

Skaityti daugiau: „PlayStation Now“ vs. „Xbox Game Pass“: kas geresnė?

Taigi, jūs turite kompaniją „Microsoft“, kuri turi patirties kuriant programinę įrangą ir paslaugas, reikalingas kompiuteriniams žaidimams paleisti, ir turi didžiulę daugumos kompiuterinių žaidimų monopoliją. Tai didelis „Sony“ užsakymas, jau nekalbant apie mušimą.

Kaip gali atrodyti mažai tikėtina partnerystė su „Apple“?

Trumpai pažvelkime į „Sony“, „Microsoft“ ir „Apple“:

„Microsoft“ turi platų pultų ir kompiuterinių žaidimų pasiekiamumą. „Sony“ žaidimų konsolėje, bet ne kompiuterinių žaidimų srityje. „Apple“ savo kompiuterine aparatine ir programine įranga, bet ne kompiuterinių žaidimų srityje.

Taigi, ar „Sony“ galėtų bendradarbiauti su „Apple“ ir išspręsti „Microsoft“ dominavimą kartu su savo kompiuterinių žaidimų pasiūlymu?

Tokiu būdu „Sony“ ir „Apple“ partnerystė greičiausiai neįvyks... bet linksminkimės, kad taip yra.

Kaip „Sony“ galėtų bendradarbiauti su „Apple“?

Nors galime tik teoretizuoti, kaip atrodytų ši partnerystė, yra keletas puikių būdų, kuriais „Sony“ galėtų bendradarbiauti su „Apple“.

„Sony“ galėtų sukurti išskirtinius „Apple“ prievadus

Pirma, „Sony“ galėtų bendradarbiauti su „Apple“, kad išleistų „Sony“ išskirtinius išskirtinius variantus tik „MacOS“. Tai atvers žaidimus „Apple“ bendruomenei, o teisingai atlikus fantastišką pirmąjį įspūdį.

„Sony“ turi žaidimus, tereikia teisingos programinės įrangos, kad šie žaidimai būtų pristatyti į „MacOS“. Nors „Mac“ ir „MacBooks“ gali būti dar ne pagal galingumą, reikalingą aukščiausio lygio kompiuterinių žaidimų teikimui, būsimi „M1“ leidimai tikrai gali ten patekti.

„Sony“ galėtų išbandyti išskirtinį projektą, pritaikytą „Mac“ kompiuteriams

Didelė priežastis, dėl kurios „Mac“ kompiuteriams sunku paleisti žaidimus, priklauso nuo jų operacinės sistemos - „MacOS“. Kadangi dauguma, jei ne visi, kompiuteriniai žaidimai veikia „Windows“, reikia papildomų pastangų, kad ši programinė įranga būtų išversta į operacinę sistemą, kuriai „Apple“ kuria „Mac“.

Nors tai gali būti nemalonus, „Sony“ gali išbandyti naują IP tik „MacOS“. Tai pašalina poreikį išversti ar pertvarkyti esamą projektą ir sukuria intriguojančią situaciją - „Apple“ turi išskirtinį kompiuterinių žaidimų pavadinimą ir jį kuria „Sony“.

Trečias būdas, kuriuo „Sony“ ir „Apple“ galėtų bendradarbiauti, yra tai, kad užuot tobulinusi tik „Apple“, „Sony“ sukuria savo „Apple“ vertimo įrankį, kuris leidžia žaisti daugumą kompiuterinių žaidimų.

Šiuo metu „Rosetta“ naudojama kaip vertimo priemonė „M1 Mac“ kompiuteriams, norint paleisti programas, įskaitant žaidimus, sukurtus „Intel“ lustams. Kai kurie žaidimai taip pat natūraliai veikia „M1 Mac“, vertimo įrankis, leidžiantis „MacOS“ žaidimams žaisti „Windows“ žaidimus, gali būti didžiulis.

Nors tai turėtų labai norėti, jei „Sony“ ir „Apple“ partnerystė kada nors įvyks, tada, viskas, gali būti įmanoma.

Kodėl „Sony“ neturėtų bendradarbiauti su „Apple“, net jei galėtų

Tarkime, kad „Sony“ yra galvoju bendradarbiauti su „Apple“. Jei taip yra, vis tiek yra daugybė priežasčių, kurių neturėtų būti.

Būtent, jei kuri nors iš aukščiau paminėtų idėjų nėra itin gerai įgyvendinta, visa tai gali atsiliepti ir sukelti „Sony“ siūlymai asmeniniams kompiuteriams atrodyti drungni, „Obuoliai“ žlugdo kompiuterinius žaidimus nesėkmingai ir „Microsoft“ pirmauja kompiuterinių žaidimų srityje. padidinti.

Atsisakykite bet kokios partnerystės, kuri prieštarauja pagrindinei kompiuterinių žaidimų operacinei sistemai, taip pat bendrovei, kuri yra nepaprastai gerai išmanantis kompiuterinius žaidimus, skamba kaip pavojingas žingsnis ir galintis skirti nepaprastai daug laiko ir pastangų.

Vienintelis su „Mac“ susijęs dalykas, į kurį „Sony“ turėtų sutelkti dėmesį, yra „PS Now“ pristatymas į „Mac“ kompiuterius.

Be to, „Sony“ savo lėkštėje turi daug ką dirbti, pavyzdžiui, plėtoti kelis naujus projektus su daugybe naujų IP, gamina pakankamai PS5, kad patenkintų paklausąir galbūt pagerinti savo socialinę patirtį. Per daug laiko, praleisto šakojantis kompiuteriniams žaidimams, gali tai sumenkinti.

Susijęs: Kaip „Sony“ gali pagerinti savo socialinę patirtį žaidėjams?

„Sony“ turėtų sutelkti dėmesį į tai, kuo pasižymi... Puikių žaidimų kūrimas

Mes mėgstame „Sony“ už puikius žaidimus ir nuostabias jo gaminamas konsoles. Pernelyg didelis dėmesys kompiuterio žaidimams gali sumenkinti tai, kas daro „Sony“ puikų.

„Sony“ yra neabejotinai didžiausia žaidimų kompanija, o pagrindinė priežastis yra jos gaminamų žaidimų kokybė kartu su konsolėmis, kuriose galima juos žaisti. Susitelkimas į tai, kartu su „PS5“ ir jo paslaugų atnaujinimais, yra tai, ką „Sony“ turėtų daryti ir greičiausiai daro.

Nors jo dar nėra, dabar mes ragaujame, kokia gali tapti „PS5“ žaidimų biblioteka - ir tai gali būti geriausias „Sony“ pasiūlymas.

El
Kodėl „PS5“ galėtų turėti nuostabią žaidimų biblioteką iki 2025 m

Žaidimų bibliotekos skyriuje trūksta PS5, taigi kada tai pagerės?

Skaitykite toliau

Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Žaidimų stotis
  • PC žaidimai
  • „PlayStation“ dabar
  • Žaidimų pultas
Apie autorių
Sohamas De (Paskelbti 58 straipsniai)

Sohamas yra muzikantas, rašytojas ir žaidėjas. Jam patinka viskas, kas kūrybinga ir produktyvu, ypač kai tai susiję su muzikos kūrimu ir vaizdo žaidimais. Siaubas yra jo pasirinktas žanras ir dažnai girdėsite jį kalbant apie mėgstamas knygas, žaidimus ir stebuklus.

Daugiau iš Sohamo De

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.