Gyvename skaitmeniniame amžiuje, kai virtualus ir fizinis pasauliai susilieja. Įtraukianti patirtis, kurią matėme mėgstamiausiuose mokslinės fantastikos filmuose, dabar tampa realybe - viskas dėka išplėstosios realybės (XR). Įsivaizduokite, kaip gali būti gyvenimas futuristiniame pasaulyje, kuriame virtualios patirtys yra mūsų gyvenimo dalis.
Šiame straipsnyje mes išnagrinėsime, kas yra XR, ir apibūdinsime jo poveikį mūsų pasauliui.
Kas yra išplėstoji tikrovė (XR)?
XR reiškia įtraukiančių technologijų, kurios praplečia tikrovę ir sujungia fizinį bei virtualų pasaulį, naudojimą. XR yra skėtinis terminas, apimantis virtualią realybę (VR), papildytą realybę (AR) ir mišrią realybę (MR).
Virtuali realybė
Virtuali realybė (VR) leidžia jums bendrauti dirbtinėje trimatėje aplinkoje naudojant elektroninius prietaisus, tokius kaip VR ausinės, valdikliai ir pirštinės. „Oculus Quest 2“, daugialypės terpės pramoginė VR sistema, yra vienas garsiausių VR sprendimų rinkoje.
VR patirties pavyzdys yra „Batman: Arkham VR“ žaidimas. Žaidimas panardina jus į virtualų pasaulį, kuriame jaučiasi, kad sprendžiate realių nusikaltimų paslaptis.
Išplėstinė realybė
Papildyta realybė (AR) apibūdina virtualios patirties ir realaus pasaulio sąveiką. Tai pagerina tikrąją aplinką vaizdais, animacijomis ar tekstu. Tai galima patirti per AR išmaniuosius akinius, planšetinius kompiuterius ir išmaniuosius telefonus.
AR patirties pavyzdys yra „Snapchat“ filtrai prie jūsų nuotraukų pridedami skaitmeniniai sluoksniai, pvz., kepurės ar akiniai. AR yra plačiausiai pritaikyta iš visų XR technologijų. Tai daugiausia dėl to, kad tam reikia mažiausiai apdoroti ir atlikti funkcijas dažniausiai naudojamuose įrenginiuose.
Mišri tikrovė
Mišri realybė (MR) yra hibridas tarp VR ir AR. Ja siekiama užpildyti spragą tarp virtualaus ir išplėstinio pasaulio. Jis sujungia tiek skaitmeninį, tiek realų pasaulį į vieną aplinką, todėl jie sutampa ir sąveikauja tarpusavyje realiuoju laiku. Tai galima patirti naudojant tokias MR ausines kaip „Microsoft HoloLens“.
MR patirties pavyzdys yra „Microsoft“ „HoloLens“ integracija su „Skype“. Patirtis leidžia „Skype“ sesijai jaustis kaip fiziniam susitikimui. Tai leidžia praktiškai valdyti „Skype“ sesiją paliesdami modeliavimą rankomis.
Geriausios pramonės šakos, kurias pakeitė „XR Technology“
XR rinka sparčiai auga. Čia yra populiariausios pramonės šakos, transformuotos XR technologijos:
Mažmeninė prekyba ir rinkodara
Mažmeninės prekybos sektorius tampa protingesnis, leisdamas klientams praktiškai išbandyti produktus patogiai savo namuose. „WatchBox“ priėmė AR, kad suteiktų savo klientams privilegiją išbandyti virtualius riešų laikrodžius. Švedijos baldų kompanija IKEA pristatė programą „IKEA Place AR“. Tai suteikia galimybę klientams į savo namus įdėti virtualių baldų, naudojant išmaniųjų telefonų AR technologiją.
Švietimas ir mokymas
„XR“ leidžia žmones mokyti ir mokyti saugioje, virtualioje aplinkoje, nekeliant pavojaus jų gyvybei. Gydytojai, ugniagesiai ir pilotai gali imituoti pavojingus scenarijus su minimalia rizika ir mažiau išlaidų. Jų įgyta patirtis padeda lengvai pasirengti realiose situacijose.
Pavyzdžiui, JAV jūrų pėstininkai sukūrė „Augmented Immersive Team Trainer“ sistemą. Tai buvo sukurta naudojant „Microsoft“ „HoloLens MR“ ausines. Sistema prideda ugnies jėgos efektų ir priešų virtualioje aplinkoje. Tai padeda pagerinti karių pasirodymą ir paruošia juos kovoms realiame pasaulyje.
Nekilnojamasis turtas
XR sprendimai leidžia nekilnojamojo turto agentams siųsti vartotojus į virtualias peržiūros keliones. Tai suteikia prabangos tyrinėti namus, nereikia lankytis vietoje fiziškai. Potencialūs nuomininkai ar pirkėjai gali praktiškai lengvai aplankyti kelias vietas ir nuspręsti dėl tų, kuriuos verta aplankyti asmeniškai.
