„Microsoft“ negauna pelno vien iš „Xbox“ konsolių pardavimo, teigiama vykstančio „Epic“ ir „vs. „Apple“ bandymas. Nors daugelis įtarė, kad „Xbox“ nėra pelningas, „Microsoft“ vadovas pirmą kartą pripažino šį įtarimą.
„Xbox“ nėra pelningas - bet tai gerai
„Epo“ vs. „Apple“ bandymas, kai „Xbox“ verslo plėtros vadovė Lori Wright buvo paklausta apie „Microsoft“ pelno maržas „Xbox“ konsolėse, buvo paprastas atsakymas: „Mes to nedarome; konsoles parduodame nuostolingai “.
Tolesnis klausimas pateikė tolesnį kontekstą. „Epic Games“ teisininkas paklausė: „Ar„ Microsoft “kada nors uždirba pelną pardavusi„ Xbox “konsolę?“
Paprastas atsakymas buvo: „Ne“.
Tačiau tai nereiškia, kad „Xbox“ verslas nėra pelningas. Tiesą sakant, toli gražu ne.
2021 m. Sausio mėn. „Microsoft“ paskelbė rekordinį pelną. Dėl to „Xbox“ pardavimai ir paslaugos padidino 40 procentų pajamų, o „Xbox Game Pass“ prenumeratos perdavė 18 milijonų abonentų ir daugiau nei 100 milijonų aktyvių „Xbox Live“ paslaugų vartotojų.
„Microsoft“ žmonių įtraukimas į ekosistemą yra pagrindinis verslo modelio aspektas, o išskirtinės konsolės paleidimas, net jei jis yra nuostolingas, padeda pasiekti šį tikslą.
„Microsoft“ nėra vienintelis konsolių gamintojas, kuris eina su nuostolių lyderiu. „Sony PlayStation“ jau daugelį metų yra gerai žinomas nuostolių lyderis dėl tų pačių priežasčių kaip ir „Microsoft“. Tačiau „Nintendo“, matyt, palaiko šią tendenciją, o „Nintendo Switch“ ir įvairūs jo modeliai yra pelningi.
Epas vs. „Apple“ vilkdami duomenis
„Epic“ ir „Apple“ tebevykstanti teismo byla pateikia daug skirtingų informacijos apie technologijų platformų veikimą. Pagrindinė priežastis, dėl kurios kyla klausimų dėl konsolės pelningumo, yra susijusi su „Epic“ argumentu, kad „Apple“ 30 proc. Sumažino bet kokias žaidimo operacijas yra monopolinė.
Susijęs: „Epic Games“ pateikia naują teisinį skundą prieš „Apple“
„Apple“ teigia, kad jos mokesčiai yra standartizuoti ir panašūs į kitas platformas, o „Epic“ tvirtina, kad tas pats mokestis negali būti taikomas konsolėms ir mobiliojo ryšio rinkai dėl būtent pirmiau nurodytos priežasties. Konsolių gamintojai rizikuoja kur kas labiau rizikuodami kurdami ir išleisdami fizinę techninę įrangą, kur „Apple“ tiesiog kremuoja 30 proc.
Epas vs. „Apple“ bandymai tęsis dar kelias savaites ir beveik neabejotinai atskleis daugiau novatoriškų faktų, susijusių su kai kuriais didžiausiais technologijų vardais. Nepaisant rezultato, kova tarp didžiausias platformas valdančių technologijų gigantų yra teisinga kaip ginčai dėl bendrų pajamų, bendros prieigos prie turinio ir vartotojų teisių priekyje.
„Apple“ svarstė galimybę sumažinti „App Store“ mokesčius, kai parduotuvė pasieks 1 mlrd. USD pelningumą.
Skaitykite toliau
- Žaidimai
- „Tech News“
- „Microsoft“
- „Apple“
- Žaidimų pultai
Gavinas yra „Windows“ ir „Technology Explained“ jaunesnysis redaktorius, nuolatinis „Really Useful Podcast“ bendradarbis. Jis buvo „MakeUseOf“ į šifravimą orientuotos sesers svetainės „Blocks Decoded“ redaktorius. Jis turi šiuolaikinio BA („Hons“) rašymą su skaitmeninio meno praktikomis, apiplėštomis nuo Devono kalvų, taip pat daugiau nei dešimtmetį profesionalios rašymo patirties. Jis mėgaujasi gausiu kiekiu arbatos, stalo žaidimų ir futbolo.
Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Dar vienas žingsnis…!
Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.