Visi, kas domisi 3D modeliavimu, tikriausiai yra girdėję apie „Blender“. Nepaisant kritikos, kad programinė įranga nėra labai tinkama pradedantiesiems, atrodo, kad programinė įranga dabar sulaukia daugiau dėmesio nei kada nors anksčiau.

„Blender“ gali pasigirti dideliu skaičiumi 2020 m

Maišytuvas nukrito savo metinę ataskaitą už 2020 m [PDF], ir jame sužinome, kad 3D grafikos programinė įranga pernai buvo atsisiųsta daugiau nei 14 milijonų kartų.

Per metus išleidęs keturis pagrindinius leidimus, tai yra vidutiniškai 3,5 milijono atsisiuntimų per vieną leidimą. „Tai reikšmingas visų operacinių sistemų padidėjimas“, - rašoma pranešime.

Galbūt šį augimą galėtumėte priskirti naujam susidomėjimui 3D menas (ir, atrodo, visos kitos kūrybinės pastangos dėl pandemijos), tačiau tai tam tikrai padeda Oficiali svetainė nebėra vienintelė vieta, kur galite atsisiųsti „Blender“.

Programą taip pat galima įsigyti per keletą skaitmeninių platintojų, tokių kaip „Microsoft Store“, Garaiir „Snapcraft“.

instagram viewer

Per metus [2020] šis leidimas [Blender 2.83] buvo atnaujintas 10 kartų ir toliau bus atnaujinamas 2021 m. Kadangi jis skirtas konkrečiai auditorijai, LTS leidimas turi žymiai mažiau įdiegimų, daugiausia per platinimo platformas, tokias kaip „Microsoft Store“, „Snapcraft“ ir „Steam“.

Panašu, kad ne ta pati menininkų sauja vėl ir vėl atsisiunčia „Blender“. „Blender“ iš tikrųjų pasiekia naują auditoriją - jos svetainė yra populiaresnė nei bet kada, o „blender.org“ svetainė ir padomeniai iš viso sulaukia 23 milijonų unikalių lankytojų.

Dauguma tų, kurie lankosi „blender.org“, yra iš JAV ir sudaro penktadalį (20 proc.) Viso interneto srauto. Internautai iš Indijos yra antra pagal dydį lankytojų grupė (7,7 proc.), Nedaug atsilieka JK ir Vokietija (atitinkamai 4,7 ir 4,1 proc.).

Kas yra maišytuvas?

„Blender“ yra nemokamas ir atviro kodo 3D kūrimo rinkinys, skirtas „Windows“, „Mac“ ir „Linux“. Jį galite naudoti kurdami animacinius filmus, interaktyvias programas, kompiuterinius žaidimus ir dar daugiau.

Iš pradžių 1994 m. Sausio mėn. Išleista „Blender“ yra viena seniausių, tačiau patikimiausių ir prieinamiausių 3D programų.

NASA pavyzdžiai gali būti naudojami pramonėje viešai prieinamų modeliųir keletas reklaminių „Nintendo“ „Super Smash Bros.“ meno kūrinių. 3DS ir Wii U (menininkas atskleidė CG slapukas).

Išmokite naudoti „Blender“ šiandien

Jei norite sužinoti, kaip naudoti „Blender“, galite kreiptis į pamokų skyrius tinklalapio. „Blender“ fondas taip pat kuria vaizdo įrašus, kuriuose parodyta, kaip naudotis visomis laikui bėgant pridėtomis naujomis funkcijomis, kurias galite žiūrėti oficialus „YouTube“ kanalas.

El
Darbo su blenderiu pradžia: fizikos įvadas

„Blender“ gali būti sudėtinga naudoti programinė įranga. Čia mes laikomės pagrindų ir pereiname paprastą fizikos modeliavimą.

Skaitykite toliau

Susijusios temos
  • Kūryba
  • „Tech News“
  • Skaitmeninis menas
  • 3D modeliavimas
Apie autorių
Jessibelle Garcia (Paskelbta 202 straipsniai)

Daugeliu dienų jaukiame Albertos bute Jessibelle galite susirangyti po svarmene antklode. Ji yra laisvai samdoma rašytoja, mėgstanti skaitmeninį meną, vaizdo žaidimus ir gotikos madas.

Daugiau iš Jessibelle Garcia

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.