Pramogos
Pramogų pramonė naudoja XR technologijas, kad vartotojams suteiktų didžiulę patirtį. „XR“ patobulina vaizdo žaidimus, įtraukdamas jus į virtualią aplinką, kuri suteikia jums visapusišką patirtį. „XR“ taip pat gali pagerinti kitus pramoginius renginius, pvz., Parodas ir gyvos muzikos pasirodymus.
„XR“ technologijos iššūkiai
Tie, kurie kuria XR technologijas, susiduria su tam tikrais iššūkiais. Tai įtraukia:
Duomenų privatumo problemos
XR technologijos rinkti ir tvarkyti išsamius asmens duomenis. Tai gali būti duomenys apie tai, ką darote, į ką žiūrite ir net apie savo emocijas. Tai gali kelti rimtų grėsmių, jei šie duomenys pateks į kibernetinių nusikaltėlių rankas. Dėl šios priežasties XR technologijos kūrėjai susiduria su dideliu iššūkiu, kai reikia laikytis visų duomenų apsaugos reikalavimų.
Išlaidos
„XR“ technologijos diegimo išlaidos yra didelės, todėl daugeliui įmonių sunku į tai investuoti. AR technologijos, kaip ir socialinės žiniasklaidos filtrai, šiuo metu yra pigios ir prieinamos bet kuriam išmaniųjų telefonų vartotojui. Tačiau virtualios ir mišrios realybės technologijoms reikalinga palyginti brangi įranga.
XR prietaisų projektavimas ir tobulinimas
Kai kurių XR įrenginių dizainas kelia iššūkių skirtingiems vartotojams. Pavyzdžiui, ant galvos pritvirtinti VR ir MR prietaisai dažnai būna per sunkūs ir nepatogūs ilgesnį laiką. Taip pat žinoma, kad prietaisai sukelia akių įtampą ir skausmą.
Taip pat dar reikia tobulinti XR technologijų plėtrą. Pavyzdžiui, „Microsoft HoloLens“ galima valdyti gestais ir balso komandomis. Tačiau gestų valdikliai apsiriboja tik dviem rankos judesiais.
XR ateitis
Futuristiniai XR prietaisai suteiks individualizuotą ir vientisą patirtį. Šie įrenginiai gali leisti jums apsilankyti renginiuose patogiai namuose, naudodamiesi interneto ryšiu. Tai suteiks tą pačią patirtį, kurią patirsite lankydamiesi tikrame koncerte ar sporto renginyje.
„XR“ leis ne namie (OOH) ir mobiliajai reklamai kurti hiperasmeninius skelbimus. OOH skaitmeniniai ekranai jums atsiųs unikalius skelbimus per sudėtingus skaitmeninius įrenginius, kai eisite ar važiuosite pro konkrečias sritis.
Ateinančiais metais gali būti nauja tendencija kurti virtualias treniruočių simuliacijas pasirengimas klimato krizei. XR toliau teiks interaktyvų aplinkosauginis švietimas kuriant virtualias erdves, kuriose žmonės gali lengvai mokytis.
Mes taip pat galėjome pamatyti išmaniojo telefono, mobiliųjų VR ausinių ir AR akinių suartėjimą į vieną nešiojamą XR. Toks prietaisas galėtų pakeisti visus kitus ekranus, tokius kaip išmanieji telefonai ir išmanieji televizoriai.
Iš naujo apibrėžti tikrovę naudojant XR technologiją
XR technologija padidina daugelio pramonės šakų, tokių kaip mažmeninė prekyba, pramogos ir kt., Produktyvumą. Su „XR“ vis dar reikia atrasti daugybę patobulinimų ir programų. Atrodo, kad einame į erą, kai bus sunku atskirti virtualią ir tikrąją patirtį.
XR prietaisai ateityje taps kompaktiškesni ir prieinamesni. Kai ši technologija tampa vis sudėtingesnė ir plačiau paplitusi, ji greičiausiai bus pritaikyta daugiau pramonės šakų.
Ieškote unikalių papildytos realybės panaudojimo būdų? Pažvelkite į šias puikias „Android“ ir „iPhone AR“ programas, kad galėtumėte tai išbandyti dabar.
Skaitykite toliau
- Paaiškinta technologija
Modisha yra techninio turinio rašytoja ir tinklaraštininkė, kuri aistringai domisi naujomis technologijomis ir naujovėmis. Jam patinka daryti tyrimus ir rašyti įžvalgų turinį technologijų įmonėms. Didžiąją laiko dalį jis praleidžia klausydamasis muzikos, taip pat mėgsta žaisti vaizdo žaidimus, keliauti ir žiūrėti veiksmo komedijos filmus.
Užsiprenumeruokite mūsų naujienlaiškį
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!
Dar vienas žingsnis…!
Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.