COVID-19 pandemija visus laikė uždarose patalpose, todėl daugelis žmonių žaidžia vaizdo žaidimus. Tai nėra blogai, nes vaizdo žaidimai gali būti linksmas būdas praleisti laiką ar palaikyti socialinį ryšį užrakinimo metu.

Be padidėjusio aktyvumo, kaip dar COVID-19 pandemija paveikė žaidimus? Šiame straipsnyje mes apžvelgsime keletą subtilių (ir ne visai subtilių) būdų, kuriais pandemija paveikė žaidimus...

1. Žaidimai dabar yra PSO patvirtinta veikla

Pasaulio sveikatos organizacija (PSO) palaikė internetinius žaidimus kaip sveiką būdą palaikyti ryšį pandemijos metu. Organizacija paskelbė palaikanti internetinius žaidimus kartu su nauja kampanija pavadinimu #PlayApartTogether, kuri stengėsi išlaikyti socialinius ryšius, tuo tarpu būdama fiziškai nutolusi.

Daugiau nei 50 skirtingų žaidimų kompanijų prisijungė palaikyti šią kampaniją, skleisti žinias ir pasiūlyti tokias paslaugas kaip nemokami savaitgaliai ir nuolaidos.

PSO pasaulinės strategijos ambasadorius Raymondas Chambersas išplatino pareiškimą, kuriame teigiama, kad žaidimai gali būti veiksmingas būdas išlyginti kreivę ir išgelbėti gyvybes. Jis taip pat padėkojo žaidimų pramonei už palaikymą šioje naujoje kampanijoje.

instagram viewer

Šis PSO žingsnis kai kuriems buvo netikėtas, nes ne taip jau seniai PSO paskelbė, kad priklausomybė nuo žaidimų yra tikra problema. Jis „žaidimų sutrikimą“ priskyrė sutrikimams, kuriems būdinga pažeista žaidimų kontrolė.

Daugelis žmonių atkreipė dėmesį į tai, bet PSO reikalavo, kad tai paveiktų nedidelę dalį žaidėjų ir kad visi žaidėjai turėtų žinoti apie savo žaidimo laiką. Todėl daugelis žmonių nustebo matydami, kad PSO pritaria žaidimams kaip sveikai veiklai.

2. Daugelis žaidimų renginių buvo atšaukti

Kaip ir kituose sporto renginiuose, kuriuos paveikė COVID-19, daugelis „eSports“ turnyrų buvo atidėti arba atšaukti. Tai padarė didelę įtaką eSporto bendruomenei, todėl daugelis transliuotojų ir turinio kūrėjų prarado darbą.

Dauguma „eSports“ renginių, kurie nebuvo atidėliojami ar atšaukti, prisijungė prie interneto, kad būtų praktiškai organizuojami. Tai reiškia, kad nedaugelis žaidėjų tęs sezonus kaip įprasta, nors jie negalės žaisti priešais minias.

Kiti žaidimų renginiai taip pat buvo atšaukti, įskaitant „E3“, vieną didžiausių tiesioginių renginių industrijoje. Kasmet Los Andžele rengiamas „E3“ buvo oficialiai atšauktas 2020 m., O 2021 m. Siūlo internetinę alternatyvą. Prieš pandemiją E3 jau kankino tapatybės krizė, todėl daugeliui kyla klausimas, kaip įvykis atsigaus po šių atšaukimų.

Susijęs: E3 2021 virtualus: ką reikia žinoti apie renginį

Galiausiai kūrėjų konferencijos, tokios kaip „Game Developers Conference“ (GDC), buvo atšauktos 2020 m., O kūrėjams jos bus pristatytos visiškai internete 2021 m. Kiti pastebimi atšaukimai yra „SXSW 2020“ Ostine, Teksase ir „PAX East 2021“. Planuojama, kad „SXSW 2021“ vyks internetu ir PAX priims internetinę alternatyvą per vasara.

3. Žmonės įsigijo daugiau vaizdo žaidimų

Vaizdo žaidimų pardavimas vyksta per stogą. Žaidimų kompanijų pardavimai išaugo - rekordiniai pardavimai 2020 m., O teigiamos tendencijos - 2021 m. Didžiausi pandemijos hitai yra „Animal Crossing: New Horizons“, „Fall Guys“ ir „Tarp mūsų“, tik keli jų vardai.

Visų pirma „Nintendo“ patiria didžiulį pelną. Per pandemiją bendrovė pardavė daugiau nei 12 milijonų „Nintendo Switch“ vienetų ir pastebėjo, kad jo pelnas patrigubėjo. Vienas itin gerai parduodamas „Nintendo“ žaidimas yra „Animal Crossing: New Horizons“ - mažo miestelio gyvenimo simuliatorius, kuris daugeliu atžvilgių imituoja gyvenimą prieš pandemiją.

Kitas pastebimas pandemijos smūgis buvo naujausia „World of Warcraft“ plėtra „Shadowlands“. Paleidimo dieną jo parduota 3,7 mln. Egzempliorių, ir tai buvo rekordinis didžiausių per dieną parduotų bet kokių kompiuterinių žaidimų rekordas.

Susijęs: „Microsoft“ atskleidžia rekordinį pelną, atsirandantį dėl padidėjusių pandemijų

4. Žaidimų aparatinę įrangą sunku rasti

Kai daugiau žmonių nori žaisti vaizdo žaidimus, žaidimų aparatūros paklausa smarkiai išaugo. Daug žmonių pandemijos metu nusprendė kurti žaidimų kompiuterius, prisidėdami prie išpūstos aparatūros kainos ir dalinio trūkumo.

Pulto žaidėjai perka „Nintendo Switch“ konsoles arba laukia kitų kartų konsolių, tokių kaip „PS5“ ar „Xbox Series X“. Šių naujos kartos konsolių prieinamumas yra ribotas, todėl jas sunkiau rasti.

Jei dabar ketinate investuoti į naują žaidimų sąranką, gali būti verta būti kantriems. Atlikite tyrimus, kad sužinotumėte kainas, kurių turėtumėte tikėtis, kad galų gale nepermokėtumėte už aparatūrą iš skalerio ar trečiosios šalies perpardavėjo. Ir jei šiuo metu negalite sau leisti išpūstų kainų rinkoje, jums gali būti geriau tik to laukti.

Susijęs: Kodėl dabar grafikos plokštės tokios brangios?

5. Kiekviena naktis yra žaidimo naktis

Prieš pandemiją žaidimų platformose, tokiose kaip „Steam“, savaitgaliais pastebimas aktyvumas. Pandemijos metu šis savaitgalis tapo beveik nereikšmingas.

„SteamDB“ pateikiama tuo pačiu metu garo vartotojų duomenų diagrama pagal savaitę. Pandemijos metu ši diagrama išsilygino, rodant panašų aktyvumo lygį kiekvieną savaitės dieną.

Kitaip tariant, savaitgaliai nėra vienintelės dienos, kuriose dabar padidėja žaidimų aktyvumas. Galbūt, kai daugiau žmonių dirba namuose ar bent lieka uždarose patalpose, žaidimai tapo populiaresniu darbo dienos užsiėmimu. Pakankamai populiarus, kad savaitgaliai nesiskirtų nuo darbo dienų žaidimų veiklos prasme.

Pandemijos yra geras laikas būti žaidėju

COVID-19 pandemija įvairiai paveikė žaidimus.

Pandemijos metu daugiau žmonių žaidžia vaizdo žaidimus ir daugelis nori įsigyti naujų žaidimų sąrankų. Žaidimai taip pat šiuo metu gali tapti socialiai priimtinesni, oficialiai patvirtinus Pasaulio sveikatos organizacijai.

Žaidimų kūrėjai ir leidėjai laukia dienos su padidėjusiais pardavimais ir naujų klientų bangomis. Tačiau kitiems pramonės specialistams pasisekė mažiau. „eSports“ transliuotojai ir turinio kūrėjai prarado verslą dėl atšauktų žaidimų renginių. Kiti pramonės darbuotojai taip pat buvo priversti didžiąją dalį dirbti nuotoliniu būdu.

Paprastam žmogui dabar puikus laikas būti žaidėju.

Galite rasti daug žmonių, su kuriais galima žaisti per savaitę ar savaitgalį. Žinoma, jei jums patinka dalyvauti renginiuose, gali tekti praleisti keletą, tačiau yra daugybė internetinių alternatyvų. Apskritai pandemijos žaidėjai nebuvo pernelyg atsilikę, jei kas nors buvo išlaisvinta, kad galėtų žaisti daugiau žaidimų su daugiau žmonių.

El
7 geriausi žaidimų paleidėjai, paleidžiantys ir organizuojantys kompiuterinius žaidimus

Čia yra geriausios programos, skirtos paleisti kompiuterinius žaidimus ir tvarkyti kompiuterinių žaidimų kolekciją.

Skaitykite toliau

Susijusios temos
  • Žaidimai
  • Internetiniai žaidimai
  • Priklausomybė
  • Žaidimų kultūra
  • Žaidimų pultai
Apie autorių
Michaelas Harmanas (Paskelbti 3 straipsniai)

Maiklas yra rašytojas ir koduotojas. Koduoti žaidimus jis mėgaujasi beveik taip pat, kaip juos žaisti. Laikui bėgant, jo meilė žaidimams išaugo į meilę visam dalykui.

Daugiau iš Michaelo Harmano

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio, kuriame rasite techninių patarimų, apžvalgų, nemokamų el. Knygų ir išskirtinių pasiūlymų!

Dar vienas žingsnis…!

Prašome patvirtinti savo el. Pašto adresą el. Laiške, kurį jums ką tik išsiuntėme.

.